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Felipe_Vieir4
Ulukai
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    NPD revela vendas de Xenoblade e Devil Third, além do total vendido de alguns títulos

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    Mensagem por KSPS Sex 15 Jan 2016, 16:51

    Dados somente dos EUA.

    Xenoblade Chronicles X já vendeu por volta de 200,000 e Devil’s Third vendeu por volta de 3,000. Não incluem digitais.


    Vendas totais de alguns jogos (não incluem digitais), vou grifar alguns que achar interessante:

    3DS

    Zelda: Majora’s Mask 3D ~ 942,000 -> Muito bom
    Monster Hunter 4 Ultimate ~ 458,000 -> Muito bom
    Pokemon Super Mystery Dungeon ~ 352,000
    Zelda: Tri Force Heroes ~ 312,000 -> Acho que este será o Zelda que menos vendeu
    Animal Crossing: Happy Home Designer ~ 270,000
    Yo-kai Watch ~ 195,000
    Xenoblade Chronicles 3D ~ 147,000
    Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition ~ 103,000
    Fossil Fighters: Frontier ~ 93,000
    Chibi-Robo!: Zip Lash ~ 57,000
    Code Name: S.T.E.A.M. ~ 50,000
    Dragon Ball Z: Extreme Butoden ~ 48,000
    Hatsune Miku: Project Mirai DX ~ 45,000
    Devil Survivor 2: Record Breaker ~ 42,000
    Little Battlers eXperience ~ 33,000
    The Legend of Legacy ~ 31,000
    Shovel Knight ~ 27,000
    Etrian Mystery Dungeon ~ 20,000
    Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight ~ 19,000
    Senran Kagura 2: Deep Crimson ~ 16,000
    Ace Combat: Assault Horizon Legacy + ~ 9,000

    Wii U

    Super Mario Maker ~ 944,000 (note: over 1 million with digital)
    Splatoon ~ 849,000
    Mario Party 10 ~ 633,000 -> Muito bom para um jogo meio "desprezado" pela Nintendo nos últimos anos
    Yoshi’s Woolly World ~ 457,000
    Kirby and the Rainbow Curse ~ 193,000
    Mario Tennis: Ultra Smash ~ 67,000 -> Achei que vendeu até demais pelas reviews.
    Animal Crossing: amiibo Festival ~ 63,000
    Shovel Knight ~ 23,000

    http://nintendoeverything.com/december-2015-npd-xenoblade-chronicles-x-and-devils-third-sales-ltd-wii-u3ds-games/
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    Mensagem por Ulukai Sex 15 Jan 2016, 17:16

    Devils Third já foi lançado como jogo raro. Tinha loja gigante, tipo Target, que não tinha mais que 1000 cópias em todo EUA pra venda.
    Acho que isso é menosprezar o próprio produto.

    Pelo visto YoUlukai-Watch não será o sucesso aqui como foi no Japão, desbancando Pokemon. O atraso na localização e falta de marketing pesaram aí.

    Xenoblade teria sido melhor se fosse lançado no período de Black Friday. Perderam chance de fazer grande lançamento com bundle.
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    Mensagem por Felipe_Vieir4 Sex 15 Jan 2016, 18:04

    Tem muito jogo aí que podia ter vendido mais se a Nintendo fizesse um bom marketing pra todos os jogos e não menosprezadas um jogo antes de lançar, como o Ulukai disse
    (só pra comparar, acho que teve mais marketing de amiibo festival do que de muito jogo aí)

    E Chibi-Robo zip Lash só vendeu 57000... Espero ainda poder ver um jogo semelhante ao de GameCube no NX
    mas vender menos que amiibo festival é sacanagem
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    Mensagem por Shaya Sex 15 Jan 2016, 18:11

    KSPS escreveu:Zelda: Tri Force Heroes ~ 312,000 -> Acho que este será o Zelda que menos vendeu

     Ele já superou o Four Swords Adventures do Game Cube.
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    Mensagem por karasu tengu Sex 15 Jan 2016, 18:15

    felipe_vieir4 escreveu:Tem muito jogo aí que podia ter vendido mais se a Nintendo fizesse um bom marketing pra todos os jogos e não menosprezadas um jogo antes de lançar, como o Ulukai disse
    (só pra comparar, acho que teve mais marketing de amiibo festival do que de muito jogo aí)

    E Chibi-Robo zip Lash só vendeu 57000... Espero ainda poder ver um jogo semelhante ao de GameCube no NX
    mas vender menos que amiibo festival é sacanagem
    Quais jogos teriam vendido mais por exemplo?
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    Mensagem por Nightwalker Sex 15 Jan 2016, 20:15

    Eu quero saber tambem a midia digital. E so a Nintendo mesmo que divulga quando ela bem quer como foram as vendas da eshop em um certo periodo?
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    Mensagem por vits Sex 15 Jan 2016, 20:28

    Nightwalker escreveu:Eu quero saber tambem a midia digital. E so a Nintendo mesmo que divulga quando ela bem quer como foram as vendas da eshop em um certo periodo?

    Normalmente algum produtor do jogo que acaba fazendo o anúncio, assim que o jogo atinge uma certa marca de vendas. Acho que a Nintendo mesmo nunca divulgou os números de vendas digitais, inclusive alguns desenvolvedores Indies já haviam reclamado, que nem mesmo eles tinham acesso a esse tipo de data, antes de colocar seus jogos na loja.

    Mas nos outros consoles, que na teoria devem vender mais do que o Wii U digitalmente, as vendas desse tipo de mídia tem sido em torno de 20% a 40% do total. Então Xenoblade, na melhor das hipóteses vendeu em torno de 330 mil unidades (digital + física).

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