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    Vinte companias que perdemos em 2012

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    Vinte companias que perdemos em 2012 Empty Vinte companias que perdemos em 2012

    Mensagem por mustacheman Ter 11 Dez 2012, 23:35

    Todos os anos perdemos estúdios de games, porém, nos últimos anos o numero vem aumentando, pirataria descontrolada, avanço dos jogos sócias, fetichismo por gráficos e a exclusão de gêneros de "nicho" estão entre os principais motivos.
    Pirataria e fetichismo por gráficos principalmente foram o que levaram nossos amigos para a turminha do L.A Noire e Zoo Tycoon.

    Enfim, vamos as companhias que nós matamos esse ano:

    Vinte companias que perdemos em 2012 Hudson-logo-136x47
    > Hudson Soft

    Vinte companias que perdemos em 2012 Super+Bomberman+2+Super20Bomberman202202

    Fundada em 1973, mais conhecida pela franquia bomberman, e também a produtora de vários Mario Parties. A empresa foi destruída em um movimento da Konami para se livrar de varias dividas causadas pelo crescente preconceito com jogos japoneses no mercado americano.



    Vinte companias que perdemos em 2012 Psygnosis-102x77
    > Sony Liverpool (antiga Psygnosis)

    Vinte companias que perdemos em 2012 Wipeout-2048-20120212063005043-3600744-610x345

    Funda em 1988. Essa empresara era conhecida pela série Wipeout e Lemmings, já era uma zumbi antes de sua morte definitiva, uma vez que a antiga produtora criativa foi obrigada pela Sony a só fazer jogos da série Wipeout.

    ◘ Spellbound Entertainment

    Vinte companias que perdemos em 2012 Desper013-235737-610x457

    Fundada em 1994, com seu fim declarado desde a morte de seu criador, Armin Gessert, e famosa pelo divertidíssimo rip-of de super mario, Giana Sister (sério, joguem esse jogo, tem na Steam, barato,e no DS também) que na época de lançamento, foi impiedosamente perseguido pela Nintendo e seus advogados em 1987 (O que deu fama para o jogo) e pelo western "Desesperados", foi recentemente comida pela Black Forest, que vem fazendo um ótimo trabalho com os jogos dela.

    Vinte companias que perdemos em 2012 Logo_-_ImaginEngine-136x68
    > Imagine Engine

    Fundada em 1994, era uma famosa criadora de jogos infantis, entre os quais, apple to apple e dora a aventureira. Com a morte do mercado de jogos infantis a empresa não conseguiu se segurar.

    Vinte companias que perdemos em 2012 FileZipper_Interactive_Logo-136x53

    Vinte companias que perdemos em 2012 Socom-4-us-navy-seals-20110223092606089-3403363-610x343

    Fundada em 1995, essa empresa ficou famosa pela série socom, que foi o primeiro grande multiplayer on-line do playstation. Mas depois de varias más sequencias, e vários projetos cancelados.

    Vinte companias que perdemos em 2012 2081345-610442_large-98x77
    > Rockstar Vancouver (Antiga Barking Doge)

    Fundada em 1998... sério estou chorando ... foi a criadora dos incriveis Bully e Max Payne, Max Payne 3 vendeu horrivelmente, por mais que tenha liderado os rankings do Pirate Bay, e foi um jogo incrivel em todos os aspectos, sendo a melhor experiencia multiplayer do momento.
    Espero que vocês, pirateiros, estejam felizes.

    Vinte companias que perdemos em 2012 Bhg_logo_flatmarch18-82x77
    > Big Huge Game

    Vinte companias que perdemos em 2012 5863_2004-03-22_07-721995-610x457

    Fundada em 2000,a empresa ficou famosa pelo fantástica rts chamado RISE OF NATIONS, foi muito cultuado entre as pessoas que gostam de RTS (Não confunda com viciados em digitar teclas freneticamente como um robô). Presa entre a explosão da THQ e o desastraste do 87 estúdio.

    Vinte companias que perdemos em 2012 Bigbig-studios-logo1-136x73
    >Big Big games

    Vinte companias que perdemos em 2012 Pursuit-force-20070712004139681-2054901-610x345

    Fundada em 2001, ficou conhecida pelos seus jogos de PSP, principalmente persuit force. Infelizmente a empresa ótima em fazer jogos portáteis perdeu muitos recursos para jogos terríveis (call of duty para vita) durante o plano incrivelmente idiota da Sony de fazer do vita um console de mesa da mão, um jogo ruim depois e a empresa morreu.

    Vinte companias que perdemos em 2012 Thq-77x77
    > THQ san diego

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    Basicamente, a EA foi uma malvada e usurpou os direitos dos jogos de luta da THQ, sem ter o que fazer o estudio fechou.


