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    Mensagem por vits Ter 12 Jul 2016, 02:17

    [ATUALIZADO  20/07/2016 ] - Song of the Deep, Insomniac e Gamestop segregando jogadores latinos. 1256.0572.evil_5F00_2D00_5F00_gamestop_5F00_2D00_5F00_600

    Song of the Deep é o novo jogo da Insomniac Games, criadores de Ratchet & Clank e outras franquias de sucesso. O jogo segue a história de uma garota, que constrói um submarino para buscar pelo seu pai a muito tempo desaparecido, seguindo a formula Metroidvania clássica, se trata de um jogo de plataforma 2D com elementos de exploração e progressão.

    O jogo está sendo publicado pela Gamestop e foi lançado para PS4, Xbox One e PC pelo preço de U$14,99 (R$49,62) nos EUA. Já os jogadores latinos tiveram uma péssima surpresa ao tentarem adquirir o jogo, ele é atualmente o título com valor relativo mais caro disponível em seus respectivos países, para ilustrar o que está acontecendo:

    [ATUALIZADO  20/07/2016 ] - Song of the Deep, Insomniac e Gamestop segregando jogadores latinos. 11uc107

    Com exceção da Nova Zelândia, famosa por suas taxas exorbitantes em torno de jogos,os países que receberam os maiores acréscimos no preço foram todos latinos. Chegando ao acréscimo recorde de quase 102% para o público brasileiro (R$99,99). A situação fica ainda mais ridícula quando consideramos que esses cinco países latinos concedem isenções em uma série de tributos para jogos lançados para computador, especialmente aqueles lançados por meio digital, o que permite aos desenvolvedores lançar seus jogos por preços mais condizentes a realidade desses mercados.

    Quando perguntados se o preço no Brasil era um erro, um representante da desenvolvedora afirmou que o valor estava correto e que corresponde ao preço mais baixo que jogos de computador são lançados em mídia física no país. O que além de ser uma meia verdade, já que jogos AAA (U$60) costumam chegar por esse valor, enquanto jogos de menores chegam por muito menos, ainda não explica o preço em países como Peru e Colômbia, que não devem receber a mídia física receberam tratamento similar nos preços das versões digitais.


    [ATUALIZAÇÃO 20.07.2016]

    Os preços na plataforma Steam continuam inalterados, custando R$99 por um jogo cujo o preço base é de apenas U$15. Mas agora a situação chegou a um novo nível, tanto a versão do Xbox One quanto a do PS4 estavam a preços mais em conta, R$30,00 e R$53,90 respectivamente, mas a felicidade dos usuários também durou pouco.

    Ambas as versões foram atualizadas para algo mais "condizente" com o nosso mercado, passando a custar R$120 no Xbox One e R$119,99 no PS4.

    [ATUALIZADO  20/07/2016 ] - Song of the Deep, Insomniac e Gamestop segregando jogadores latinos. 2z5t2xy

    PS Store BR
    Xbox Store

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Depois reclamam da pirataria nos países latinos...  Laughing

    Alguém com PS4 e/ou Xbox One pode confirmar os preços nessas plataformas?


    Última edição por vits em Qua 20 Jul 2016, 13:47, editado 2 vez(es)
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    Mensagem por Cyber Archer Ter 12 Jul 2016, 08:20

    Eu tento ser uma pessoa razoável, mas em momentos como esse o espirito br fala alto, alguém esta afim de fazer uma manifestação pacificamente zerando a média dele do metacritic (e claro usando como argumento esse preço ridículo)?

    http://www.metacritic.com/game/pc/song-of-the-deep

    É uma forma de chamar atenção da empresa.=D
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    Mensagem por Robert Prado Ter 12 Jul 2016, 09:01

    Cyber Archer escreveu:Eu tento ser uma pessoa razoável, mas em momentos como esse o espirito br fala alto, alguém esta afim de fazer uma manifestação pacificamente zerando a média dele do metacritic (e claro usando como argumento esse preço ridículo)?

    http://www.metacritic.com/game/pc/song-of-the-deep

    É uma forma de chamar atenção da empresa.=D

    Na minha opinião, fazer isto seria um ato tão vergonhoso quanto

    O melhor nesse caso é simplesmente não comprar, visto que o Metacritic não é feito para critica de preço.

