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    [OFICIAL] Super Mario Run - Página 5 Empty Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Duco Qua 04 Jan 2017, 14:22

    Robert Prado escreveu:https://jovemnerd.com.br/nerdnews/super-mario-run-apenas-3-dos-jogadores-compraram-o-jogo/
    Parece que somente 3% das 90 milhões de pessoas que baixaram o jogo, efetivamente compraram.

    Acho que 2,7 milhões de vendas para um jogo do Mario, custando 10 dólares, para um público gigantesco que é o da Apple, não foi pouco, mas também não foi nada estratosférico como vem sendo dito.

    O que acharam?
    10 dólares é muita grana pra um jogo de Smartphone. Joguei as fases gratuitas e só. Pra mim valeria uns 3 dólares, no MÁXIMO 4 dólares bem chorado. Se surgir alguma promoção na AppStore um dia, com um valor desses eu compro sem pensar duas vezes.
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    Mensagem por E.R Sex 13 Jan 2017, 06:44

    Essa semana quase não recebi bilhetes de corrida, uma pena !

    Aquela fase 4-1 é muito difícil, pena que não tem o Luigi time nesse jogo, ruim ficar empacado em uma fase.
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    Mensagem por E.R Sáb 14 Jan 2017, 12:53

    Finalmente concluí o jogo.

    Agora falta pegar o Luigi e a Toadette.
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    Mensagem por NathanBros Qui 19 Jan 2017, 00:12

    E.R escreveu:Agora falta pegar o Luigi e a Toadette.

    Soou estranho...
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    Mensagem por Afrojin Qui 19 Jan 2017, 02:01

    NathanBros escreveu:
    E.R escreveu:Agora falta pegar o Luigi e a Toadette.

    Soou estranho...
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    Esse é pegador mesmo,não importa o sexo kkkkkkkkk
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    Mensagem por E.R Dom 29 Jan 2017, 00:39

    Very Happy

    Já peguei todos os personagens do jogo.
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    Mensagem por Bruno Rodrigues Ter 31 Jan 2017, 12:38

    O jogo vai ganhar um modo sem limite de tempo. Divulgaram também alguns números: 78 milhões de downloads no iOS; 5% pagaram.

    https://omelete.uol.com.br/games/noticia/super-mario-run-chega-a-78-milhoes-de-downloads-e-ganhara-modo-facil/
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    Mensagem por Felipe_Vieir4 Ter 31 Jan 2017, 13:13

    Bruno Rodrigues escreveu:
    O jogo vai ganhar um modo sem limite de tempo. Divulgaram também alguns números: 78 milhões de downloads no iOS; 5% pagaram.

    https://omelete.uol.com.br/games/noticia/super-mario-run-chega-a-78-milhoes-de-downloads-e-ganhara-modo-facil/
    Só adicionando que isso é um número relativamente bom, a maioria dos jogo desse estilo de uns 2 dólares menos de 5% paga.
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    [OFICIAL] Super Mario Run - Página 5 Empty Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Simplesmente Gian Ter 31 Jan 2017, 13:26

    Felipe_Vieir4 escreveu:
    Bruno Rodrigues escreveu:
    O jogo vai ganhar um modo sem limite de tempo. Divulgaram também alguns números: 78 milhões de downloads no iOS; 5% pagaram.

    https://omelete.uol.com.br/games/noticia/super-mario-run-chega-a-78-milhoes-de-downloads-e-ganhara-modo-facil/
    Só adicionando que isso é um número relativamente bom, a maioria dos jogo desse estilo de uns 2 dólares menos de 5% paga.
    Numa matemática rápida, 3,9 milhões de pessoas pagaram 10 dólares, totalizando 39 milhões de dólares. Claro que tem as margens de lucro da Apple e da Nintendo e os custos de publicidade, mas, ainda sim, é muita coisa.
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    Mensagem por J.Biermann Ter 31 Jan 2017, 13:44

    Em termos de retorno financeiro foi um flopão violento. Nem pra ser 3rd essa Nintendo serve.

    3,9 milhões qualquer jogo do Mario vende em consoles frustrados, tem que continuar com hardware mesmo.
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    Mensagem por E.R Sex 10 Fev 2017, 02:03

    Agora colocaram uma estátua dourada do Bowser pra quem completar 300 no My Nintendo.
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    Mensagem por E.R Sex 03 Mar 2017, 10:57

    O My Nintendo colocou a estátua dourada da princesa como recompensa neste mês para quem conseguir 300 pontos.

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