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    [HQ] Call of Duty: Black Ops

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    DNS
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por DNS em Dom 19 Dez 2010, 23:19

    Só que assim, se tiver esse jogo... o Tubaina tem que começar com 5 pontos, pra compensar os 5 pontos da carteira do pai dele.



    UEAHUEAHUEAHUAHUEHUAEHUAHEUAHEAHUEHAUEHAUEHUAEHUAEHU
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    MoonBR
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por MoonBR em Dom 19 Dez 2010, 23:25

    DNS escreveu:Só que assim, se tiver esse jogo... o Tubaina tem que começar com 5 pontos, pra compensar os 5 pontos da carteira do pai dele.



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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por Tensai em Seg 20 Dez 2010, 00:12

    MoonBr escreveu:
    DNS escreveu:Só que assim, se tiver esse jogo... o Tubaina tem que começar com 5 pontos, pra compensar os 5 pontos da carteira do pai dele.



    UEAHUEAHUEAHUAHUEHUAEHUAHEUAHEAHUEHAUEHAUEHUAEHUAEHU



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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por Ranza Kaus em Seg 20 Dez 2010, 00:39

    DNS escreveu:Só que assim, se tiver esse jogo... o Tubaina tem que começar com 5 pontos, pra compensar os 5 pontos da carteira do pai dele.



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    Muito bom!
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    TuBa_InA
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por TuBa_InA em Seg 20 Dez 2010, 01:01

    Isoo sem contar o valor da multa
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por T-Rex em Seg 20 Dez 2010, 02:51

    MoonBr escreveu:
    DNS escreveu:Só que assim, se tiver esse jogo... o Tubaina tem que começar com 5 pontos, pra compensar os 5 pontos da carteira do pai dele.



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    Eita, meu... Laughing

    Sem desmerecer ninguém... parabenizo a todos que jogaram no torneio, apesar de ter controversas pra uns, pelo que li uns posts.

    Então, falando sério, fui ver o vídeo, não vi tudo... só fui pulando em algumas partes, mas vi mais da metade do vídeo, ok... e antes de ter visto o vídeo, vi o post do tubaína reclamando do lag, depois fui ver o vídeo, daí... peraí, peraí... vi akele placar que mostrava no lado direito da tela as barrinhas de conexão, certo... todos eles estavam no verde (exceto um que vi que tava com conexão oscilante, ou seja, vai duas barrinhas amarelas vai três barrinhas verdes, tinha vez que ficava com um amarelo e olha que não era o tubaina, era o zapelini, segundo o vídeo... não vi um Zapelini neste fórum... ele usa nick diferente no fórum?), daí eu fico pensando o porque da reclamação dele por causa do lag só porque terminou numa posição que não agradava?? Das duas uma: ou o hoster (não sei quem era o hoster, mas segundo o vídeo, eu suspeito que é o hoster estava semeando ou puxando algo que deixava a conexão oscilante pros outros que estavam linkados ao host, se bem que quer saber um pouco da oscilação constante como exemplo que aparece no vídeo, veja no 3:23 e tb no 4:28, no 6:36 e principalmente no 8:35 até 9:02 que é mais notável a oscilação das barrinhas) ou o tubaina não teve sorte de jogar bem na partida, se bem que ele venha a dizer postando que é tão "habilidoso" tanto quanto o Gigão, mas convenhamos que todo mundo tem o seu dia, pode ser que não é à toa que não foi o dia pra ele.

