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5 participantes

    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U

    ari789
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    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U Empty Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U

    Mensagem por ari789 Dom 29 Mar 2015, 09:01

    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U Logo_indie
    A produtora independente RCMADIAX anunciou através do Twitter que publicará seu último jogo no Wii U em breve e deixará a plataforma de lado nos seus próximos títulos.

    A empresa é conhecida por seus jogos curtos, simples e com preços baixos e havia anunciado mais alguns títulos para o Wii U.

    Porém a empresa prometeu apenas o lançamento do jogo Color Bombs e cancelou Super Robot Mouse por problemas de performance.

    Além disso, a produtora reclamou de ter seu nome atrelado a jogos baratos que resultam em baixas vendas, o grande acervo indie e first-party do console que deixa pouco tempo para os jogadores aproveitarem títulos mais simples e a espera dos compradores por promoções para adquirirem seus jogos.

    Com tudo isso, a RCMADIAX alegou que futuramente poderá voltar a publicar jogos no Wii U ou no NX.

    BY : http://www.nintendoblast.com.br/2015/03/produtora-independente-anuncia-deixar-wiiu.html
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    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U Empty Re: Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U

    Mensagem por Sanksuel Dom 29 Mar 2015, 09:17

    ...o grande acervo indie e first-party do console que deixa pouco tempo para os jogadores aproveitarem títulos mais simples...
    Isso se chama concorrência, quando o publico tem que escolher qual dos muitos títulos ira comprar... e não optam pelo seu produto, não tem quem culpar pelas baixas vendas...

    quem compra um console de 300 obamas geralmente querem jogos com uma duração razoável e/ou com uma experiência diferente...
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    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U Empty Re: Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U

    Mensagem por AlienZ Dom 29 Mar 2015, 09:27



    Nunca ouvi falar desse cara,mas se vocês querem comprar esses jogos fiquem a vontade.
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    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U Empty Re: Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U

    Mensagem por vits Dom 29 Mar 2015, 09:29

    Sanksuel escreveu:
    ...o grande acervo indie e first-party do console que deixa pouco tempo para os jogadores aproveitarem títulos mais simples...
    Isso se chama concorrência, quando o publico tem que escolher qual dos muitos títulos ira comprar... e não optam pelo seu produto, não tem quem culpar pelas baixas vendas...

    quem compra um console de 300 obamas geralmente querem jogos com uma duração razoável e/ou com uma experiência diferente...

    Produtores pequenos, no geral, começaram a produzir nos computadores e plataformas móveis, nessas não importa o quão saturado está o mercado, todos os jogos sempre tem uma chance de conseguirem uma margem boa de lucros. Uma vez que os custos de produção e licenciamento são infinitamente menores e o marketing é feito parcialmente de graça (Youtube, Reddit, etc...). Então, quando esses pequenos desenvolvedores se aventuram nos consoles, esquecem que as lógica de mercado dessas plataformas é totalmente diferente, gerando esse tipo de comentário,
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    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U Empty Re: Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U

    Mensagem por Sanksuel Dom 29 Mar 2015, 09:40

    vits escreveu:
    Sanksuel escreveu:
    ...o grande acervo indie e first-party do console que deixa pouco tempo para os jogadores aproveitarem títulos mais simples...
    Isso se chama concorrência, quando o publico tem que escolher qual dos muitos títulos ira comprar... e não optam pelo seu produto, não tem quem culpar pelas baixas vendas...

    quem compra um console de 300 obamas geralmente querem jogos com uma duração razoável e/ou com uma experiência diferente...

    Produtores pequenos, no geral, começaram a produzir nos computadores e plataformas móveis, nessas não importa o quão saturado está o mercado, todos os jogos sempre tem uma chance de conseguirem uma margem boa de lucros. Uma vez que os custos de produção e licenciamento são infinitamente menores e o marketing é feito parcialmente de graça (Youtube, Reddit, etc...). Então, quando esses pequenos desenvolvedores se aventuram nos consoles, esquecem que as lógica de mercado dessas plataformas é totalmente diferente, gerando  esse tipo de comentário,
    se eles não sabiam disso quando foram colocar seus jogos em consoles, a culpa acaba sendo apenas deles mesmos.

