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    Vinte companias que perdemos em 2012

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    lpslucasps
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    Re: Vinte companias que perdemos em 2012

    Mensagem por lpslucasps em Qui 13 Dez 2012, 22:42

    mustacheman escreveu:Ganhar reconhecimento como jogo Indie... nenhum estúdio indie conseguiu até hoje emplacar dois jogos de sucesso.
    E Alec Holowka (Crayon Physics e Aquaria)? Rovio Enterteinment (os bilhões de Angry Birds e, agora, Bad Piggies)? Amanita Design (Machinarium, Botanicula e Samorost)? Frictional Games (Penumbra e Amnesia)?
    Isso sem contar estúdios que nasceram como "indie" e agora são considerados "médios" por alguns, como a Level-5 Games (de Professor Layton e Rogue Galaxy). Além disso, todo ano temos um jogo indie que acaba se destacando (Jorney, Fez, Bastion), algo extremamente raro até mesmo na geração passada.

    Anyways, não vou discordar que o mercado dos consoles esta muito hostil para empresas médias que querem lançar jogos "mainstream" (entenda-se: em mídias físicas, sem ser via eShops, Playstations Stores e Steams da vida). Eu coloco a maior parte da culpa nas próprias first-parties e suas políticas ridículas de concessão de licença para desenvolvimento, e outra parte nas publishers mercenárias que engolem qualquer estúdio médio que conseguem e dificultam a entrada de novos estúdios no mercado de consoles (I'm looking at you, Activision).
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    Wolfman
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    Re: Vinte companias que perdemos em 2012

    Mensagem por Wolfman em Qui 13 Dez 2012, 22:52

    ^

    Face Palm

    Já percebi teu estilo. Continue acreditando que vai dar tudo errado, igual tem gente que acha que o mundo vai acabar semana que vem. Nem perco mais meu tempo discutindo. Aproveite pra pesquisar uns números também, e mais sobre jogos indies.

    EDIT: não foi pra ti esse comentário lpslucasps. Laughing vlw por citar alguns nomes de jogos indies tb, e esses são só uma fração ainda.

    Aliás acabou de sair a notícia que mais um estúdio novo vai ser formado. Laughing
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    Bruce889
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    Re: Vinte companias que perdemos em 2012

    Mensagem por Bruce889 em Qui 13 Dez 2012, 23:09

    A Zipper fechou,adorava muito SOCOM Sad
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    x0exe
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    Re: Vinte companias que perdemos em 2012

    Mensagem por x0exe em Qui 13 Dez 2012, 23:46

    Então... é por isso que o Bomberman do 3DS foi cancelado, mas bem que poderia dar continuidade pela Koname
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    mustacheman
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    Re: Vinte companias que perdemos em 2012

    Mensagem por mustacheman em Qui 13 Dez 2012, 23:54

    Wolfman escreveu:^

    Face Palm

    Já percebi teu estilo. Continue acreditando que vai dar tudo errado, igual tem gente que acha que o mundo vai acabar semana que vem. Nem perco mais meu tempo discutindo. Aproveite pra pesquisar uns números também, e mais sobre jogos indies.

    EDIT: não foi pra ti esse comentário lpslucasps. Laughing vlw por citar alguns nomes de jogos indies tb, e esses são só uma fração ainda.

    Aliás acabou de sair a notícia que mais um estúdio novo vai ser formado. Laughing

    Aleluia tu percebeu Surprised
    Só estou aqui testando as pessoas I love you

    Mas sério, a maioria das coisas que eu disse são verdade No
    Ok que eu exagerei no pessimismo Razz

    Mas no meu ponto de vista as coisas não estão bem nos consoles, com a maioria dos estúdios no prejuízo.
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    Rogério Bueno
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    Re: Vinte companias que perdemos em 2012

    Mensagem por Rogério Bueno em Sab 15 Dez 2012, 00:01

    Não sou tão otimista que a Konami vai tratar Bomberman como merece, basta ver o que a Capcom anda fazendo com o Megaman desde que seu criador saiu da Capcom., não saiu nada na atual geração de consoles.

    Ainda que tenham saído zilhões de Megaman pro DS, nenhum é do estilo clássico, X ou Zero, que eu gosto mais, apenas o Zero Collection, que querendo ou não já é bem antigo. O 9 e 10 saíram em 8 bits...

    Não morra Bomberman, pois o Bonk e Adventure Island mandar lembranças do céu virtual e ainda não o querem lá.

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    Re: Vinte companias que perdemos em 2012

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