por Hadan Qui 01 Ago 2013, 11:54
Eu só compro Nintendo. Só uso Nintendo. Só jogo Nintendo. Mas com certeza, desde o N64 que deixou de ser minha marca favorita. Ainda assim, só tenho/tive portáteis Nintendo. Há um bom tempo não tenho consoles de mesa como usuário final, sempre tenho rotatividade deles. E critico, sim, porque nossa grana vai pra essas empresas que, em muitas ocasiões, não oferecem algo à altura do que ganham conosco.
O mais criativo console de todos os tempos certamente foi o Wii mas com certeza não foi o melhor. O portátil mais top de linha de todos os tempos foi o Game Boy Color. O que aquela porcaria conseguia fazer com seus 8 bits, as demais limitações de hardware e duas pilhas AA em 10-12 horas de jogatina é imperdoável. O que ele fez o Nes nunca faria e tanto Sega quanto Neo Geo e Atari nunca atingiram com seus portáteis a Nintendo fez com louvor e categoria.
As inovações tecnológicas vindas com o N64 são ótimas, como o rumble e o transfer pak são inquestionáveis mas, ainda assim, não passou muito disso (me crucifiquem agora).
O 3DS vende bem, os números mostram isso. Mas também é fato que não tem o mesmo apelo que o DS teve em seu lançamento. As inovações tecnológicas e a jogabilidade superaram as limitações do sistema. É a mesma estratégia utilizada no Wii.
O Wii U segue a mesma sistemática do 3DS: um upgrade nos sistemas passados com pouca ou nenhuma relevância tecnológica. Amo meu 3DS mas com certeza não foi o efeito 3D que me fizera comprá-lo. Em verdade, sequer fiz e faço questão disso. O que o DS tinha e integrou com seu modelo "i" o 3DS tem - com aprimoramentos. Mas ainda assim, é um DS com 3D e hardware consideravelmente melhor que seu antecessor.
O que o Wii U tem de melhor que o Wii que não um hardware mais poderoso? A política aplicada entre Wii-DS é a mesma entre Wii U-3DS. E aquilo que era mais bacana na era N64 e no Cube, a interatividade entre hardware de mesa e portátil praticamente minguou.
A política utilizada na era Wii-Wii U é a mesma, inclusive nos portáteis, embora o público seja diverso. Se a Nintendo tivesse resgatado a interatividade entre os consoles com seu Wii U, investindo em mais hardware, o 3DS poderia fazer as vezes que o gamepad faz. Talvez não com o off-TV que, cá pra nós, não justifica o alto preço do acessório mas com novas formas de interagir.
Toda a estratégia (ainda não empregada) de permitir que todos os jogadores possam participar de formas diferenciadas durante a partida poderia facilmente ter sido adaptada para uso com o 3DS e eliminando o gamepad, barateando o console em acessórios e oportunizando aprimorá-lo à essa geração. Com isso, as thirdies não ficariam limitadas a programar para o Wii U ou adaptar jogos apenas para justificar o uso do gamepad e tanto a Nintendo, quando suas second quanto terceiras que desejassem dar um plus ou outra forma visionária de jogar poderia utilizar o próprio 3DS que não é um equipamento difícil de se desenvolver.
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