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    Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

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    AstonVilliera
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    Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por AstonVilliera em Dom 14 Out 2012, 21:52

    Segundo o desenvolvedor Manfred Linzner, da Shin'en Multimedia, seu jogo em desenvolvimento para o Wii U, Nano Assault Neo, só chegou a pegar 20% da potencia total do Wii U. O desenvolvedor ainda elogiou a Devkit final do Wii U pois excedeu suas expectativas e é bastante fácil de desenvolver para, e ainda disse que o Wii U tem poder o suficiente para mostrar serviço nos anos que vem.

    O desenvolvedor ainda disse que está feliz que a Nintendo não pôs restrições na eShop do Wii U como ela tinha feito no Wii e pensa que FAST race league poderá ter um sucessor no futuro.


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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por Convidad em Dom 14 Out 2012, 22:42

    O QUÊ? AQUILO ALI? SÓ 20% DO PODER? KAOPSKAOPKDASOKDFAPSKDASOPD

    Nossa, se for verdade, eu não consigo imaginar algo mais potente do que o Wii U é, acho que nesta geração todos os consoles vão ser semelhantes nos gráficos, pois não tem como melhorar o que já é realista e o Wii U parece estar preparado pra disputar igualmente. Que venham mais exclusivos demonstrando o poder do Wii U.

    ludmam
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por ludmam em Dom 14 Out 2012, 22:46

    Essa notícia já não é meio antiga ?
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por x0exe em Dom 14 Out 2012, 22:47

    Ai vai o famoso:
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por AstonVilliera em Dom 14 Out 2012, 22:57

    @ludmam escreveu:Essa notícia já não é meio antiga ?
    ele tinha dito antes que o Wii U tinha uma GPU de next gen e que havia muito poder a ser explorando ainda, mas só agora ele deu um número para termos ideia do quanto de poder o Wii U ainda tem para mostrar

    Para dar mais uma ideia a vocês de o quanto o Wii U é potente com 20%,
    Esse jogo pode ser jogado com dois players, as duas telas, a TV e Gamepad, rodando na mesma qualidade gráfica à 60 frames por segundo e utilizando todos os efeitos de pós-processamento.


    Última edição por AstonVilliera em Dom 14 Out 2012, 23:02, editado 1 vez(es)
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por Convidad em Dom 14 Out 2012, 23:00

    O campo de visão é pequeno né?

    De qualquer modo, jogo bonito
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por lukazz em Dom 14 Out 2012, 23:01

    aí sim! wii u tem tudo pra competir de igual pra igual com os concorrentes na próxima geração! cada dia que passa mais certeza eu tenho de que vou comprar essa belezinha (:
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por feichaw em Dom 14 Out 2012, 23:02

    @AstonVilliera escreveu:
    @ludmam escreveu:Essa notícia já não é meio antiga ?
    ele tinha dito antes que o Wii U tinha uma GPU de next gen e que havia muito poder a ser explorando ainda, mas só agora ele deu um número para termos ideia do quanto de poder o Wii U ainda tem para mostrar

    Essa entrevista é de 10 de julho...

    Enfim, quero muito ver o real poder do Wii U. Pena que isso só vai acontecer daqui a uns 2 anos talvez.
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    AstonVilliera
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por AstonVilliera em Dom 14 Out 2012, 23:06

    @feichaw escreveu:
    @AstonVilliera escreveu:
    @ludmam escreveu:Essa notícia já não é meio antiga ?
    ele tinha dito antes que o Wii U tinha uma GPU de next gen e que havia muito poder a ser explorando ainda, mas só agora ele deu um número para termos ideia do quanto de poder o Wii U ainda tem para mostrar

    Essa entrevista é de 10 de julho...

    Enfim, quero muito ver o real poder do Wii U. Pena que isso só vai acontecer daqui a uns 2 anos talvez.
    estranhamente nunca tinha sido noticiada antes.. creio que passou despercebido
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    Lucasxarope
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por Lucasxarope em Seg 15 Out 2012, 01:29

    Quando eu vejo esse tipo de notícia eu sempre me pergunto:

    Se eles só foram capazes de utilizar 20% como eles sabem qual é o 100% do console?

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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por Jamian em Seg 15 Out 2012, 08:50

    A cada dia que passa o pessoal da concorrência se desespera mais.
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por Convidad em Seg 15 Out 2012, 09:08

    @Lucasxarope escreveu:Quando eu vejo esse tipo de notícia eu sempre me pergunto:

    Se eles só foram capazes de utilizar 20% como eles sabem qual é o 100% do console?


    Por que possuem o Devkit? :seriousface:
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por Convidado em Seg 15 Out 2012, 10:44

    o WiiU então parece ser bem completo, um console com ótimos gráficos e sem pesar muito no bolso do usuário... ao contrário de certas empresas...
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por TaitouYuu em Seg 15 Out 2012, 11:12

    Nem precisa comentar que o jogo está lindo né?
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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

    Mensagem por Lucasxarope em Seg 15 Out 2012, 11:39

    @Kaochi escreveu:
    @Lucasxarope escreveu:Quando eu vejo esse tipo de notícia eu sempre me pergunto:

    Se eles só foram capazes de utilizar 20% como eles sabem qual é o 100% do console?


    Por que possuem o Devkit? :seriousface:

    max

    Então, mas mesmo assim, o Devkit tem lá, de forma resumida, as ferramentas para desenvolver o jogo. Aí depois de as utilizarem e terminarem tal, eles olham o jogo e falam, "esse jogo tem só 20% do potencial do WiiU". Como saber isso, se aparentemente não há nenhum jogo 100%?

    Dizem isso por terem utilizado apenas 20% das ferramentas oferecidas pelo Devkit? Mas isso é possível, ou melhor, porque as desenvolvedoras fariam apenas essa cifra? Não entendo bulhufas de programação, mas é difícil acreditar nisso.

    Imagino que o mais provável seja que o aprimoramento dos jogos do console não se deva a utilizar determinada porcentagem do que o devkit tem a oferecer, mas sim as maneiras diferentes de utilizarem as ferramentas do devkit.

    E aí acho difícil já saberem quais são as 100% das maneiras de se utilizar o devkit, e por conseguinte, saber quanto é o 20%.

    Se não for assim, me corrijam, mas por favor, expliquem também.

    Mesmo porque, ao contrário do que o pessoal está imaginando, falar que utiliza apenas 20% do console não necessariamente quer dizer que os outros 80% do potencial sejam melhoria de gráficos.

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    Re: Nano Assault Neo utiliza somente 20% da potencia do Wii U e mais

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