    nem precisava de fazer tais declarações, apenas chegavam dizendo que não iam mais lançar o super robot mouse por problemas de performance e tchau...
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    Mensagem por vits Dom 29 Mar 2015, 10:10

    Sanksuel escreveu:
    vits escreveu:
    Sanksuel escreveu:
    ...o grande acervo indie e first-party do console que deixa pouco tempo para os jogadores aproveitarem títulos mais simples...
    Isso se chama concorrência, quando o publico tem que escolher qual dos muitos títulos ira comprar... e não optam pelo seu produto, não tem quem culpar pelas baixas vendas...

    quem compra um console de 300 obamas geralmente querem jogos com uma duração razoável e/ou com uma experiência diferente...

    Produtores pequenos, no geral, começaram a produzir nos computadores e plataformas móveis, nessas não importa o quão saturado está o mercado, todos os jogos sempre tem uma chance de conseguirem uma margem boa de lucros. Uma vez que os custos de produção e licenciamento são infinitamente menores e o marketing é feito parcialmente de graça (Youtube, Reddit, etc...). Então, quando esses pequenos desenvolvedores se aventuram nos consoles, esquecem que as lógica de mercado dessas plataformas é totalmente diferente, gerando  esse tipo de comentário,
    se eles não sabiam disso quando foram colocar seus jogos em consoles, a culpa acaba sendo apenas deles mesmos.

    nem precisava de fazer tais declarações, apenas chegavam dizendo que não iam mais lançar o super robot mouse por problemas de performance e tchau...

    Sim, a culpa é apenas deles por não terem se informado antes de se aventurarem em um console. E nem precisavam ir muito fundo, diversos desenvolvedores Indies já mostraram que para um lançamento em console ser financeiramente viável, a desenvolvedora precisa de um marketing razoável e de preferência uma parceria com a produtora do console, PSN+; Games with Live GOLD, etc... são ferramentas que podem fazer uma enorme diferença na rentabilidade de um jogo pequeno.

    É diferente dos computadores, onde as desenvolvedoras podem se aliar a um Bundles ou passarem pelo Greenlight da Valve, com marketing garantido por personalidades do Youtube e os próprios jogadores. Ou nas plataformas móveis, que possuem um público centenas de milhares de vezes maior do que qualquer console e com custos de licenciamento muitíssimo mais baixos.
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    Mensagem por justiceiro Dom 29 Mar 2015, 22:31

    A tal desenvolvedora nunca tinha feito um jogo na vida, pois num é uma desenvolvedora, é só um cara que resolveu tentar fazer seu primeiro jogo num console da nintendo. Graças a abertura escancarada da nintendo para indies que moram em países de primeiro mundo, o cara num teve que gastar um centavo nem mesmo pra conseguir o kit de desenvolvimento, a nitnendo foi, lá emprestar pra ele. Adicione a isso o fato dela ter criado uma ferramenta que faz jogos a partir de HTML5, o Nintendo web framework, que ela dá pra quem recebe o kit. Ou seja, qualquer um que já fez um siste na vida pode se aventurar a fazer um jogo pra wiiu.

    O problema é que o cara num tem experiência e apesar dos preços módicos, num lançou nenhum game que não poderia ter sido encontrado em sites de flash. Ai ele começou a reclamar que apesar dele ter tido sucesso com essa cópia barata de flappy bird, seus outros jogos num renderam tanto. Oras, é lógico, um jogo simples desses ninguém paga. Ainda mais no wiiu, que apesar da políticas novas da nintendo serem bem abertas, num tem uma loja muito boa(não permite presentes, por exemplo). Adicione a isso as próprias vendas do wiiu + o fim da DDP. O resultado é:
    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U B_HdC26U8AE9yoW
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    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U B_HdC2zUsAA6ZXp
    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U B_HdC20UwAA7Taw
    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U B_HdQhiUwAAgrZB
    Produtora independente anuncia seu último jogo no Wii U B_HdQhfVEAE_k8c
    Apesar de tudo, as notícias são boas, pois enquanto esse cara que até agora num mostrou nada promissor diz que tá saindo, muita gente que sabe fazer um jogo minimamente decente tá anunciando que tá chegando, como Forgotten memories:

    Mas cá entre nós: esse cara vai voltar a lançar seus jogos meh now iiu antes do ano acabar, pode ter certeza.

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