Nightwalker escreveu: Robert Prado escreveu: Nightwalker escreveu:Bem eu achei okay essa premiacao. Descordo de alguns vencedores e ate de algumas das selecoes pra cada categoria.
Fiquei feliz de ver Mortal Kombat X vencer jogo de luta.
Melhor jogo de 3ds o Zelda MM? vish.
Splatoon melhor exclusivo? kkkk, ate so no lado do wii u isso ja e estranho, ja que como pode-se ver quem ganhou o melhor jogo de wii u foi o xenox que tambem e exclusivo, logo como pode Splatoon ter sido indicado (e vencido!!!) e o XenoX nao? bem contraditorio.
Eu não consigo ver desta maneira. O melhor exclusivo =/= Melhor jogo, independente de ser muti ou exclusivo.
Nightwalker escreveu:Sem contar que o X deveria ter sido indico (e vencido) tambem na categoria arte/design. Ate a comunidade do miiverse dele ja e suficiente pra justificar o porque.
Tenho que discordar. Um jogo para ganhar Arte/Design tem que acertar em tudo nesse quesito. Xenoblade peca feio na arte design dos rostos dos personagens, a ponto de parecer algo amador. Plena 8ª geração de consoles e temos personagens com tipo de face que não demonstra emoção direito.
Nightwalker escreveu:Metal Gear V GOTY? bem, esse jogo parece ser mais agrado midia que agrado Fan. Tudo quanto e video e forum estrangeiro que eu vo, tem alto nivel de backslash no game, onde dizem coisa como open world forcado e etc.
Bem, você devia jogar e tirar suas próprias conclusões.
O jogo é justificado pelo hype que possui, são 3 regiões em mundo aberto, você tem liberdade total seguindo para a missão que deseja, fazer sub-mission, fazer missions-tasks, capturar animas raros, coletar containers com materiais para desenvolver armas, itens, roupas, desenvolver base, capturar potenciais soldados A+/S, e muitas outras coisas. O jogo é muito grande. Isso sem contar o online que é muito jogado com modos de jogos divertidíssimos.
A unica coisa que pecou, foi repetir algumas missões, só que com nível de dificuldade maior (ser descoberto=gameover, inimigos mais fortes e ir sem nenhum equipamento ou suporte), mas mesmo assim é algo que muitos jogos fazem de forma indireta.
Mas qual a logica nisso? tipo o jogo tal e o melhor jogo da plataforma x, onde ser melhor significa ser superior em qualidade em comparacao com os outros. O mesmo jogo tal e um exclusivo da plataforma x. Infericao logica nos permite entao dizer jogo tal e o melhor exclusivo da plataforma x. Agora com nomes para facilitar e ampliando o exemplo. XenoX e o melhor jogo de Wii U. XenoX e exclusivo do Wii U. Logo a infericao: XenoX e o melhor exclusivo do wii U e altamente fundamentada em logica. Significa tambem que XenoX bateu Splatoon. Se numa competicao cuja categoria e "melhor exclusivo" mesmo que sendo de varias plataformas diferentes, ter o Splatoon ou qualquer outro game do wii u mais nao ter o Xeno X e ilogico dada toda a linha de raciocinio descrita acima. Agora se existe uma falha na logica que eu descrevi e ha uma logica para afirmar "O melhor exclusivo =/= Melhor jogo" gostaria de explica-la pra min?
A sua lógica faz sentido sim. Agora a lógica das votações:
Dentre a lista de exclusivos, Splatoon foi eleito o melhor. Ou seja, numa lista mais limitada, Splatoon ganhou.
Dentre todos os jogos lançados no Wii U (first, exclusivos, indies, multi-plataforma), Xenoblade Chronicles X foi eleito melhor.
Isso implica que dentre todos os exclusivos de todas as plataformas, Splatoon é o melhor. E dentre todos os jogos de 2015 do Wii U, Xenoblade é o melhor. Causa um pouco de confusão? Sim, concordo, mas as lógicas de votação são diferentes, ao meu ver.
