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TsunaUSX
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    IronFall (3DS) deverá rodar a 60 fps com efeito 3D [+imagem]

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    Mensagem por Ismatash Seg 21 Out 2013, 13:26

    De acordo com os produtores do jogo, o foco atual da equipe de desenvolvimento é fazer com que o futuro TPS para o portátil da Nintendo rode a 60 frames por segundo mesmo com o efeito 3D ativado.

    Para os desinformados que nem sequer sabiam sobre o jogo (assim como eu até 5 minutos atrás u.u), saibam que ele é um TPS ao estilo Gears of Wars (os produtores que disseram isso .-.) e que ele está sendo produzido pela VD-Dev, empresa responsável pelo C.O.P The recruit lançado para Nintendo DS.

    Imagem aqui \o/:


    Última edição por Ismatash em Seg 21 Out 2013, 16:43, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Omnimon Seg 21 Out 2013, 13:29

    A os poucos o 3DS demonstra que usaram apenas uma parcela de seu poder e pq ele domina isolado sem concorrência o mercado.
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    Mensagem por TsunaUSX Seg 21 Out 2013, 15:00

    Será que o 3DS tem espaço pra FPS? Não sei não, acredito que não seja uma boa combinação.
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    Mensagem por Bagatela Seg 21 Out 2013, 15:03

    é TPS... ele falou errado
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    Mensagem por Ismatash Seg 21 Out 2013, 16:42

    Bagatela escreveu:é TPS... ele falou errado
    Nossa u.u É mesmo cara, nem tinha percebido --' Vlw Very Happy
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    Mensagem por Shy_Guy Seg 04 Nov 2013, 01:29


     UP com video do jogo. Smile
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    Mensagem por Wolflink Ter 05 Nov 2013, 16:06

    Gráficos muito bonitos *-*

    Conteúdo patrocinado


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