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    Para lembrar: uma nova geração de consoles é muito mais do que GRÁFICOS

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    Para lembrar: uma nova geração de consoles é muito mais do que GRÁFICOS Empty Para lembrar: uma nova geração de consoles é muito mais do que GRÁFICOS

    Mensagem por Mordoskul Ter 26 Fev 2013, 23:31

    Para lembrar: uma nova geração de consoles é muito mais do que GRÁFICOS Deadrising_kotakubr

    Quando tentamos medir o salto tecnológico de uma geração de consoles para outra, sempre usamos a mesma base: os gráficos. É o famoso caçar de serrilhados e babar nos efeitos de refração na água virtual. Mas, no fim das contas, não são os gráficos que determinam as mudanças mais importantes de uma nova geração.
    As principais mudanças vão além das aparências. É claro que as melhorias de hardware deixam tudo mais bonito, mas costumamos nos esquecer de que elas também deixam tudo mais rápido, maior e mais complexo. O salto que a franquia Zelda fez quando passou do 2D para o 3D é incrível, mas ninguém lembra de Ocarina of Time por causa de seus gráficos. As pessoas falam sobre a Hyrule enorme e viva que a Nintendo foi capaz de construir.
    A diferença está no timing da nossa relação com os jogos. Você geralmente se impressiona com o visual de um jogo quando você o vê pela primeira vez. Só depois de algumas semanas, meses ou anos que conseguimos admirar os avanços tecnológicos que aquele jogo trouxe - avanços que geralmente vão muito além do visual.
    Então, como só temos uma vaga noção de como será o PlayStation 4 e quase nenhuma de como será o próximo console da Microsoft, acabamos presos na comparação gráfica com as nossas impressões mais imediatas e superficiais. E os gráficos apresentados na conferência da Sony não foram tão impressionantes. Claro, eles são melhores do que o que você veria em um PS3, mas, como a maioria das pessoas provavelmente já sabe, a indústria tem lucros cada vez menores desde a chegada da era 3D, em meados dos anos 90.
    Nós provavelmente nunca mais ficaremos tão impressionados como ficamos quando o vimos o PlayStation, N64 e o Saturn pela primeira vez, porque nós provavelmente nunca mais iremos vivenciar uma mudança tão brusca na forma como jogamos videogame.



    A demo do Killzone de PS4 foi visualmente fantástica, mas qualquer jogador de PC que teve a sorte de jogar Far Cry 3 no máximo pode dizer que os gráficos da apresentação não eram nada de mais. O sentimento generalizado durante o evento da Sony foi de que os gráficos de todas as demos - com exceção de Deep Down, da Capcom - não impressionaram muito. O novo Xbox provavelmente vai ficar no mesmo patamar.
    Mas apesar do avanço pequeno nos aspectos visuais, essas novas máquinas são muito mais poderosas do que suas antecessoras. Então lembre-se: esse poder vai ser colocado em uso de maneiras menos notáveis - e ouso dizer mais importantes - do que texturas e efeitos de iluminação. Veremos mundos maiores. Mais detalhados, com animações melhores. Inteligências artificiais mais convincentes. Físicas mais realistas. Mais personagens na tela, mais coisas para matar/resolver/superar. Mesmo que os gráficos não mudem muito, vamos ter muito o que curtir.
    Como exemplo, vamos olhar para trás e avaliar os primeiros anos da atual geração, especificamente para dois jogos que são capazes de exemplificar o que um verdadeiro avanço em hardware pode fazer.

    Dead Rising e seus zumbis, que chegaram em agosto de 2006 para o Xbox 360.
    O primeiro é Dead Rising. Ele não era tão bonito, mas a forma como conseguiu incluir centenas de zumbis na tela de uma vez criou uma experiência única e marcante que não poderíamos ter nos consoles da geração anterior.
    O segundo é Grand Theft Auto IV, por razões semelhantes. Claro, nós tínhamos jogos da série GTA em consoles mais antigos, mas o nível de fidelidade e vida que a Rockstar colocou em Liberty City fez pleno uso do hardware para obter mais do que apenas carros e pessoas mais bonitas.
    Esses são os tipos de jogos que devemos procurar daqui em diante. Não o lote inicial de jogos lançados para duas gerações ao mesmo tempo ou trailers de jogos que sempre ficam mais bonitos do que o resultado final. Se você quiser se empolgar com o futuro, procure pelos jogos que veremos após um ou dois anos depois da chegada da nova geração, e que usam o poder do novo hardware ao máximo.
    Pare para pensar: se Skyrim conseguiu rodar em hardware lançado em 2005, imagine o quão grande e incrível poderia ser um jogo baseado no mundo de Elder Scrolls lançado para um hardware de 2013.