    Bom... como ainda não tenho o COD: Black Ops (só vou pegar a partir de janeiro, se der certo tb com o DKCR), não posso dizer muito disso, né... mas vejamos pelo lado mais compreensivo, me disseram que este jogo teve uma melhoria que os tiros captam bem no inimigo mesmo estando com conexão de um ou dois amarelos em relação ao COD4 Reflex em que o lag é mais visível, o que chega a ficar tenso (a não ser que tenhamos que entender o jogo e perceber que deveríamos atirar às vezes no previsível que a coisa pega). Agora quando se trata de host, se o hoster estiver baixando ou upando (tipo... pode ser algum irmão ou irmã do hoster fazendo algo no PC enquanto o hoster joga, os outros, inclusive eu, podem notar o sinal ficar oscilando por causa disso. Agora se não tá baixando ou upando, a oscilação é quase nula a não ser que haja uma perda de pacote de sinal na conexão do hoster).
    Então, é claro que é uma party só de brazucas, então o certo é mandar o hoster não ter que fazer algo que puxe muito a conexão da net (baixar, upar, seja lá o que for, etc) quando é compromisso de hostear para que os participantes joguem a partida. Mas temos que entender que nem toda a conexão vai pegar de boa com o hoster, pois um dos poucos participantes podem ter um sinal inferior (digamos que são duas barrinhas amarelas, por exemplo) em relação aos outros que tem 3 barrinhas verdes pra cima, aí temos que entender que iremos testar cada um até encontrar o hoster em que dá conexão igual pra todos, assim é o que prevalecerá uma partida mais justa.
    Olha que eu ainda jogo COD4 Reflex e a maioria das partidas que eu joguei sempre vivi com duas barrinhas mesmo (pois dificilmente vejo sala brazuca ou chilena uma atrás da outra... a chance de encontrar uma partida assim é de uma a cada 20 partidas, no mínimo, se for o caso de eu ficar jogando uma partida até acabar e depois partir pra procurar outra sala em diante até encontrar uma sala de sinal bom, daí isso chega a ficar desgastante pra mim, aí acabo ficando numa mesma sala com 2 barrinhas mesmo, aí acabei convivendo com isso), daí o jeito pra mim foi tentar entender a mecânica do jogo tanto quanto na resposta de sinal pra prever de onde eu deveria atirar com uma pequeninha margem, é assim que eu fui compreendendo nisso. Então, com isso, eu tenho um sucesso meio que justo, mas não é todo dia que eu tenho um ótimo dia nas jogatinas, também tenho um dia ruim tb, né.
    Lembrando um pouco na época quando eu era membro do clã da Elite Equipe, no qual eu era um dos melhores, teve um torneio interno no estilo FFA como aconteceu neste torneio aê, fui o campeão em número de partidas ganhas, mas o vencedor justo foi o outro em número de pontos (ele ganhou de mim por pouco), mas não via problema pra discussão, cada um tem a sua moral e aceitar com o que foi feito e justo. Só num outro torneio interno tb, mas em equipe teve um pequeno problema, mas conturbado, em que o líder do clã não soube administrar direito (e tb não se importava) em saber quem será o hoster em que tiver conexão igual para todos os participantes, pois na maioria das partidas, alguns membros de suas equipes viam o seu sinal em amarelo, o que poderia prejudicar num momento o resultado, já que se ele com sinal amarelo enfrentar um dos adversários é o hoster, a diferença seria significativa para que o hoster matasse melhor que o outro, se a habilidade dos dois forem equiparáveis. Com isso, a situação pesou um pouco na discussão por falta de organização de possíveis hosters (aqueles que tiver melhor sinal distribuído para a maioria dos outros que jogarem), então foi ali uma das gotas que culminaria no fim do clã posteriormente (mais tarde foi ressuscitado e fundido com um novo nome que era o clã SS, denominado Serviço Secreto, que tb não existe mais).

    Ah... desculpe pelo texto grande, eu não esperava por isso... no começo eu pensava que era no máximo 8 linhas... mas acabei escrevendo mais... ehaeuaheaue.


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    Kojima BR
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por Kojima BR em Seg 20 Dez 2010, 12:17

    T-Rex escreveu:
    MoonBr escreveu:
    DNS escreveu:Só que assim, se tiver esse jogo... o Tubaina tem que começar com 5 pontos, pra compensar os 5 pontos da carteira do pai dele.



    UEAHUEAHUEAHUAHUEHUAEHUAHEUAHEAHUEHAUEHAUEHUAEHUAEHU



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    Eita, meu... Laughing

    Sem desmerecer ninguém... parabenizo a todos que jogaram no torneio, apesar de ter controversas pra uns, pelo que li uns posts.

