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    [OFICIAL] Super Mario Run

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    Bruno Rodrigues
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Bruno Rodrigues em Sex 23 Dez 2016, 14:38

    E.R escreveu:Obrigado. Já consegui alguns Toads de outras cores, mas tem que ter 150 pra desbloquear a casa do Luigi. É muita coisa.

    Eu não demorei muito pra desbloquear, mas falta a Toadette, que demora muito mais.

    --

    Hoje o jogo bateu 50 milhões. Falta saber como tá a arrecadação disso tudo. Nesse link imaginaram como seria o jogo no formato freemium:
    https://blogdoiphone.com/2016/12/como-seria-o-super-mario-run-se-ele-seguisse-o-modelo-freemium/
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    Nan Gamer
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Nan Gamer em Sex 23 Dez 2016, 14:40

    50 milhões em uma semana apenas em aparelhos da Apple.  Psylol
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por E.R em Ter 27 Dez 2016, 20:46

    Hoje colocaram partidas amistosas. Muito legal !
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    Felipe_Vieir4
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Felipe_Vieir4 em Qui 29 Dez 2016, 10:10

    E o jogo já está disponível para pré-registro na Google Play


    É bom também pra já saber se o seu celular é compatível ou não com o jogo
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    E.R
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por E.R em Qui 29 Dez 2016, 18:21

    Consegui o Yoshi. Very Happy

    Agora só falta o Luigi.

    lêandroscs
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por lêandroscs em Sex 30 Dez 2016, 09:40

    Felipe_Vieir4 escreveu:E o jogo já está disponível para pré-registro na Google Play


    É bom também pra já saber se o seu celular é compatível ou não com o jogo

    Como descobrir se realmente é compatível? Entrei no Google Play e não consegui encontrar o jogo na busca ;s
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Nan Gamer em Sex 30 Dez 2016, 09:51

    Como descobrir se realmente é compatível? Entrei no Google Play e não consegui encontrar o jogo na busca ;s

    Eu tbm não achei. Sad
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    Felipe_Vieir4
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Felipe_Vieir4 em Sex 30 Dez 2016, 12:44

    A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

    https://t.co/rYJAIDUdO5

    E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por vits em Sex 30 Dez 2016, 14:42

    Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

    https://t.co/rYJAIDUdO5

    E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

    Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom. Suspect
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Crash10 em Sex 30 Dez 2016, 16:15

    Já vi que não é compatível com o meu.

    Fuck.
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Robert Prado em Sex 30 Dez 2016, 19:43

    Pré-registro feito (Moto X Force)

    Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Felipe_Vieir4 em Sex 30 Dez 2016, 20:52

    vits escreveu:
    Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

    https://t.co/rYJAIDUdO5

    E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

    Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom.  Suspect
    Nesse caso eu não sei, sempre tem a chance de funcionar logo no início ou então colocaram no pré-registro mas no lançamento vai dar mensagem de erro -q

    Robert Prado escreveu:Pré-registro feito (Moto X Force)

    Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...
    No Pokémon Go 9,99 é R $37,99, esperaria o mesmo preço...
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por ari789 em Sab 31 Dez 2016, 01:45

    Felipe_Vieir4 escreveu:
    vits escreveu:
    Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

    https://t.co/rYJAIDUdO5

    E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

    Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom.  Suspect
    Nesse caso eu não sei, sempre tem a chance de funcionar logo no início ou então colocaram no pré-registro mas no lançamento vai dar mensagem de erro -q

    Robert Prado escreveu:Pré-registro feito (Moto X Force)

    Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...
    No Pokémon Go 9,99 é R $37,99, esperaria o mesmo preço...

    Pokémon GO é mais da Niantic do quê da Nintendo, então... pode esperar um preço maior Psylol
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por tiolu em Sab 31 Dez 2016, 11:49

    ari789 escreveu:
    Felipe_Vieir4 escreveu:
    vits escreveu:
    Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

    https://t.co/rYJAIDUdO5

    E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

    Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom.  Suspect
    Nesse caso eu não sei, sempre tem a chance de funcionar logo no início ou então colocaram no pré-registro mas no lançamento vai dar mensagem de erro -q

    Robert Prado escreveu:Pré-registro feito (Moto X Force)

    Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...
    No Pokémon Go 9,99 é R $37,99, esperaria o mesmo preço...

    Pokémon GO é mais da Niantic do quê da Nintendo, então... pode esperar um preço maior Psylol
    Baseado nos preços do Miitomo, vai custar R$35,00 (o dólar da Nintendo é 3,50)
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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

    Mensagem por Robert Prado em Qua 04 Jan 2017, 13:51

    https://jovemnerd.com.br/nerdnews/super-mario-run-apenas-3-dos-jogadores-compraram-o-jogo/
    Parece que somente 3% das 90 milhões de pessoas que baixaram o jogo, efetivamente compraram.

    Acho que 2,7 milhões de vendas para um jogo do Mario, custando 10 dólares, para um público gigantesco que é o da Apple, não foi pouco, mas também não foi nada estratosférico como vem sendo dito.

    O que acharam?

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    Re: [OFICIAL] Super Mario Run

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