    Fonte: http://www.kotaku.com.br/graficos-nova-geracao-artigo/
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    Mensagem por Angel of Afterlife Ter 26 Fev 2013, 23:39

    mordoskull é, provavelmente, o ser mais sábio desse fórum, karmado com orgulho Very Happy
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    Mensagem por Kalayude Ter 26 Fev 2013, 23:41

    Legal a matéria.
    Eu só acho engraçado que diziam que o Wii U não era da nova geração justamente por causa dos gráficos,e agora que viram que o PS4 não ta tão superior como pensavam que ia ser,mudaram o discurso.

    Espero que a 8°geração seja muito boa no quesito jogos,porque a 7° foi bem fraquinha pra mim.
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    Mensagem por mustacheman Ter 26 Fev 2013, 23:55

    Por outro lado uma boa ram vai dar em bons resultados!

    Já modaram Skyrim para ter guerras entre grupos de quase uma centena de soldados? Eu muito recentemente consegui uma maquina capaz de fazer isso, e é MUITO bacana. TIPO, MUITO BACANA.
    A diferença não vai estar notavel na qualidade das sombras ou coisa do tipo, mas na velocidade e quantidade em que são feitas.

    Com sorte o PS4 irá receber jogos que usem e abusem do bom poder de processamento que ele tem, mas isso vai depender muito, se a Sony não garantiu facilidade de desenvolvimento ela esta, ahem ahem, ferrada! PS3 foi uma vergonha por ter sido tão complicado de produzir, o nome "Playstation" se construiu em cima da facilidade e oportunidade aos thirds, e o PS3 e principalmente o Vita vem sendo o contrario disso, uma pena se o PS4 seguir o caminho.

    Wii U tem altas oportunidades, reatar com a Ubisoft o mais rápido possível e correr atrás da 2K e Namco Bandai seriam meus objetivos principais. Activision parece ter entrado em um limbo de neutralidade, o que é bom.
    Não vale a pena ficar brigando com a Ubi por direito de distribuição, fiquei muito infeliz ao saber que tudo aconteceu por causa disso, 20 anos sofrendo com as thirds e a lição basica de deixar elas livres parece não cair sob a cabeça da N.
    2k e Namco proviriam o Wii U de uma boa base third para o Wii U, nos frontes ocidental e oriental e ambas estão faceis de conquistar, como o grafico não vai pesar uma base instalada média deve atrair os desenvolvedores em geral.

    Se o Xbox vier com processador fraco quem irá ganhar é a Nintendo, pois isso significa que ninguém vai explorar tão cedo o poder do PS4, as empresas ocidentais estariam atadas ao Xbox, as orientais sem muito dinheiro para se aproveitar de tudo.
    Se for forte quem sai ganhando é a Micro.
    Sony vai precisar de sorte e inteligencia para se sair bem, completamente possível, mas parece que ambas as coisas lhe faltam nos últimos tempos.
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    Mensagem por Mordoskul Qua 27 Fev 2013, 00:01

    A demo do Killzone de PS4 foi visualmente fantástica, mas qualquer jogador de PC que teve a sorte de jogar Far Cry 3 no máximo pode dizer que os gráficos da apresentação não eram nada de mais. O sentimento generalizado durante o evento da Sony foi de que os gráficos de todas as demos - com exceção de Deep Down, da Capcom - não impressionaram muito. O novo Xbox provavelmente vai ficar no mesmo patamar.

    Essa parte da matéria retrata o q eu realmente senti....

    Mas eu estou achando Nintendo muito quieta, calada mesmo, não se pronuncia mais, o que será que ela está armando?
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    Mensagem por Robert Prado Qua 27 Fev 2013, 00:10

    Falam que a diferença do WiiU para o PS4 não é grande, até verem um jogo utilizando os 8GB de RAM do PS4 versus os 2GB de RAM do WiiU.

    E duvido muito que a Microsoft não venha com algo do nível ou superior ao PS4.

    Como já falei anteriormente, nunca um console fará melhor que os PC's e nunca fez. Entretanto, o PS4 até hoje é o console que mais se aproxima a realidade dos PC's e olha que só vimos jogos de lançamento, imaginem um jogo para quando o console ter uns 2 ou 3 anos.

    Só sei que a Bethesda vai fazer maravilhas em um console de 8GB de RAM. Maravilhas que poderá ser incapaz em um console 4x mais fraco que o concorrente. Por que quando falamos de potencia, é algo que engloba muitas outras coisas além de gráficos.
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    Mensagem por Omnimon Qua 27 Fev 2013, 00:11

    Mordoskul escreveu:
    A demo do Killzone de PS4 foi visualmente fantástica, mas qualquer jogador de PC que teve a sorte de jogar Far Cry 3 no máximo pode dizer que os gráficos da apresentação não eram nada de mais. O sentimento generalizado durante o evento da Sony foi de que os gráficos de todas as demos - com exceção de Deep Down, da Capcom - não impressionaram muito. O novo Xbox provavelmente vai ficar no mesmo patamar.

    Essa parte da matéria retrata o q eu realmente senti....

    Mas eu estou achando Nintendo muito quieta, calada mesmo, não se pronuncia mais, o que será que ela está armando?

