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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Empty Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

    Mensagem por ari789 Dom 23 Dez 2012, 00:17

    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Gamecube_broadband_adapter

    Desde a 4 Geração estamos com os consoles conectados a Internet
    Foi a Nintendo apostando no seu Satellaview que dispolibilzava download de jogos , demos , noticias e etc.. [ infelizmente so no japão ] e a Sega com seu Sega Channel que fazia a mesma coisa so que sem um HD e também teve o X-Band para os dois consoles que dispolibilizava partidas online de vários jogos e também teclado para poder conversar , enviar menssagens e adicionar os amigos , na 5 Geração a coisa ficou mais fraca era a Sega com o Sega Net no Saturn e que ja tinha jogos Propios Online [ Via o X-Band ] e a Nintendo apenas ficou com seu 64DD que com um disco podia se conectar a internet [ de novo so no japão ]

    Mais foi na 6 Geração que colocamos os consoles conectados pra valer
    O Dreamcast dominava a Rede Online tendo adaptadores para Net Discada e Banda larga e até teclado e vários jogos bem legais para jogar Online , O PS2 também ia na mesma porem so com Banda Larga e o Xbox tava engatinhando mais ja tinhamos a Xbox Live

    Porem o Game Cube demorou pra cair na real na rede online mais acabou caindo e a Nintendo lançou o
    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Consoles-gc-01

    O Adaptador para Internet Banda larga para o Game Cube agora definitavamente a Nintendo entraia Na rede Online e o melhor dessa vez no EUA também [ se bem que o X-Band do Snes foi lançado por aqui XD ]

    Porem NÃO
    O Game Cube so teve 4 jogos Online sendo 3 Deles episodios diferentes de Phantasy Star Online e 3 Jogos apenas que poderiam ser jogados via Lan [ Inclusive Mario Kart Double Dash ] Ai vem a duvida por que tivemos tão poucos jogos online ?

    No Game Cube o Phantasy Star Online era ótimo sem falar que tivemos o Exclusivo HomeLand que foi um Rpg Online para Game Cube


    e também tivemos o Modo Lan no Mario Kart Double Dash que poderia conectar vários consoles simultaneamente


    Enquanto o Xbox , DC e o PS2 tinham mais de 50 jogos com estas funcionalidades o Game Cube não tinha nem 10

    Por que isso ?
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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Empty Re: Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

    Mensagem por Vicente. Dom 23 Dez 2012, 00:25

    Bom, em relação à internet a Nintendo sempre foi meio atrasada, realmente.

    É estranho isso não estar já compatível com o GC sendo ele um dos últimos da geração a lançar, mas se formos ver o preço ele era MUITO mais barato, e a Nintendo sempre se importou com isso.

    Além do mais, a internet não tinha evoluído tanto assim. Partidas online em PCs estavam se fortalecendo muito, mas deu pra ver que ainda não era a hora para os consoles. Era muito limitado.

    A maioria dos donos de Dreamcast, Xbox e principalmente PS2 nunca usaram a função... E era uma boa opção, mas assim como não determinou o triunfo do PS2, não teve nenhum papel na queda enorme do DC.

    Acho que, na época, era simplesmente irrelevante porque era limitado. E hoje, é uma obrigação. Por isso acho que a desvantagem de faltar experiência nisso veio com o Wii e o DS, e seus FCs e etc.
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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Empty Re: Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

    Mensagem por ari789 Dom 23 Dez 2012, 02:06

    Cara acho que você errou algumas coisas ai , Na 6 Geração a internet ja tinha evoluido muito comparado antes

    Tipo ja no Snes [ Mega Drive e Sautnr ] Ja tinha um aparelho chamado X-Band que fazia partidas onlines :



    O Doom Mesmo tinha um modo online muito bom


    E Se comparar bem com o Wii não veremos muitas mudanças
    O X-Band se conectava com qualquer internet discada por ai , mais também era necessario uma assinatura de 3 Dolares , Tirando isso era so vc plugar e jogar , Você podia ver os rankings online , Adicionar amigos , enviar menssagens [ com um teclado ]

    e a forma era mais ou menos do Wii no modo WorldWide , Você procura um jogador randomico e ele ja faz vc jogar com ele , ou vc marca com um amigo pra jogar e joga simples
    Da pra ver que a Nintendo não evoluiu tanto

    Ja na 6 Geração acho que vc errou dizendo que não tava tão evoluida por que tinham até jogos FOCADOS no modo Online como foi o Phantasy Star Online do DC e GC

    Tipo você podia facilmente adicionar um amigo , conversar com ele com teclado e mouse se quizer era como qualquer mmorpg de PC sem falar em outros jogos como Quake 3 e Unreal Tornament que perdia metade da graça sem o online e podia jogar DC vs PC [ se bem que o Quake 3 ainda ta on ] no Xbox e PS2 também foram coisas parecidas porem sem o teclado e mouse e inclusive o Xbox tinha já a Xbox Live

    a internet ja tava bem evoluida neste tempo tanto que todos usavam ja internet banda larga [ teve adaptador banda larga pro DC no Japão ]

    na verdade cara os jogos do DC online simplismente eram identicos aos do PC com diferencia minima e a conexão era ótima mesmo com net dicada e se o problema era controle tinha teclado e mouse pra resolver isso
    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Dreamcast-kit-internet-teclado-mouse-gd-acesso-internet_MLB-O-210231140_3367

    acho que o problema infelizmente foi com a Nintendo mesmo que não apostou muito nisso no GC D:
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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Empty Re: Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

    Mensagem por Fabbrini20 Ter 25 Dez 2012, 03:10

    Movido para a área Retrô =].