    Então, falando sério, fui ver o vídeo, não vi tudo... só fui pulando em algumas partes, mas vi mais da metade do vídeo, ok... e antes de ter visto o vídeo, vi o post do tubaína reclamando do lag, depois fui ver o vídeo, daí... peraí, peraí... vi akele placar que mostrava no lado direito da tela as barrinhas de conexão, certo... todos eles estavam no verde (exceto um que vi que tava com conexão oscilante, ou seja, vai duas barrinhas amarelas vai três barrinhas verdes, tinha vez que ficava com um amarelo e olha que não era o tubaina, era o zapelini, segundo o vídeo... não vi um Zapelini neste fórum... ele usa nick diferente no fórum?), daí eu fico pensando o porque da reclamação dele por causa do lag só porque terminou numa posição que não agradava?? Das duas uma: ou o hoster (não sei quem era o hoster, mas segundo o vídeo, eu suspeito que é o hoster estava semeando ou puxando algo que deixava a conexão oscilante pros outros que estavam linkados ao host, se bem que quer saber um pouco da oscilação constante como exemplo que aparece no vídeo, veja no 3:23 e tb no 4:28, no 6:36 e principalmente no 8:35 até 9:02 que é mais notável a oscilação das barrinhas) ou o tubaina não teve sorte de jogar bem na partida, se bem que ele venha a dizer postando que é tão "habilidoso" tanto quanto o Gigão, mas convenhamos que todo mundo tem o seu dia, pode ser que não é à toa que não foi o dia pra ele.

    Bom... como ainda não tenho o COD: Black Ops (só vou pegar a partir de janeiro, se der certo tb com o DKCR), não posso dizer muito disso, né... mas vejamos pelo lado mais compreensivo, me disseram que este jogo teve uma melhoria que os tiros captam bem no inimigo mesmo estando com conexão de um ou dois amarelos em relação ao COD4 Reflex em que o lag é mais visível, o que chega a ficar tenso (a não ser que tenhamos que entender o jogo e perceber que deveríamos atirar às vezes no previsível que a coisa pega). Agora quando se trata de host, se o hoster estiver baixando ou upando (tipo... pode ser algum irmão ou irmã do hoster fazendo algo no PC enquanto o hoster joga, os outros, inclusive eu, podem notar o sinal ficar oscilando por causa disso. Agora se não tá baixando ou upando, a oscilação é quase nula a não ser que haja uma perda de pacote de sinal na conexão do hoster).
    Então, é claro que é uma party só de brazucas, então o certo é mandar o hoster não ter que fazer algo que puxe muito a conexão da net (baixar, upar, seja lá o que for, etc) quando é compromisso de hostear para que os participantes joguem a partida. Mas temos que entender que nem toda a conexão vai pegar de boa com o hoster, pois um dos poucos participantes podem ter um sinal inferior (digamos que são duas barrinhas amarelas, por exemplo) em relação aos outros que tem 3 barrinhas verdes pra cima, aí temos que entender que iremos testar cada um até encontrar o hoster em que dá conexão igual pra todos, assim é o que prevalecerá uma partida mais justa.
    Olha que eu ainda jogo COD4 Reflex e a maioria das partidas que eu joguei sempre vivi com duas barrinhas mesmo (pois dificilmente vejo sala brazuca ou chilena uma atrás da outra... a chance de encontrar uma partida assim é de uma a cada 20 partidas, no mínimo, se for o caso de eu ficar jogando uma partida até acabar e depois partir pra procurar outra sala em diante até encontrar uma sala de sinal bom, daí isso chega a ficar desgastante pra mim, aí acabo ficando numa mesma sala com 2 barrinhas mesmo, aí acabei convivendo com isso), daí o jeito pra mim foi tentar entender a mecânica do jogo tanto quanto na resposta de sinal pra prever de onde eu deveria atirar com uma pequeninha margem, é assim que eu fui compreendendo nisso. Então, com isso, eu tenho um sucesso meio que justo, mas não é todo dia que eu tenho um ótimo dia nas jogatinas, também tenho um dia ruim tb, né.
    Lembrando um pouco na época quando eu era membro do clã da Elite Equipe, no qual eu era um dos melhores, teve um torneio interno no estilo FFA como aconteceu neste torneio aê, fui o campeão em número de partidas ganhas, mas o vencedor justo foi o outro em número de pontos (ele ganhou de mim por pouco), mas não via problema pra discussão, cada um tem a sua moral e aceitar com o que foi feito e justo. Só num outro torneio interno tb, mas em equipe teve um pequeno problema, mas conturbado, em que o líder do clã não soube administrar direito (e tb não se importava) em saber quem será o hoster em que tiver conexão igual para todos os participantes, pois na maioria das partidas, alguns membros de suas equipes viam o seu sinal em amarelo, o que poderia prejudicar num momento o resultado, já que se ele com sinal amarelo enfrentar um dos adversários é o hoster, a diferença seria significativa para que o hoster matasse melhor que o outro, se a habilidade dos dois forem equiparáveis. Com isso, a situação pesou um pouco na discussão por falta de organização de possíveis hosters (aqueles que tiver melhor sinal distribuído para a maioria dos outros que jogarem), então foi ali uma das gotas que culminaria no fim do clã posteriormente (mais tarde foi ressuscitado e fundido com um novo nome que era o clã SS, denominado Serviço Secreto, que tb não existe mais).