    Primeiramente otima matéria apesar de achar perca de tempo 90% vai seguir falando em graficos. E a Nintendo esta queta pq qualquer ser que acompanhe a Nintendo sabe que a E3 ela n vai deixar passar batida la sim deve aparecer os grandes jogos que estão por chegar anuncio dos Zeldas e do projeto X foi so a borda da torta a cereja e que sera a bomba.
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    Mensagem por Robert Prado Qua 27 Fev 2013, 00:14

    Omnimon escreveu:
    Mordoskul escreveu:
    A demo do Killzone de PS4 foi visualmente fantástica, mas qualquer jogador de PC que teve a sorte de jogar Far Cry 3 no máximo pode dizer que os gráficos da apresentação não eram nada de mais. O sentimento generalizado durante o evento da Sony foi de que os gráficos de todas as demos - com exceção de Deep Down, da Capcom - não impressionaram muito. O novo Xbox provavelmente vai ficar no mesmo patamar.

    Essa parte da matéria retrata o q eu realmente senti....

    Mas eu estou achando Nintendo muito quieta, calada mesmo, não se pronuncia mais, o que será que ela está armando?

    Primeiramente otima matéria apesar de achar perca de tempo 90% vai seguir falando em graficos. E a Nintendo esta queta pq qualquer ser que acompanhe a Nintendo sabe que a E3 ela n vai deixar passar batida la sim deve aparecer os grandes jogos que estão por chegar anuncio dos Zeldas e do projeto X foi so a borda da torta a cereja e que sera a bomba.
    Diziam isso da E3 da Nintendo ano passado tb... E no fim, só o vídeo do Last Of Us empolgou mais que a conferencia inteira da Nintendo.

    Algum jogo ela mostrará sim, com certeza. Só me pergunto se será novas IP's como X é, ou se será remakes de jogos antigos e mais Marios caça-niqueis. O andar da carruagem quando falamos de Nintendo indica que a segunda opção é a mais provavel.
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    Mensagem por LiveinRiot Qua 27 Fev 2013, 00:22

    Ok, quantos GotY o Wii recebeu mesmo?
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    Mensagem por Omnimon Qua 27 Fev 2013, 00:24

    Robert Prado escreveu:Falam que a diferença do WiiU para o PS4 não é grande, até verem um jogo utilizando os 8GB de RAM do PS4 versus os 2GB de RAM do WiiU.

    E duvido muito que a Microsoft não venha com algo do nível ou superior ao PS4.

    Como já falei anteriormente, nunca um console fará melhor que os PC's e nunca fez. Entretanto, o PS4 até hoje é o console que mais se aproxima a realidade dos PC's e olha que só vimos jogos de lançamento, imaginem um jogo para quando o console ter uns 2 ou 3 anos.

    Só sei que a Bethesda vai fazer maravilhas em um console de 8GB de RAM. Maravilhas que poderá ser incapaz em um console 4x mais fraco que o concorrente. Por que quando falamos de potencia, é algo que engloba muitas outras coisas além de gráficos.

    Sem querer te desanimar mas daqui a 6 anos quando estivermos saindo da 8 geração provavelmente e entrando na 9 eu te falo aquela velha frase te avisei, pois nem uma empresa que tenha juizo suficiente para n falir vai gastar um rio de dinheiro para produzir um jogo para console que utilize 8 GB de memoria RAM pq nunca ira faturar o suficiente para custiar os gastos pois ao contrario de seu pensamento fraco maioria dos jogadores de console tão se lixando para graficos amamos os mundos enormes, historias fantasticas n graficos se graficos fosse o foco estariamos todos no PC rodando jogos 50x ou mais em visual do que qualquer console seja de 7 ou 8 geração, console que nos custa 350 dolares a 600 dolares e midias caras de 60 dolares ao inves de 30 dolares. Fora o esteam, dowloads mais rapidos, serviços de ajuda estantanios concertos de bugs em jogos, DLCs facilmente aparecem nos PCs enquanto nos consoles o cara se senta e entra em meditação esperando o anuncio então graficos n nos faz jogar consoles sim exclusivos. E mais uma coisa nada que o PS4 mostrou e novidade para ninguem simplismente prometeu se aproximar do que um PC faz mas falta o principal conseguira ou vai fala muito e fazer nada que nem no PS3 pense nisso abraço. Very Happy


    Última edição por Omnimon em Qua 27 Fev 2013, 12:19, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Omnimon Qua 27 Fev 2013, 00:29

    LiveinRiot escreveu:Ok, quantos GotY o Wii recebeu mesmo?

    Diferença da mentalidade entre istas no seu caso sonysta para Nintendista n precisamos de gotys notas 10 puxasaquismo de sites e nem baba ovo precisamos so de jogos bons que realmente valorisem nosso dinheiro precisamos de uma empresa que trabalha para faturar o seu mas pensa cada dia em seu consumidor nos trazendo franquias que amamos ao inves de esquecer elas e trocar por um careca que grita todo santo jogo Zeussssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss. De uma empresa que pergunta nosso grau de satisfação nos da brindes por ser seu fã ao inves de copiar 500 acessorios e tendencias aleias e nos empurrar por preços enormes e que no final so servem de peso de papel de uma empresa que nunca promete mais do que realmente faz para enganar seus fãs e depois ainda aparece com cara de pau oferecendo o produto a 599 dolares e falando que e o console definitivo para jogadores com uma porcaria de jogo de corrida que nem fãs do genero deram bola.

