Superman: The New Adventures ou somente Superman 64 é considerado como um dos piores jogos de todos os tempos, na maioria das vezes no primeiro lugar do ranking de piores jogos, por causa de parecer totalmente incompleto com bugs, jogabilidade podre... o que é verdade e tem explicação.
Em 2012, Eric Caen, o produtor do jogo, disse em uma entrevista que o desenvolvimento foi fortemente modificado pela DC Comics e a Warner Bros,os licenciadores da marca Superman, que resultou em varias mudanças no resultado final. Estas modificações foram como o uso limitado de poderes do Superman e do fato jogo acontecer em um mundo virtual, pois segundo a DC e a Warner, o Superman não pode bater em pessoas "reais". O lançamento do jogo foi adiado 6 meses por causa de um longo processo de aprovação e menos de 10% do projeto original foi entregue. Caen também comentou que o original projeto de SuperMan 64 era muito ambicioso em comparação que um N64 podia fazer.
Na minha opinião, o pouco que joguei, digo achei ele bem incompleto e bugado. Eu acho que mesmo que projeto original fosse entregue, o jogo seria mediano, pois fazer um jogo do SuperMan, não seria uma tarefa para qualquer estúdio não...
Em 2012, Eric Caen, o produtor do jogo, disse em uma entrevista que o desenvolvimento foi fortemente modificado pela DC Comics e a Warner Bros,os licenciadores da marca Superman, que resultou em varias mudanças no resultado final. Estas modificações foram como o uso limitado de poderes do Superman e do fato jogo acontecer em um mundo virtual, pois segundo a DC e a Warner, o Superman não pode bater em pessoas "reais". O lançamento do jogo foi adiado 6 meses por causa de um longo processo de aprovação e menos de 10% do projeto original foi entregue. Caen também comentou que o original projeto de SuperMan 64 era muito ambicioso em comparação que um N64 podia fazer.
Na minha opinião, o pouco que joguei, digo achei ele bem incompleto e bugado. Eu acho que mesmo que projeto original fosse entregue, o jogo seria mediano, pois fazer um jogo do SuperMan, não seria uma tarefa para qualquer estúdio não...
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