    Sobre o tópico, Ari, nenhuma das empresas apostou no modo online na referida geração. Mesmo com toda a disponibilidade e tudo mais, o modo online só se tornou determinante pra valer na geração atual. É como o Vicente disse, não foi isso que determinou nem o triunfo nem o fracasso de algum console na geração, justamente porque não era o foco. Agora, com tecnologias mais avançadas e o mercado de games em geral mais receptivo a tecnologia online, o modo decolou e agora é um dos principais atrativos nos consoles.

    Talvez tenha sido por isso que a Nintendo não investiu tanto no modo online no GC.
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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Empty Re: Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

    Mensagem por SemPerdão Ter 25 Dez 2012, 03:55

    Me sentindo idiota por não saber que o PS2 e o Xbox tinham conexão online ._.
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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Empty Re: Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

    Mensagem por ari789 Ter 25 Dez 2012, 13:42

    lol cara XD , O COD 3 era ótimo online em ambos consoles e o Monster Hunter nem se fala XD



    e de onde você acha que surgiu a xbox live ;p ?


    Tipo na 6 Geração O Online em todos os consoles eram ótimos ja e melhor que alguns da 7 geração [ Sim o Game Cube era ótimo online o problema foi que poucos jogos tiveram isso ]

    tanto que o PS2 Teve netflix XD


    Última edição por ari789 em Ter 25 Dez 2012, 13:57, editado 1 vez(es)
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    Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ? Empty Re: Por que a Nintendo não investiu no modo Online do Game Cube ?

    Mensagem por Convidad Ter 25 Dez 2012, 13:45

    Nintendo sabe a hora certa de fazer o certo do jeito certo. Por isso.
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    Mensagem por Xayru Ter 25 Dez 2012, 13:55

    Nem devia ter começado a fazer isso.
    Hoje em dia, graças a Sony e a Microsoft, todo jogo, repito TODO jogo "precisa"de um modo online. Vai ver essas análises por aí de jogos como NSMB, o único ponto negativo é "falta de modo online".

    Um jogo não precisa de modo online pra ser bom ou não. Não estou dizendo que é algo ruim, mas tem muita gente que só compra jogo com modo online porque tem mais "vida útil".

    Isso me deixa muito triste...

    _____________________________________________________________
    Poxa, mas pra jogar online antigamente precisa de periféricos e coisas assim não? Nem todo mundo tinha acesso a esse tipo de coisa sabe? Principalmente fora dos Estados Unidos e do Japão.

    E você sabe como é a Nintendo. Interação online nunca foram seu forte. Se bem que isso está mudando com o Wii U...
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    Mensagem por ari789 Ter 25 Dez 2012, 14:00

    Cara o Online existe desde o Snes Mega com Net discada ainda
    Mario Kart , Doom , Street Fighter , Mortal Kombast ja davam pra jogar online no Snes



    Mais a responsavel pela popularização do Online foi a Sega , O Online mesmo so fez sucesso no Dreamcast e logo depois todos os outros consoles da 6 Geração colocaram , O Online foi sucesso estrondoso em jogos como Quake 3 , Phantasy Star Online etc... e depois várias outras empresas também queriam fazer jogos Online para os consoles surgiu isso tudo ;p

    Tipo tinha desde o Snes e Mega mais so fez sucesso no Dreamcast
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    Mensagem por Xayru Ter 25 Dez 2012, 14:09

    ari789 escreveu:Cara o Online existe desde o Snes Mega com Net discada ainda
    Mario Kart , Doom , Street Fighter , Mortal Kombast ja davam pra jogar online no Snes



    Mais a responsavel pela popularização do Online foi a Sega , O Online mesmo so fez sucesso no Dreamcast e logo depois todos os outros consoles da 6 Geração colocaram , O Online foi sucesso estrondoso em jogos como Quake 3 , Phantasy Star Online etc... e depois várias outras empresas também queriam fazer jogos Online para os consoles surgiu isso tudo ;p

    Tipo tinha desde o Snes e Mega mais so fez sucesso no Dreamcast

    Sim, mas é necessário um aparelho específico e não-Nintendo para isso. Nem todo mundo tinha acesso á isso também, e na época era algo totalmente novo. O Gamecube também não foi o console mais popular da Nintendo, se não, teria certeza que mais jogos com interatividade online seria vistos.
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    Mensagem por ari789 Ter 25 Dez 2012, 14:20