Nightwalker escreveu:Sobre as faces. Aqui na categoria temos melhor arte/design, quer dizer "graficos" foi decomposto em parte tecnica (poligonos e etc) e parte artistica (criatividade, beleza intrisica e etc) e apenas esse ultimo e levado em consideracao nessa categoria. Sendo assim a falta de expressao facial dos personagem em X e irrelevante pra categoria. Isso e resultante de parte tecnica nao desenvolvida, e nao de parte artistica nao desenvolvida. Agora a parte artistica dos rostos segue isso aqui:
Esta personagem e do classico Xenogears. Observe o traco do rosto dela. Familiar? sim, e identico ao rosto da Lin do XenoX. O que temos aqui e um estilo de traco old school de anime. Uma pessoa que e acostumada com o traco de animes modernos sentira estranheza ao ver os rostos em XenoX por esse motivo (compara os tracos na personagem de anime do set do Marcio1000 ai acima com o da personagem que eu postei). Mas nao ha necessariamente algo que diminua o estilo de traco da personagem que eu postei em detrimento ao traco mais comum na atualidade. Eu sou desenhista, conheco os dois estilos. Eles optaram por esse design porque a galera da antiga que jogou esses games gostam. E uma homenagem aos fans. Entao temos rostos de anime old school com um mundo com formacoes rochosas alem do surreal com auroras burreais roxas, 5 luas sendo uma magnanima e se encaixando nos arcos estruturais encontrados no mundo, ramificacoes de arvores cujo emaranlhado se espalham pelo ceu.
Olha, pra mim a questão dos rostos deve entrar sim. Eles não são somente polígonos, tem muita arte a ser implementada também (e isso também ao meu ver é uma das coisas que fazem o jogador sentir carisma pelo personagem).
Mas ignorando isso, entendo a lógica da explicação, mas cara, dava para ter caprichado muito mais. Vejamos o Fei e Bart por exemplo:
Cara, só de ver, já sinto carisma pelos personagens. Eles demonstram alguma real afeição. A arte deles é bem feita. Você citou a Marguerite e realmente ela tem semelhança com a Lin e por incrível que pareça a Lin foi a única personagem que senti carisma até então no Xeno e a arte dela ainda sim é simples, ainda mais comparando com a Marguerite.
Acho que podia ter feito um trabalho melhor nesse sentido. Se eu pegar um jogo mais recente, Star Ocean 5 que vai lançar ainda, você pega o jogo da geração passada e os personagens possuem certa semelhança com o estilo dado no Xeno:
Agora se a gente pega o 5, mesmo estilo artístico de todos os Star Ocean, mas mostrou uma clara evolução, sem perder a identidade de arte da série e mantendo o carisma nos personagens.
Agora, deixando isso de lado do Xeno, para mim ele é AAA em tudo que você disse sobre o cenário, monstros e tudo mais. Mas se pegarmos o ganhador, Ori, ele consegue ter uma direção artística que beira o perfeito do início ao fim, não chega a ter um lado que possa ser considerado mal feito.
Nightwalker escreveu:Sobre o MGV. Fato, pra tirar as conclusoes tem que ser como voce disse mesmo. Agora temos a seguinte situacao, voce apresentou fortes argumentos que mostram que o jogo e bom mas varios outros fans em outros modais criticaram ou jogo em detrimento ao MG4 e 3. E justamente por isso, e quase nenhum modal MGV levou GOTY, o que me causou a estranheza ao ver ele ganhar aqui. Quer dizer que os outros estao certos e voces aqui estao errados? de forma alguma, a conclusao mesmo so jogando pra saber como voce disse.
Olha, sobre GOTY eu vejo uma unanimidade: Witcher 3 ou Metal Gear Solid V. Witcher III está ganhando mais prêmios do tipo, mas Metal Gear também está levando um número considerado. Me estranha essa informação de não levar GOTY em quase nenhum modal...
Eu como fã da série, tinha como favorito o 3. Agora o 5 está no meu topo. Não que eu esteja certo ou errado... Pra mim foi melhor, assim como quem acha que o 4/3 são melhores. O que acontece é que assim como outros sites onde isso é decidido por votação, aqui no NB, quem ganhou foi MGS, só isso. Aqui a maioria achou que mereceu, não que estejamos certos ou errados.
Nightwalker escreveu:obs: Desculpe a falta de acentuacao, estou digitando de teclado Ingles
Sem problemas, deu pra entender tudo
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