    Ah... desculpe pelo texto grande, eu não esperava por isso... no começo eu pensava que era no máximo 8 linhas... mas acabei escrevendo mais... ehaeuaheaue.



    Zapelini é de uma outra comunidade, é do Wii Brasil. O unico comentario dele foi:

    Zapelini
    19/12/2010 às 19:27
    Parabéns Giga.
    Fiquei em quinto, mas se eu não me engano o Tuba_ina entrou depois de começar, então eu merecia o sexto mesmo .__.
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por TuBa_InA em Seg 20 Dez 2010, 14:07

    Realmente quando eu entrei o primeiro ja tinha 9 kills na minha frente, mas so de vc chegar na final ja e bom
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    Giga Bowser
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por Giga Bowser em Seg 20 Dez 2010, 15:28

    Eu e o Minerius jogamos umas épicas de Headquarters agora com os Favelados

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    Giga Bowser
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por Giga Bowser em Seg 20 Dez 2010, 15:35

    Barrinha quer dizer quase porra nenhuma.

    Quando jogavamos, ficava oscilando entre 2 e 3 barrinhas. O que é MUITO pior do que simplesmente ficar em uma ou em outra.

    Hoje joguei umas privates com o FoKa e o pessoal, todo mundo com 2 barras. O lag quase não existia. Certamente estava MUITO melhor que o de ontem, ao contrário do que o jogo apontava.
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    T-Rex
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por T-Rex em Ter 21 Dez 2010, 15:18

    Giga Bowser escreveu:Barrinha quer dizer quase porra nenhuma.

    Quando jogavamos, ficava oscilando entre 2 e 3 barrinhas. O que é MUITO pior do que simplesmente ficar em uma ou em outra.

    Hoje joguei umas privates com o FoKa e o pessoal, todo mundo com 2 barras. O lag quase não existia. Certamente estava MUITO melhor que o de ontem, ao contrário do que o jogo apontava.

    Vc acabou de auto-explicar a situação do lag.
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    Sulfos
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por Sulfos em Ter 11 Jan 2011, 00:40

    Que aconteceu?!? Ninguém joga Black Ops mais não?
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    Giga Bowser
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por Giga Bowser em Ter 11 Jan 2011, 00:57

    Me dá umas férias ai vai.
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    GuiMagic
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por GuiMagic em Ter 11 Jan 2011, 03:45

    lol ninguem joga mais??

    entra nesse group q vc vai ficar com calos nos dedos da sua mao ,e tbm de quebra, em toda a sua familia

    group15067@groupsim.com
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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

    Mensagem por DarkWarlock em Ter 11 Jan 2011, 03:49

    Claro,Jogo Falho como esse

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    Re: [HQ] Call of Duty: Black Ops

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