    Vinte companias que perdemos em 2012 Multiverse_logo_sm-136x50
    >Multiverse Network

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    Fundada em 2004, essa empresa ficou famosa por fazer MMOs de series conhecidas como Buffy e Firefly... James Cameron estava pensando em fazer um MMO de Avatar com essa empresa. Mas ela morreu antes. =/

    Vinte companias que perdemos em 2012 1556945-black_hole_entertainment_large-136x31
    > Black Hole Entertainment

    Vinte companias que perdemos em 2012 Might-magic-heroes-vi-20110223054718031-3403305-610x381

    Produtora a série Might and Magic, essa empresa morreu de modo idiota, a Ubisoft simplesmente não queria publicar seu jogo de estrategia. Aconteceu uma discussão e então a gigante resolveu matar de vez esse estudio.

    Vinte companias que perdemos em 2012 M11-100x77
    > Monumental Games

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    O fim dessa empresa já estava afirmado a anos, cada vez com menos funcionários e menos recursos, o estúdio finalmente acabou esse ano, uma pena.

    Vinte companias que perdemos em 2012 2147835-38_studios___logo-47x77
    >38 Studio.

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    Vou explicar isso de modo simples, vou ser alertado provavelmente, mas, vocês são idiotas. Eu sei que vocês amam ficar jogando aquele jogo repetitivo e feio chamado Skyrim, adoram ficar explorando as mesmas masmorras repetitivas com o mesmo estilo zilhões de vezes com suas personagens completamente nuas e cheia de mods que parecem ter vindo de um hentai de má qualidade... tudo bem vocês gostarem de seus joguinhos, mas deixar um jogo tão bom, tão incrível, criativo, e bonito, principalmente na arte e design, como Kingdoms of Amalur, meus senhores, é um crime contra tudo que há de bom.
    Agora o estudio que fez o jogo morreu, o criador foi preso de tantas dividas que ele teve para produzir um bom jogo, YAY.

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    Vinte companias que perdemos em 2012 City-of-heroes-20110621100429441-3477468-610x381

    A criadora de City of heroes não foi salva por nenhum herói. Com a implosão do mercado de MMOs e o crescimento do Champions On-line, essa empresa ficou soterrada em escombros.
    Uma pena, não gosto de City of herous, mas essa foi uma importante empresa na criação dos MMOs.

    Enfim, mais umas outras morreram, estou sem tempo para postar elas, nenhuma é interessante contudo.

    Enfim

    Esse ano foi muito bom, ano passado matamos apenas 12 estúdios, mas esse ano, meus parabéns, conseguimos detonar VINTE, e já começo a pensar como vamos fazer em 2013?

    Vamos matar mais uma empresa que faz RTSs? Ah espera, já matamos todas menos a Blizzard-Activision-Satan inc.

    Não preciso dizer que a THQ já esta para cair, talvez a Sega também, se nós trabalharmos duros...

    Eu acho alias que a Paradox esta crescendo demais, empresa que faz jogos de estrategia boa é empresa que faz jogos de estrategia morta.

    E quem sabe, se nós formos muito bem, não conseguimos causar mais danos para a Atlus e a Namco-Bandai? Seria bom ter um mercado com menos RPGs bons.

    Ah sim, Insomaniac! Que tal heim? Empresa classica, com varios jogos bons na lista, não seria cool nós matarmos ela?

    Alguma dica de empresa para nós destruirmos ano que vem? Fala ai, dai nós já nos organizamos para piratear todos os jogos delas e convencer as pessoas a não comprarem esses jogos e a sim comprar Calofiduti: Generic Warfare e Super meh...rio bros

    Não se esqueçam, ano que vem é o aniversario do CRASH de video games de 1983, e que modo melhor de comemorar ela do que destruindo todo o mercado de Consoles... DE NOVO?

    Ai quem sabe, um dia não chegamos na nossa utopia. Um mundo aonde os sonhos de todos que queriam fazer jogos foram destruídos, e que tudo que podemos jogar são Angry Birds e call of duy, ah que sonho ;-;

    Enfim, uma boa noite a todos vocês;

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    Mensagem por Lebre65 Qua 12 Dez 2012, 00:02

    A HUDSON FECHÔ??!?!!?!!!!!!!?!

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    Mensagem por exceL Qua 12 Dez 2012, 00:13

    Lebre65 escreveu:A HUDSON FECHÔ??!?!!?!!!!!!!?!

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    Mensagem por mustacheman Qua 12 Dez 2012, 00:14

    Lebre65 escreveu:A HUDSON FECHÔ??!?!!?!!!!!!!?!

