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    Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

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    DIEGOELRIC2005
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    Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por DIEGOELRIC2005 em Dom 26 Maio 2013, 14:54

    Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    por Lucas Palma Mistrello em 25/05/13



    Em tempos onde renomados portais se dedicam a comparar pequenas bordas de screenshots preliminares, como o caso das versões de Yakusa 1 & 2 HD para Wii U e Playstation 3 pelo Kotaku, este tipo de notícia pode aparentar ser apenas uma tentativa desesperada de causar polêmica e obter "audiência". Mas, com certeza, não é o caso desta história.


    O portal Eurogamer encomendou junto ao renomado estúdio Digital Foundry uma análise detalhada das diferentes versões de Resident Evil: Revelations HD, lançado nesta última sexta feira para Xbox 360, Playstation 3, Wii U e computadores pessoais. Inicialmente, o propósito da empreitada seria analisar como o jogo, originalmente lançado para o Nintendo 3DS há dois anos, realizou a transição do portátil para os consoles de mesa. Naquele que foi, provavelmente, o melhor título da série depois de Resident Evil 4 (GC).

    O resultado nesse sentido foi extremamente positivo, a transição do jogo para os consoles de mesa foi excelente, ao mesmo tempo que evidenciou a extrema capacidade e qualidade do 3DS ainda que com várias limitações. No entanto, durante o estudo os analistas perceberam leves deficiências na versão do console de mesa da Nintendo. Em relação à computação gráfica não há problemas, inclusive apontam que as animações do Wii U são idênticas ou melhores às do Playstation 3 e sempre superiores às do 360 e até mesmo dos computadores, como pode ser conferido no rosto figurado abaixo:

    No entanto, o mesmo não pode ser dito em relação a performance de jogo. No vídeo abaixo são comparadas as três versões dos consoles de mesas lado a lado em relação a taxa de quadros por segundo (frame-rate). As versões do Xbox 360 e Playstation 3 rodam quase que idênticas, e, muito eventualmente, oscilam para baixo a frame-rate quando há muitos inimigos na tela. Enquanto isso, a versão do Wii U oscila para cima e para baixo a mesma taxa ainda que em situações com pouco, ou nada, acontecendo no ambiente:



    Segundo os analistas, isto chega a atrapalhar a jogabilidade em vários momentos, especialmente quando há muitos inimigos juntos, deixando os controles menos precisos:

    "Por outro lado, a versão do Wii U aparenta ser visivelmente menos refinada nessa área, com pequenas mas freqüentes flutuações na fluidez, criando perceptíveis problemas para a experiência de jogo. Além disso, as taxas de quadros sofrem bastante quando a máquina está bem carregada e isto tem um impacto maior nos controles se comparado às versões do 360 e PS3. Mirar e se movimentar, no geral, aparenta ser mais pesado e menos responsivo no Wii U - existe uma "zona morta" maior no intervalo entre mover a alavanca analógica e ação acontecer na tela. Ao mesmo tempo, não tivemos problemas com os botões, então, provavelmente, o problema está na maneira como os analógicos foram programados."

    Talvez, ao que me parece e de acordo com um ponto levantando pelos próprios analistas, o problema não esteja inteiramente na potência do hardware do Wii U, e sim mais localizado na dificuldade de programação do jogo. Isto pois as flutuações na taxa de quadros são muito constantes e ocorrem mesmo quando não há movimentação aparente na tela, e a excelente reprodução da computação gráfica, a melhor versão neste quesito. Além, claro, do apontado sobre os controles pelos analistas, com leves problemas nos analógicos mas não nos botões.

    Mas antes de qualquer conclusão, não sabemos se isso seria falta de empenho da Capcom no desenvolvimento do jogo ou complexidade demasiada de desenvolver no Wii U.


    É surpreendente que, embora obviamente inferior, a versão original do 3DS não se apequena e se mantém imponente mesmo quando comprada às versões HDs.

    Ainda assim, na análise, foram destacadas as vantagens e características únicas da versão do console da Nintendo com relação ao GamePad, que pode manter e aprimorar as boas experiências criadas pela segunda tela do 3DS. A versão original você encontra abaixo e - apesar de exageros como dizer que a versão do 3DS é mais fluída que a do Wii U, para não perder o costume de transformar as notícias sobre Nintendo em pequenos apocalipses - vale a pena ser lida.