    Só pra lembrar enquanto tu joga JRPGs medianos o Wii tem n um JRPG mas o JRPG mais revolucionario e dito melhor JRPG da ultima decada então pode começa a chora fi.


    Última edição por Omnimon em Qua 27 Fev 2013, 00:35, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Omnimon Qua 27 Fev 2013, 00:34

    Robert Prado escreveu:
    Omnimon escreveu:
    Mordoskul escreveu:
    A demo do Killzone de PS4 foi visualmente fantástica, mas qualquer jogador de PC que teve a sorte de jogar Far Cry 3 no máximo pode dizer que os gráficos da apresentação não eram nada de mais. O sentimento generalizado durante o evento da Sony foi de que os gráficos de todas as demos - com exceção de Deep Down, da Capcom - não impressionaram muito. O novo Xbox provavelmente vai ficar no mesmo patamar.

    Essa parte da matéria retrata o q eu realmente senti....

    Mas eu estou achando Nintendo muito quieta, calada mesmo, não se pronuncia mais, o que será que ela está armando?

    Primeiramente otima matéria apesar de achar perca de tempo 90% vai seguir falando em graficos. E a Nintendo esta queta pq qualquer ser que acompanhe a Nintendo sabe que a E3 ela n vai deixar passar batida la sim deve aparecer os grandes jogos que estão por chegar anuncio dos Zeldas e do projeto X foi so a borda da torta a cereja e que sera a bomba.
    Diziam isso da E3 da Nintendo ano passado tb... E no fim, só o vídeo do Last Of Us empolgou mais que a conferencia inteira da Nintendo.

    Algum jogo ela mostrará sim, com certeza. Só me pergunto se será novas IP's como X é, ou se será remakes de jogos antigos e mais Marios caça-niqueis. O andar da carruagem quando falamos de Nintendo indica que a segunda opção é a mais provavel.

    Dia que tiver argumentos você volta a falar de Mario uma serie n premiada com Gotys mas premiada com premios de verdade seu criador e um se não o homem mais famoso e premiado no ramo dos videogames Mario tem 27 anos com uma carreira brilhante com vendas maiores do que qualquer franquia pode pensar em um dia ter ja God of Wars né poucos anos de vida e ja teve 4 remaks. God of wars 1 e 2 para PS3, God of Wars Chais of olympo e ghost sparta de PSP em HD para o PS3, God of Wars Saga todos God of wars juntos para PS3 e uma coletania par ao braisl com uma estatua abacaxi que queriam 599 reais naquilo essa ea Sony sempre querendo arranca o $ do consumidor. Entao antis de falar de Nintendo e Mario olhe para seu umbigo n faz mau as vezes.
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    Mensagem por Robert Prado Qua 27 Fev 2013, 00:52

    Omnimon escreveu:
    Robert Prado escreveu:Falam que a diferença do WiiU para o PS4 não é grande, até verem um jogo utilizando os 8GB de RAM do PS4 versus os 2GB de RAM do WiiU.

    E duvido muito que a Microsoft não venha com algo do nível ou superior ao PS4.

    Como já falei anteriormente, nunca um console fará melhor que os PC's e nunca fez. Entretanto, o PS4 até hoje é o console que mais se aproxima a realidade dos PC's e olha que só vimos jogos de lançamento, imaginem um jogo para quando o console ter uns 2 ou 3 anos.

    Só sei que a Bethesda vai fazer maravilhas em um console de 8GB de RAM. Maravilhas que poderá ser incapaz em um console 4x mais fraco que o concorrente. Por que quando falamos de potencia, é algo que engloba muitas outras coisas além de gráficos.