    Olhei na PS Store Americana e Brasileira, o jogo ainda não tá lá. Historicamente, um jogo de 15 dólares na BR custa R$45,00
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    Mensagem por Shenu Ter 12 Jul 2016, 09:53

    Eu não entendi o posicionamento da insomniac enquanto os preços na la, além de receberem menos, ainda cobram mais caro? DAFUK?
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    Mensagem por Robert Prado Qua 13 Jul 2016, 20:14

    Só um update aqui, 53,90 reais
    http://blog.br.playstation.com/2016/07/12/atualizacao-da-playstation-store-230/
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    Mensagem por vits Qua 13 Jul 2016, 20:18

    Robert Prado escreveu:Só um update aqui,  53,90 reais
    http://blog.br.playstation.com/2016/07/12/atualizacao-da-playstation-store-230/

    Não está tão ruim, acima da média para esse tipo de jogo, mas pelo menos coerente com o preço base. Vi que no Xbox ele saiu por R$29,90, mas parece que já tiraram da loja, provavelmente pra "consertar" o preço.
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    Mensagem por Zinid Sex 15 Jul 2016, 21:28

    Não seria o Governo brasileiro o responsável por tal disparate? Afinal, aqui se paga imposto pra caraleo.
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    Mensagem por vits Sáb 16 Jul 2016, 04:10

    Zinid escreveu:Não seria o Governo brasileiro o responsável por tal disparate? Afinal, aqui se paga imposto pra caraleo.

    Não;
    Jogos para computador possuem uma taxação muito menor que jogos de console, pois são categorizados como softwares. Títulos com lançamento digital são ainda piores, pois possuem isenção em uma *** de taxas, basicamente pagando apenas o imposto por prestação de serviço.

    Se o responsável fosse o governo, todos os jogos custariam esse valor, o que não poderia estar mais distante da verdade.
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    Mensagem por Cortex Sáb 16 Jul 2016, 11:37

    Eu vi a noticia e já ia julgar q tem haver algo a ver com taxação abusiva de imposto e tudo mais, mas daí lembro q tem jogos q vem bem baratinhos tipo os remakes do Resident Evil 0 e 1 de 40 reais... 

    sacanagem viu...
    lembrei do overwatch q é 40 dolares e tá 160 reais (o song of the deep ainda é pior)
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    Mensagem por vits Qua 20 Jul 2016, 13:40

    Atualização de preço para as versões de console.

    Quando você acha que não dá pra ficar pior.... Laughing
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    Mensagem por justiceiro Qua 20 Jul 2016, 13:53

    "segregando" Rolling Eyes Rolling Eyes
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    Mensagem por vits Qua 20 Jul 2016, 13:59

    justiceiro escreveu:"segregando" Rolling Eyes Rolling Eyes

    Definição de segregar: Distinguir com o propósito de separar ou isolar; evitar aproximação; desunir.

    Que é exatamente o que essa política de preço foi criada para fazer. Rolling Eyes
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    Mensagem por Robert Prado Qua 20 Jul 2016, 15:36

    vits escreveu:
    Atualização de preço para as versões de console.

    Quando você acha que não dá pra ficar pior.... Laughing
    PQP

    Essa é nova. Chegar por 53,90 e pular para 119,90. Sorte de quem comprou antes.

    Por esse preço o jogo vai floopar em todas as plataformas, isso não é preço de Indie.
    Chazzy
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    Mensagem por Chazzy Qua 20 Jul 2016, 22:37

    Pelo o que eu ando lendo, o problema é que esse jogo tem um distribuidor no país, acho que o problema principal no preço desse jogo é ele ter mídia física, pois o distribuidor solicitou que o valor do jogo digital também aumentasse. Jogos indie na Live normalmente ficam pelo "dobro do preço em dólar" na conversão, como o jogo custa uns 15 dólares, ele apareceu na Live por volta dos 30 reais e teve esse aumento abrupto depois.

    Só torço pra que aconteçam duas coisas:

    1- Que esse jogo não venda nada e essa "distribuidora" que quer ganhar dinheiro fácil com jogo indie se ferre.

    2- Que o Cuphead não tenha mídia física, pois quero muito jogar esse jogo, mas não pago 100 conto num jogo indie, mas nem ferrando.

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    Mensagem por vits Qui 21 Jul 2016, 00:00

    Chazzy escreveu:Pelo o que eu ando lendo, o problema é que esse jogo tem um distribuidor no país, acho que o problema principal no preço desse jogo é ele ter mídia física, pois o distribuidor solicitou que o valor do jogo digital também aumentasse. Jogos indie na Live normalmente ficam pelo "dobro do preço em dólar" na conversão, como o jogo custa uns 15 dólares, ele apareceu na Live por volta dos 30 reais e teve esse aumento abrupto depois.

    Só torço pra que aconteçam duas coisas:

    1- Que esse jogo não venda nada e essa "distribuidora" que quer ganhar dinheiro fácil com jogo indie se ferre.

    2- Que o Cuphead não tenha mídia física, pois quero muito jogar esse jogo, mas não pago 100 conto num jogo indie, mas nem ferrando.


    O "buraco" nessa desculpa do distribuidor é que países que não vão receber a mídia física, como o Peru, receberam o mesmo tratamento em relação ao preço. Então, ao meu ver isso foi só uma jogada que a publisher original e o estúdio criaram para tentar justificar o preço absurdo.

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