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    Mensagem por Super Mario Fan Qua 12 Dez 2012, 10:15

    Lebre65 escreveu:A HUDSON FECHÔ??!?!!?!!!!!!!?!

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    A Hudson não fechou, ela FALIU mesmo, a Konami comprou ela e a dissolveu.
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    Mensagem por ベ リ ス Qua 12 Dez 2012, 10:31

    Lebre65 escreveu:A HUDSON FECHÔ??!?!!?!!!!!!!?!

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    Mensagem por vaati Qua 12 Dez 2012, 11:06

    Super Mario Fan escreveu:
    Lebre65 escreveu:A HUDSON FECHÔ??!?!!?!!!!!!!?!

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    A Hudson não fechou, ela FALIU mesmo, a Konami comprou ela e a dissolveu.


    ja fiquei assustado Shocked ,ainda bem que konami a comprou
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    Mensagem por lpslucasps Qua 12 Dez 2012, 11:20

    Corrijam-me se eu estiver errado, mas boa parte dos estúdios japoneses fecharam/se dissolveram por causa dos efeitos do terremoto de Fukushima, do ano passado, seguido por mais dois terremotos fortes desse ano, não?

    De qualquer maneira, é triste ver isso acontecendo, mas infelizmente é assim que o capitalismo funciona: as grandes "engolem" as pequenas e o resto que se vire. O mercado dos consoles esta ficando cada vez mais hostil e fechado, pequenos developers nem arriscam mais e preferem se focar no PC e smartphones.
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    Mensagem por Convidad Qua 12 Dez 2012, 13:02

    É isso aí galera! Prossigamos matando quanto mais empresas possível para enfim alcançarmos um futuro genérico e sem nada de novo! Aí viveremos de quê? Do passado?

    Realmente é triste ver como as coisas funcionam hoje em dia... De um lado, colecionadores e Retro-Gamers dedicados que se recusam a piratear um jogo de uma década atrás se puder tê-lo original (o que eu não considero errado, pois alguns desses jogos não possuem tradução oficial para o Inglês, enquanto outros nem sequer estão no mercado), e do outro pessoas que aparentemente não têm uma gota de bom-senso para baixar/comprar no camelô da esquina um jogo que saiu ontem... (Quem não viu o movimento quando Pokémon Black 2 e White 2 estavam pra sair? Ninguém falava em comprar o jogo, todos estavam a noite inteira varados no PC para baixar a droga de uma ROM de um jogo que praticamente nem existia ainda!) Ou senão deixa de apreciar obras de arte incríveis, verdadeiros jogos bem-trabalhados, para gastar 150 reais todo ano em um jogo que, falando em jogabilidade, não trás nada de novo. Ou comprar um jogo defeituoso e ter que pagar quinhentas expansões para corrigi-los. Mas fazer o quê? É a vida...
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    Mensagem por Convidado Qua 12 Dez 2012, 13:15

    Olha, é muito triste perder esses estúdios, mas eles fecharam (a maioria, por dois motivos:

    Pirataria (culpa de alguns jogadores)

    A onda da super produção, atualmente está muito caro para criar jogos, e muitas vezes uma superprodução não vende tanto o quanto precisava, e isso não é nem culpa dos jogadores, mas das empresas, atualmente existem muitas empresas que querem fazer jogos cinematográficos onde você só vai em frente interagindo pouco, vendo cenas e pressionando botões que aparecem na tela... se olhar por exemplo a nintendo, ela não passou por isso nessa geração. E se PS4 e Xbox720 apostarem em potencia, mais empresas (que decidirem adotar essa "politica") vão ser fechadas (ou falidas).
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    Mensagem por Charles M I Qua 12 Dez 2012, 13:48

    Kingdons of Amalur é bom, Max Payne, Bomberman também, esses vão fazer falta para mim, eu ODEIO jogos TBS e MMO's A mas a vida é assim...
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    Mensagem por Wind Ice Qua 12 Dez 2012, 14:01

    Puts, eu era viciadaço em Rise of Nations.... Acho que vou até voltar a jogar agora...
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    Mensagem por Convidado Qua 12 Dez 2012, 14:17

    não farão falta.
    Uma empresa boa que deveria voltar é a Sierra^^
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    Mensagem por Alergico Qua 12 Dez 2012, 16:12

    Que honra saber que um estúdio fechou por minha causa *w*
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    Mensagem por FukerKane Qua 12 Dez 2012, 16:22

    Que se foda, a única que fará falta é a Hudson.

    Prefiro viver do passado do que com essas m*** de hoje em dia #falei.

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