    Sem querer te desanimar mas daqui a 6 anos quando estivermos saindo da 8 geração provavelmente e entrando na 9 eu te falo aquela velha frase te avisei, pois nem uma empresa que tenha juizo suficiente para n falir n vai gastar um rio de dinheiro para produzir um jogo para console que utilize 8 GB de memoria RAM pq nunca ira faturar o suficiente para custiar os gastos pois ao contrario de seu pensamento fraco maioria dos jogadores de console tão se lixando para graficos amamos os mundos enormes, historias fantasticas n graficos se graficos fosse o foco estariamos todos no PC rodando jogos 50x ou mais em visual do que qualquer console seja de 7 ou 8 geração, console que nos custa 350 dolares a 600 dolares e midias caras de 60 dolares ao inves de 30 dolares. Fora o esteam, dowloads mais rapidos, serviços de ajuda estantanios concertos de bugs em jogos, DLCs facilmente aparecem nos PCs enquanto nos consoles o cara se senta e entra em meditação esperando o anuncio então graficos n nos faz jogar consoles sim exclusivos. E mais uma coisa nada que o PS4 mostrou e novidade para ninguem simplismente prometeu se aproximar do que um PC faz mas falta o principal conseguira ou vai fala muito e fazer nada que nem no PS3 pense nisso abraço. Very Happy
    Bom, primeiramente... Sugiro que melhore a escrita, sério. Saudades virgula, saudades acentos. Dessa forma fica até difícil de discutir.
    Agora vamos lá, vou tentar responder pelo que entendi.
    Primeiro que vocês tem que aprender uma coisa: Console de Mesa é console de mesa e PC é PC. Nem concorrentes diretos são.
    Segundo, deixem esse pensamento noob de que potencia que dizer somente gráficos. Conforme comentando pelo mustacheman a pouco, as possibilidades são inúmeras. 8GB de RAM facilita muito a criação de jogos pesados, seja para deixar um framerate alto, seja para não dar lag, bug, travas e tudo isso que conhecemos muito bem. Já parou pra pensar oque um sistema poderoso assim pode fazer fora do jogo também ou simultaneamente ao jogo?

    Desde muito tempo, todos sabemos que PC supera os consoles nesse quesito de potencia, beleza grafica e afins. Mas te pergunto, por então que a maior parte dos jogadores ainda é focada em consoles? Por que um console além de ter um joystick mais elaborado e definido, você vai comprar 1 vez o console e não fará mais nada. Em um PC, com 1 ano ficará obsoleto, irá trocar de placas, e da-lhe mais custos. No fim das contas, mais vale sustentar um console do que um PC da Nasa, pois se vc deixa de atualizar o PC, os consoles chegarão a um momento que ultrapassarão fácil.
    o cara se senta e entra em meditação esperando o anuncio então graficos n nos faz jogar consoles sim exclusivos.
    Bom, além de discordar completamente disto, posso te provar por A+B que não vimos só gráficos.
    DualShock 4 com design renovado. Painel touchscreen e compatível com o Move.
    O jogador poderá gravar suas partidas e compartilhar via internet com seus amigos. Você também poderá criar transmissões ao vivo para seus amigos e conversar com eles durante o jogo.
    Gaikai no PlayStation 4. Jogos sem download que funcionam com apenas um clique.
    Novo Killzone, Killzone: Shadow Fall.
    Os produtores de Motorstorm anunciaram Driveclub, um jogo de corrida.
    A Sucker Punch revelou um novo inFamous, com um novo protagonista. inFamous: Second Son.
    A Media Molecule apresentou uma demonstração com o PlayStation Move.
    Outro jogo, chamado The Witness, foi revelado para o PlayStation 4.
    A Quantic Dream anunciou uma nova engine para o PS4.
    A Capcom revelou uma nova engine e um novo jogo para o PS4.
    A Ubisoft confirmou que Watch Dogs chegará ao PS4.
    A Bungie lançará Destiny para o PS4.
    A Blizzard foi ao palco e disse que Diablo III chegará ao PS3 e PS4.

    Resumindo, vários exclusivos logo de cara já anunciados e somado ao fato que a Sony disse que todas as suas produtoras já estão desenvolvendo para o console (http://www.gamegen.com.br/destaques/sony-confirma-que-todas-suas-produtoras-trabalham-no-playstation-4/)

