A Electronic Arts está trabalhando em um game "no estilo de Assassin's Creed" com a ex-produtora da série de sucesso da Ubisoft, Jade Raymond. A empresa quer ter um título do gênero do game, de mundo aberto em terceira pessoa, que considera importante mas que não tem nenhum título deste tipo.
Durante a conferência UBS Global Technology Conference, o chefe financeiro da EA, Blake Jorgensen, confirmou que a empresa está tentando expandir seu portfólio atual, e que nunca teve um título "com foco na ação, de mundo aberto e para um jogador".
"Nunca lançamos um game no maior gênero dos videogames, e este é o gênero de ação", disse o executivo. "E isso é o gênero dos jogos Assassin's Creed, com mundo aberto, voltado para um jogador em vez do multiplayer... Não operamos nessa área"
Ele conclui: "Recentemente contratamos Jade Raymond, uma das responsáveis pela franquia Assassin's Creed pela Ubisoft e ela estará criando um game do gênero de ação para a gente por meio do estídio que estamos montando neste momento em Montreal, no Canadá. Então, estamos muito empolgados".
Jade deixou a Ubisoft Toronto em outubro de 2014 e entrou na EA em Julho para fundar um novo estúdio, o Motive. Ela trabalhou 10 anos na Ubisoft, sendo uma das criadoras de Assassin's Creed. Foi produtora executiva de Assassin's Creed 2, Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist e Watch Dogs.
Fonte: IGN
Durante a conferência UBS Global Technology Conference, o chefe financeiro da EA, Blake Jorgensen, confirmou que a empresa está tentando expandir seu portfólio atual, e que nunca teve um título "com foco na ação, de mundo aberto e para um jogador".
"Nunca lançamos um game no maior gênero dos videogames, e este é o gênero de ação", disse o executivo. "E isso é o gênero dos jogos Assassin's Creed, com mundo aberto, voltado para um jogador em vez do multiplayer... Não operamos nessa área"
Ele conclui: "Recentemente contratamos Jade Raymond, uma das responsáveis pela franquia Assassin's Creed pela Ubisoft e ela estará criando um game do gênero de ação para a gente por meio do estídio que estamos montando neste momento em Montreal, no Canadá. Então, estamos muito empolgados".
Jade deixou a Ubisoft Toronto em outubro de 2014 e entrou na EA em Julho para fundar um novo estúdio, o Motive. Ela trabalhou 10 anos na Ubisoft, sendo uma das criadoras de Assassin's Creed. Foi produtora executiva de Assassin's Creed 2, Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist e Watch Dogs.
Fonte: IGN
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