    Fonte: Eurogamer

    Fonte:Nintendo blast
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    AlexOk
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por AlexOk em Dom 26 Maio 2013, 15:03

    Tá tudo a mesma coisa. Aposto que ninguém fica com o zóio afundado na tv pra ficar comparando um pixel aqui e outro alih,
    "- a nãum, a orêia da Jill tá menor no Xis-caixa que no Ui ù, vou vender o uí u e comprar o Xis-caixa, pq eu kero jogar com a jill da orêia pequena.

    #xega de nét por oje.
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    SpecialAgentZ
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por SpecialAgentZ em Dom 26 Maio 2013, 15:11

    Patch a caminho da versão Wii U?

    pig
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    Felipe JJ
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Felipe JJ em Dom 26 Maio 2013, 16:46

    Ah, o problema é o framerate então. O Wii U sempre tem esse problema em ports, porque a CPU dele tem clock baixo e é preciso trabalhar de forma inteligente para mantar uma boa taxa. Como os ports são corridos, não trabalham de maneira inteligente, e o resultado é esse.

    Mas lol, a diferença é tão pequena. Ninguém noticia 2fps, é impossível. Só seria problemático se as versões de PS360 se mantivessem sempre em 30FPS e a do Wii U caísse para baixo de 24FPS (quando começa dar aqueles lags).

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    TheFate
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por TheFate em Dom 26 Maio 2013, 16:50

    @AlexOk escreveu:Tá tudo a mesma coisa. Aposto que ninguém fica com o zóio afundado na tv pra ficar comparando um pixel aqui e outro alih,
    "- a nãum, a orêia da Jill tá menor no Xis-caixa que no Ui ù, vou vender o uí u e comprar o Xis-caixa, pq eu kero jogar com a jill da orêia pequena.

    #xega de nét por oje.
    É só uma comparação, não quer dizer nada, pra quê o piti?
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    Dangerk
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Dangerk em Dom 26 Maio 2013, 17:01

    Ainda tão com essa palhaçada de comparar os consoles e TENTAR menosprezar o Wii U ? Pqp... :seriousface:
    Já não basta a Tecmundo no Facebook colocando isso:


    Última edição por Dangerk em Dom 26 Maio 2013, 17:08, editado 1 vez(es)
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    Nujaka Knight
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Nujaka Knight em Dom 26 Maio 2013, 17:05

    Gráficos melhores, FPS menor. Essa é a vredadi.
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    Helderbtx2011
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Helderbtx2011 em Dom 26 Maio 2013, 17:29

    nem me importo com as diferenças,so sei que vou comprar pro meu wii u e ser feliz
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Omnimon em Dom 26 Maio 2013, 18:28

    @Helderbtx2011 escreveu:nem me importo com as diferenças,so sei que vou comprar pro meu wii u e ser feliz

    E pode comprar o jogo fico fantástico nele com elementos totais da versão de Nintendo 3DS menos o 3D e claro e graficos muito lindos n sei da onde tiraram esta de o Wii U fico mais feio mas vou fazer questão de ligar o Xbox360/PS3 junto com o Wii U os 3 rodando a demo do jogo para ver se e realmente perceptível ou e mais um boicote como tantos outros.
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Mau2ricio em Dom 26 Maio 2013, 18:40

    Eu ainda prefiro no meu 3DS...
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Deejay! em Dom 26 Maio 2013, 18:45

    ... baixou BJ aqui, foi?!
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Wolflink em Dom 26 Maio 2013, 20:30

    Vou pegar o WII U de qualquer jeito Mairon3
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    Convidado
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Convidado em Dom 26 Maio 2013, 21:08

    Wii U vem ni min de qualquer maneira xD
    A proposito, qualquer um que usa o Fraps no PC sabe que até 20FPS tu tem um game liso, só a partir daí que começa a parecer uma apresentação do power point -qs sahsuhsauhsuhsauh
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por Sakuraba em Dom 26 Maio 2013, 22:34

    @Deejay! escreveu:... baixou BJ aqui, foi?!

    Desculpe a Noobada, mas o que é BJ?
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    T-Rex
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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

    Mensagem por T-Rex em Seg 27 Maio 2013, 02:21


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    Re: Em detalhada análise por especialistas, versão do Wii U de Resident Evil: Revelations HD aparenta ser inferior às demais

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