    Ahh, e as declarações de desenvolvedores de grandes games:
    Tim Sweeney, CEO e Fundador da Epic Games
    O PlayStation 4 é uma plataforma com hardware de última geração, com uma ótima CPU, GPU e memória que permitem a Unreal Engine 4 atingir níveis de qualidade gráfica incríveis com detalhes que vão muito além da atual geração. O que demonstramos foi apenas a ponta do iceberg, pois iremos trabalhar com iluminação dinâmica e sombreamento dinâmico, detalhamento de superfícies e partículas em 1080p nativos.
    Como desenvolvedores da Unreal Engine, somos apaixonados não apenas em criar ótimos jogos, mas também de cria-los com eficiência. O PlayStation 4 possui uma tecnologia de PC e eleva os consoles a um nível superior, tornando a programação extremamente simples.
    Os jogos que estamos construindo possuem uma magnitude de detalhes muito superior a atual geração. As ferramentas da Unreal Engine 4 somadas ao hardware do PlayStation 4 permite que os desenvolvedores atinjam níveis de criação acima da média, em pouco tempo e dentro do orçamento. Com o PlayStation 4, a Sony definiu a próxima geração ideal, com uma plataforma com apelo aos jogadores hardcore e um potencial incrível para criar jogos AAA.
    Ted Price, Presidente e CEO da Insomniac Games
    Sim, o PlayStation 3 não de deu tão bem pois possui uma programação mais complexa para se desenvolver. Eu acredito que isso fez com que muitos desenvolvedores fugissem do console, mas esta desculpa não existe mais. Trabalhamos com a Sony exclusivamente durante muitos anos e ela é uma empresa que incentiva a criatividade dos produtores. Jogos como Ico, Little Big Planet e Journey existem graças a visão de Shuhei Yoshida e sua equipe. Além disso, a escolha de Mark Cerny como líder da arquitetura do novo console foi acertada. Ele é uma pessoa brilhante e possui uma mente incrível.
    O PlayStation 4 supera o PlayStation 3 em todos os sentidos e isso é bacana para a visão de um desenvolvedor. Mas, olhando para o cenário como um todo, o que é realmente importante é que os fãs da marca estão extremamente animados. Lendo os comentários online nos últimos dias, pude ver que muitos fãs foram surpreendidos pelos anúncios da Sony.
    O botão de compartilhamento foi o que mais me animou até este momento. É a nova ferramenta do console que mais tende a virar um padrão. Como muitos jogadores sabem, conectar-se a amigos e compartilhar suas experiências é uma das coisas mais importantes hoje em dia.
    Josh Tsui, Presidente da Robomodo
    Como fazia muitos anos que não víamos um novo console da Sony, fiquei muito animado com a revelação do PlayStation 4. Os meus olhos brilharam ao ver Killzone 4 em ação, mesmo sendo mais um jogo de tiro em primeira pessoa. Além disso, achei muito interessante o que a Media Molecule apresentou sobre o PlayStation Move. É animador ver que a Sony continua apoiando jogos independentes, estes jogos unidos a uma estratégia de vendas digital pode se tornar um dos principais pilares do console.
    Stewart Gilray, CEO da Just Add Water
    Estamos extremamente felizes por estarmos desenvolvendo para o PS4. A paixão e o suporte da Sony é um dos principais fatores que ainda incentiva os desenvolvedores, nos dando a habilidade de criar títulos imersivos que realmente fazem a diferença na comunidade.
    O PS4 é um sonho. É como eles disseram: extremamente fácil de desenvolver e muito poderoso. Ter 8GB de memória GDDR5 é algo incrível!

    Resumindo, já começou do jeito certo. Se vai fazer graficos de PC que custam entre 6 e 10 mil reais, não sei. Só sei que para um console de mesa, superou fortemente expectativas.
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    Mensagem por Omnimon Qua 27 Fev 2013, 01:51

    Robert Prado escreveu:
    Omnimon escreveu:
    Robert Prado escreveu:Falam que a diferença do WiiU para o PS4 não é grande, até verem um jogo utilizando os 8GB de RAM do PS4 versus os 2GB de RAM do WiiU.

    E duvido muito que a Microsoft não venha com algo do nível ou superior ao PS4.

    Como já falei anteriormente, nunca um console fará melhor que os PC's e nunca fez. Entretanto, o PS4 até hoje é o console que mais se aproxima a realidade dos PC's e olha que só vimos jogos de lançamento, imaginem um jogo para quando o console ter uns 2 ou 3 anos.

    Só sei que a Bethesda vai fazer maravilhas em um console de 8GB de RAM. Maravilhas que poderá ser incapaz em um console 4x mais fraco que o concorrente. Por que quando falamos de potencia, é algo que engloba muitas outras coisas além de gráficos.

    Sem querer te desanimar mas daqui a 6 anos quando estivermos saindo da 8 geração provavelmente e entrando na 9 eu te falo aquela velha frase te avisei, pois nem uma empresa que tenha juizo suficiente para n falir n vai gastar um rio de dinheiro para produzir um jogo para console que utilize 8 GB de memoria RAM pq nunca ira faturar o suficiente para custiar os gastos pois ao contrario de seu pensamento fraco maioria dos jogadores de console tão se lixando para graficos amamos os mundos enormes, historias fantasticas n graficos se graficos fosse o foco estariamos todos no PC rodando jogos 50x ou mais em visual do que qualquer console seja de 7 ou 8 geração, console que nos custa 350 dolares a 600 dolares e midias caras de 60 dolares ao inves de 30 dolares. Fora o esteam, dowloads mais rapidos, serviços de ajuda estantanios concertos de bugs em jogos, DLCs facilmente aparecem nos PCs enquanto nos consoles o cara se senta e entra em meditação esperando o anuncio então graficos n nos faz jogar consoles sim exclusivos. E mais uma coisa nada que o PS4 mostrou e novidade para ninguem simplismente prometeu se aproximar do que um PC faz mas falta o principal conseguira ou vai fala muito e fazer nada que nem no PS3 pense nisso abraço. Very Happy
    Bom, primeiramente... Sugiro que melhore a escrita, sério. Saudades virgula, saudades acentos. Dessa forma fica até difícil de discutir.
    Agora vamos lá, vou tentar responder pelo que entendi.
    Primeiro que vocês tem que aprender uma coisa: Console de Mesa é console de mesa e PC é PC. Nem concorrentes diretos são.
    Segundo, deixem esse pensamento noob de que potencia que dizer somente gráficos. Conforme comentando pelo mustacheman a pouco, as possibilidades são inúmeras. 8GB de RAM facilita muito a criação de jogos pesados, seja para deixar um framerate alto, seja para não dar lag, bug, travas e tudo isso que conhecemos muito bem. Já parou pra pensar oque um sistema poderoso assim pode fazer fora do jogo também ou simultaneamente ao jogo?