    Ah so mais uma coisa , No DC precisava de um Modem porem so vinha seperado na versão BR nas outras versões EUA , EUR , JAP todas ja vinham com o modem
    O PS2 precisava de um também porem a versão Slim não precisa ja era compativel com internet banda larga
    O Snes e Mega como ja disse precisava do cartucho X-Band e Net discada com uma assinatura
    O Game Cube também precisa de um modem
    O Xbox era outro que ja vinha
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    Mensagem por exceL Ter 25 Dez 2012, 15:00

    ari789 escreveu:Cara acho que você errou algumas coisas ai , Na 6 Geração a internet ja tinha evoluido muito comparado antes

    Tipo ja no Snes [ Mega Drive e Sautnr ] Ja tinha um aparelho chamado X-Band que fazia partidas onlines :



    O Doom Mesmo tinha um modo online muito bom


    E Se comparar bem com o Wii não veremos muitas mudanças
    O X-Band se conectava com qualquer internet discada por ai , mais também era necessario uma assinatura de 3 Dolares , Tirando isso era so vc plugar e jogar , Você podia ver os rankings online , Adicionar amigos , enviar menssagens [ com um teclado ]

    e a forma era mais ou menos do Wii no modo WorldWide , Você procura um jogador randomico e ele ja faz vc jogar com ele , ou vc marca com um amigo pra jogar e joga simples
    Da pra ver que a Nintendo não evoluiu tanto

    Ja na 6 Geração acho que vc errou dizendo que não tava tão evoluida por que tinham até jogos FOCADOS no modo Online como foi o Phantasy Star Online do DC e GC

    Tipo você podia facilmente adicionar um amigo , conversar com ele com teclado e mouse se quizer era como qualquer mmorpg de PC sem falar em outros jogos como Quake 3 e Unreal Tornament que perdia metade da graça sem o online e podia jogar DC vs PC [ se bem que o Quake 3 ainda ta on ] no Xbox e PS2 também foram coisas parecidas porem sem o teclado e mouse e inclusive o Xbox tinha já a Xbox Live

    a internet ja tava bem evoluida neste tempo tanto que todos usavam ja internet banda larga [ teve adaptador banda larga pro DC no Japão ]

    na verdade cara os jogos do DC online simplismente eram identicos aos do PC com diferencia minima e a conexão era ótima mesmo com net dicada e se o problema era controle tinha teclado e mouse pra resolver isso
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    acho que o problema infelizmente foi com a Nintendo mesmo que não apostou muito nisso no GC D:

    Isso nao teve sucesso, porque na época devia ser caro pra ***, e no mesmo nao adiantaria ter um, se quase ninguem jogaria online .-.
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    Mensagem por eduardoBigN Ter 25 Dez 2012, 15:29

    Creio eu, que na epoca, a internet não era muito viavel ao publico em geral como hoje, e também os recursos onlines eram muito limitados...
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    Mensagem por gms Ter 25 Dez 2012, 15:35

    Se a Nintendo não investiu nem no modo online do Wii você acha que investiria no do Game Cube.
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    Mensagem por ari789 Ter 25 Dez 2012, 19:52

    eduardoBigN escreveu:Creio eu, que na epoca, a internet não era muito viavel ao publico em geral como hoje, e também os recursos onlines eram muito limitados...


    Finalmente alguem deu uma ótima explicação XD
    Muita gente na época utilizava Net Discada e poucos utilizavam net de banda larga e so o PS2 Tijolão e o DC tinham net discada o resto era banda larga
    [ O DC era os 2 porem o modem banda larga era caro o discado ja vinha no console ]
    Sobre limitação sinceramente , comparando o Online nos jogos do X-Band com o do Wii não vejo muita diferencia
    e jogo mais complexos como Monster Hunter Tri e Dragon Quest X também não vejo muita diferencia no Online desse jogão aqui :



    Dizer que na 6 Geração os consoles ainda eram muito limitados para Online não tem sentido , visto que Snes e Mega ja faziam Online e na 6 Geração Jogos Online como Quake 3 , Call Of Duty 3 , Unreal Tornament , Phantasy Star Online e outros jogos poderiam ser comparado com o online do PC principalmente o PSO e Quake 3 então limitação não tinha nada haver

    eu acho que o mais provavel era a internet ser cara ainda e muitos ainda utilizavam discada e então Net Discada e jogar online era meio que coisa de gringo e como era discada so com PS2 [ Tijolão pra variar ] e Dreamcast ja que o resto dos consoles como GC , PS2 Slim e Xbox utilizavam Banda larga

    Sem falar que até o DS que é super limitado mostra bons onlines em jogos como Phantasy Star Zero

    agora uma coisa que ainda ñ faz sentido
    Por que o GC teve tão poucos jogos que utilizasse o Online
    Não é limitação ja expliquei por que e os Onlines que tiveram nos poucos jogos do GC eram ÓTIMOS e também mesmo que a Net Fosse cara isso não impediu que o Xbox , PS2 e DC tivessem mais de 100 Jogos que jogassem Online

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