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3 resultados encontrados para TheLegendOfZelda

[Zelda U] Você viajará por montanhas e vales enquanto explora o enorme mundo do jogo - Qua 11 Mar 2015, 11:23

ExtremeZelda escreveu:

Na primeira vez, você pode se preocupar com o que pode acontecer se você não for capaz de voltar.


 
Falando assim realmente dá pra perceber que ficará enorme! Do tipo: "É melhor eu ficar aqui e fazer o que tem que ser feito agora, pois se eu sair eu não conseguirei voltar aqui nunca mais!Shocked

[Zelda U] Você viajará por montanhas e vales enquanto explora o enorme mundo do jogo - Qua 11 Mar 2015, 03:06

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Se há uma coisa que todos nós temos certeza sobre o novo The Legend of Zelda para Wii U, é que a equipe de desenvolvimento pretende fazer o jogo ter um mundo enorme - certamente o maior mundo que teremos visto em um jogo de Zelda em 3D até o momento. Enquanto não sabemos exatamente o quão grande o mundo do jogo será ainda, sabemos agora que você não só poderá viajar para aquelas montanhas ao longe... como você pode realmente passar por cima delas e ir para o outro lado. Na mais recente entrevista feita pela Nintendo Extra no Reino Unido, Eiji Aonuma explica como os jogadores se sentirão atravessando montanhas e vales, só para ver o que está do outro lado. Isso realmente faz você se perguntar o quão grande o mundo do jogo realmente é.


Então ...  Como vai ser o novo Zelda no Wii U?

Eiji Aonuma: Eu não posso falar muito sobre isso ainda, mas o nosso tema para este título tem sido a de olhar novamente para o que as pessoas tomam como concedido em um jogo de Zelda. Uma das coisas que nós acreditamos que as pessoas esperam da versão Wii U é um mundo enorme para se explorar. Por exemplo, podemos imaginar os jogadores pensando coisas do tipo: "O que vai acontecer se eu for atravessar para o outro lado dessa montanha?", Ou: "Este lugar parece com isso daqui, mas como vai ficar se eu sair por aí e ir para ao outro lado?"

Em jogos anteriores da série Zelda, os jogadores nem sempre tinham a liberdade de responder a esse tipo de pergunta. Nesta versão Wii U, no entanto, os jogadores vão poder ir a lugares muito distantes, e passar por vales e montanhas ao longo do caminho. Espero que as pessoas estejam ansiosas para ver como a nova jogabilidade de Zelda irá se encaixar nesse enorme mundo!

Aventurar-se através de um mundo enorme vai ser emocionante!

Eiji Aonuma: Pense em quando você monta em uma bicicleta: de repente, você é capaz de ir a lugares que você não poderia ir antes, e tudo o que você faz te deixa com vontade de explorar mais e mais. A alegria de se aventurar em um jogo com o muito enorme é muito semelhante a isso, eu acho.

Na primeira vez, você pode se preocupar com o que pode acontecer se você não for capaz de voltar, mas como a área que você tem para explorar só vai aumentando, você ganha coragem, se torna mais curioso com as coisas ao seu redor. Você sente que está crescendo de alguma forma. Quero que as pessoas possam desfrutar dessa sensação quando estiveram jogando o novo Zelda.



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Fonte 

[Zelda] Aonuma explica a origem do personagem Tingle - Qui 19 Fev 2015, 04:54

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Desde que Tingle apareceu em 2000 no Majora's Mask original, o personagem se tornou um meme para a série e lhe fez até protagonizar uma série de spin-offs para o Nintendo DS. Com o seu balão e roupas de fada, alguns fãs se perguntavam porque ele é tão excêntrico, chegando a dizer até que ele era gay - principalmente depois do charmoso ataque Koloo-Limpah dance em Hyrule Warriors.

Em uma recente entrevista ao Kotaku, Eiji Aonuma explica que a equipe queria algo diferente em relação aos mapas e pensaram que o jogador deveria comprá-los. Mas, quem ficaria por aí desenhando mapas? Na visão dele, deveria ser alguém muito estranho.

Aonuma: Eu acho que o coração do personagem tem um pequeno tipo de "mordaça de sentimento". A forma como o desenho do personagem começou é que nós precisávamos pensar sobre como o jogador teria acesso aos mapas neste jogo. Claro, poderia ter uma situação em que, assim que ele visse uma área, você apenas abrisse o seu mapa e ele preenchesse para você, mas nós queríamos fazer algo um pouco diferente."

Aonuma: Então, nós pensamos "e se você tivesse que comprar mapas?". De repente, nós precisávamos de um personagem em que você estaria comprando mapas dele. Nós acabamos finalizando com um personagem que tinha um pouco de humor e viemos pensando em ... "Que tipo de pessoa iria vender um mapa?". E, bem, nós decidimos que seria o mesmo tipo de pessoa que faria um mapa. E o jeito que ele faz um mapa é flutuando no ar para que ele possa ver os contornos da terra e desenhá-los.

Aonuma: Mas assim que chegamos tão longe no processo, percebemos que alguém que voa pelo ar fazendo um mapa tinha que ser uma pessoa muito estranha. Então, nesse ponto, decidimos "ok, vamos seguir com isso e fazer dele um cara muito estranho".


O site também perguntou o porque do Tingle se vestir como uma fada, e de onde veio a inspiração:

Aonuma: Então, quando nós fizemos o personagem, tivemos essa noção de que uma das maneiras que ele poderia ser um pouco estranho é que tivesse essa noção de que ele nunca quisesse crescer. E então, eu acho que, a este ponto, as roupas se encaixaram a esta imagem dele. E a coisa toda se juntou muito com um estilo visual do Peter Pan. Você sabe, se você pensar sobre ele, é esse cara nos seus 30 anos com uma roupa verde e está voando e nunca quer crescer, e toda a sorte dele gira em torno disso.


E para finalizar, o site fez uma pergunta um tanto curiosa: Será que ele é gay?

Aonuma:  Ele não é gay. Ele é apenas uma pessoa muito estranha..


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Fonte
#TheLegendOfZelda


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