    Desde muito tempo, todos sabemos que PC supera os consoles nesse quesito de potencia, beleza grafica e afins. Mas te pergunto, por então que a maior parte dos jogadores ainda é focada em consoles? Por que um console além de ter um joystick mais elaborado e definido, você vai comprar 1 vez o console e não fará mais nada. Em um PC, com 1 ano ficará obsoleto, irá trocar de placas, e da-lhe mais custos. No fim das contas, mais vale sustentar um console do que um PC da Nasa, pois se vc deixa de atualizar o PC, os consoles chegarão a um momento que ultrapassarão fácil.
    o cara se senta e entra em meditação esperando o anuncio então graficos n nos faz jogar consoles sim exclusivos.
    Bom, além de discordar completamente disto, posso te provar por A+B que não vimos só gráficos.
    DualShock 4 com design renovado. Painel touchscreen e compatível com o Move.
    O jogador poderá gravar suas partidas e compartilhar via internet com seus amigos. Você também poderá criar transmissões ao vivo para seus amigos e conversar com eles durante o jogo.
    Gaikai no PlayStation 4. Jogos sem download que funcionam com apenas um clique.
    Novo Killzone, Killzone: Shadow Fall.
    Os produtores de Motorstorm anunciaram Driveclub, um jogo de corrida.
    A Sucker Punch revelou um novo inFamous, com um novo protagonista. inFamous: Second Son.
    A Media Molecule apresentou uma demonstração com o PlayStation Move.
    Outro jogo, chamado The Witness, foi revelado para o PlayStation 4.
    A Quantic Dream anunciou uma nova engine para o PS4.
    A Capcom revelou uma nova engine e um novo jogo para o PS4.
    A Ubisoft confirmou que Watch Dogs chegará ao PS4.
    A Bungie lançará Destiny para o PS4.
    A Blizzard foi ao palco e disse que Diablo III chegará ao PS3 e PS4.

    Resumindo, vários exclusivos logo de cara já anunciados e somado ao fato que a Sony disse que todas as suas produtoras já estão desenvolvendo para o console (http://www.gamegen.com.br/destaques/sony-confirma-que-todas-suas-produtoras-trabalham-no-playstation-4/)

    Ahh, e as declarações de desenvolvedores de grandes games:
    Tim Sweeney, CEO e Fundador da Epic Games
    O PlayStation 4 é uma plataforma com hardware de última geração, com uma ótima CPU, GPU e memória que permitem a Unreal Engine 4 atingir níveis de qualidade gráfica incríveis com detalhes que vão muito além da atual geração. O que demonstramos foi apenas a ponta do iceberg, pois iremos trabalhar com iluminação dinâmica e sombreamento dinâmico, detalhamento de superfícies e partículas em 1080p nativos.
    Como desenvolvedores da Unreal Engine, somos apaixonados não apenas em criar ótimos jogos, mas também de cria-los com eficiência. O PlayStation 4 possui uma tecnologia de PC e eleva os consoles a um nível superior, tornando a programação extremamente simples.
    Os jogos que estamos construindo possuem uma magnitude de detalhes muito superior a atual geração. As ferramentas da Unreal Engine 4 somadas ao hardware do PlayStation 4 permite que os desenvolvedores atinjam níveis de criação acima da média, em pouco tempo e dentro do orçamento. Com o PlayStation 4, a Sony definiu a próxima geração ideal, com uma plataforma com apelo aos jogadores hardcore e um potencial incrível para criar jogos AAA.
    Ted Price, Presidente e CEO da Insomniac Games
    Sim, o PlayStation 3 não de deu tão bem pois possui uma programação mais complexa para se desenvolver. Eu acredito que isso fez com que muitos desenvolvedores fugissem do console, mas esta desculpa não existe mais. Trabalhamos com a Sony exclusivamente durante muitos anos e ela é uma empresa que incentiva a criatividade dos produtores. Jogos como Ico, Little Big Planet e Journey existem graças a visão de Shuhei Yoshida e sua equipe. Além disso, a escolha de Mark Cerny como líder da arquitetura do novo console foi acertada. Ele é uma pessoa brilhante e possui uma mente incrível.
    O PlayStation 4 supera o PlayStation 3 em todos os sentidos e isso é bacana para a visão de um desenvolvedor. Mas, olhando para o cenário como um todo, o que é realmente importante é que os fãs da marca estão extremamente animados. Lendo os comentários online nos últimos dias, pude ver que muitos fãs foram surpreendidos pelos anúncios da Sony.
    O botão de compartilhamento foi o que mais me animou até este momento. É a nova ferramenta do console que mais tende a virar um padrão. Como muitos jogadores sabem, conectar-se a amigos e compartilhar suas experiências é uma das coisas mais importantes hoje em dia.
    Josh Tsui, Presidente da Robomodo
    Como fazia muitos anos que não víamos um novo console da Sony, fiquei muito animado com a revelação do PlayStation 4. Os meus olhos brilharam ao ver Killzone 4 em ação, mesmo sendo mais um jogo de tiro em primeira pessoa. Além disso, achei muito interessante o que a Media Molecule apresentou sobre o PlayStation Move. É animador ver que a Sony continua apoiando jogos independentes, estes jogos unidos a uma estratégia de vendas digital pode se tornar um dos principais pilares do console.
    Stewart Gilray, CEO da Just Add Water
    Estamos extremamente felizes por estarmos desenvolvendo para o PS4. A paixão e o suporte da Sony é um dos principais fatores que ainda incentiva os desenvolvedores, nos dando a habilidade de criar títulos imersivos que realmente fazem a diferença na comunidade.
    O PS4 é um sonho. É como eles disseram: extremamente fácil de desenvolver e muito poderoso. Ter 8GB de memória GDDR5 é algo incrível!

    Resumindo, já começou do jeito certo. Se vai fazer graficos de PC que custam entre 6 e 10 mil reais, não sei. Só sei que para um console de mesa, superou fortemente expectativas.

    Primeiramente n vou melhorar a escrita sinto lhe informar. E a Sony n faz mais do que obrigação de estar visando seu novo console igualmente a Nintendo esta ambas estão produzindo titulos para atrair seu publico fiel e os n fieis para sua fatia do bolo. E segundo qualquer um atualiza um PC quando bem quiser voce paga 200 reais num jogo de console que compre 10 por ano da 2mil reais se comprar os mesmos 10 para PC dara 1000 reais sobrando 1000 reais para atualizar o mesmo que n chega a isso depois de ter um PC atual uma vez e so atualizar o mesmo que sai em media 500 a 700 reais para atualizar o mesmo ainda lhe sobrando 300 reais para mais jogos. PCs ja se pode usar o controle do Xbox360 nos PCs que francamente e um dos melhores do mercado então nada que você falo e relevante a paixão pelos consoles esta além de simplis graficos e sim e uma paixão verdadeira mais cara que PCs mas ainda assim para apaixonados pela arte e por suas devidas empresas melhor que os PCs e aqui encerro esta assunto. Boa noite e analise antis de vim falar uma quantidade de fatos antis de relevar ao menos a matematica basica do primeiro grau e bom PS4 que desta vez n de seu dinheiro por um produto que promete muito e não faz praticamente nada enquanto isto trilho meu caminho com meu Wii U adios mi amigo. N-Blast
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    Mensagem por Hugh Qua 27 Fev 2013, 07:13

    Omnimon escreveu:
    Primeiramente n vou melhorar a escrita sinto lhe informar. E a Sony n faz mais do que obrigação de estar visando seu novo console igualmente a Nintendo esta ambas estão produzindo titulos para atrair seu publico fiel e os n fieis para sua fatia do bolo. E segundo qualquer um atualiza um PC quando bem quiser voce paga 200 reais num jogo de console que compre 10 por ano da 2mil reais se comprar os mesmos 10 para PC dara 1000 reais sobrando 1000 reais para atualizar o mesmo que n chega a isso depois de ter um PC atual uma vez e so atualizar o mesmo que sai em media 500 a 700 reais para atualizar o mesmo ainda lhe sobrando 300 reais para mais jogos. PCs ja se pode usar o controle do Xbox360 nos PCs que francamente e um dos melhores do mercado então nada que você falo e relevante a paixão pelos consoles esta além de simplis graficos e sim e uma paixão verdadeira mais cara que PCs mas ainda assim para apaixonados pela arte e por suas devidas empresas melhor que os PCs e aqui encerro esta assunto. Boa noite e analise antis de vim falar uma quantidade de fatos antis de relevar ao menos a matematica basica do primeiro grau e bom PS4 que desta vez n de seu dinheiro por um produto que promete muito e não faz praticamente nada enquanto isto trilho meu caminho com meu Wii U adios mi amigo. N-Blast

    1- Ponto e vírgula ajudam a não cansar a vista, obrigado.

    2- Games de PC, em sua maioria, custam os mesmo que os de console, salvo promoções tanto de mídia física quanto digital.

    3- Atualizar um PC custa bem mais que isso. Ao menos que você queira atualizar para jogar, com tudo no máximo, enquanto o console já faz isso de fábrica.

    4- Controle da Sony é o melhor. O do Xbox 360 é um dos piores que existem. Só serve pra simuladores de corrida e olha lá, por que FPS sempre foi e sempre será melhor no teclado.

    5- Vale lembrar que o Wii e Wii U tem visado o público saudosista, principalmente quanto aos japoneses que jogavam quando mais novos e agora querem uma forma de relembrar isso com suas famílias. Prova disso são os títulos lançados, inclusive pela própria Nintendo.

    Conclusão? SEUS ARGUMENTOS SÃO INVÁLIDOS!

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