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5 participantes

    The Girl and the Robot alcança meta de lançamento para o Wii U!

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    Mensagem por ari789 Qui 28 Nov 2013, 16:03

    The Girl and the Robot alcança meta de lançamento para o Wii U! 76c9c2744428becfec979762f6fc55e8_large
    A campanha do jogo The Girl and the Robot termina hoje, e ele já alcançou a meta no Kickstater que o levaria a ser lançado para o Wii U.
    Eram necessários arrecadar 25 mil dólares canadenses para o jogo ser lançado para o Wii U, e agora, a campanha está com 32 mil dólares canadenses em seus bolsos. Faltam apenas duas horas para a campanha acabar.
    The Girl and the Robot alcança meta de lançamento para o Wii U! 6331400d55a27b0f718aff6af545a281_large

    BY : http://www.acasadocogumelo.com/2013/11/the-girl-and-robot-alcanca-meta-de.html




    Karai me lembrou muito Zelda SS principalmente na parte gráfica XD , O Jogo parece bem legal , enfim mais um indie pro Wii U lol
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    Mensagem por vits Qui 28 Nov 2013, 17:25

    Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.
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    Mensagem por Convidado Qui 28 Nov 2013, 19:55

    vits escreveu:Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.
    mas existem exceções. vc ja viu um trailer do hat in time?
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    Mensagem por justiceiro Qui 28 Nov 2013, 21:21

    O "trailer" num me animou muito não, mas o gameplay parece ter algo interessante, bora ver como ele vai se desenvolver.
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    Mensagem por ari789 Sex 29 Nov 2013, 23:46

    vits escreveu:Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.


    Alem disso tem Jett Rocket e outros jogos da Shin'en mais não sei se são indies mesmo.
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    Mensagem por Peixe e Fritas Sáb 30 Nov 2013, 01:08

    ari789 escreveu:
    vits escreveu:Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.
    Alem disso tem Jett Rocket e outros jogos da Shin'en mais não sei se são indies mesmo.
    Acho que ele quis dizer jogos em 3D mesmo não só o visual e alias eu até concordo salva raras exceções
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    Mensagem por ari789 Sáb 30 Nov 2013, 02:03

    Eu não entendi , 3D tipo efeito tridimensional '' 3DS , Cinema e cia '' ou gráficos 3D como os jogos que citei ?
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    Mensagem por EduKurosaki Sáb 30 Nov 2013, 02:59

    vits escreveu:Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.
    The Stanley Parable manda lembranças.

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    Mensagem por Peixe e Fritas Sáb 30 Nov 2013, 03:01

    EduKurosaki escreveu:
    vits escreveu:Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.
    The Stanley Parable manda lembranças.

    Stanley é legal pela narrativa, mas a jogabilidade é uma bosta só é 3D porque o cara quis fazer assim.
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    Mensagem por EduKurosaki Sáb 30 Nov 2013, 03:23

    Peixe e Fritas escreveu:
    EduKurosaki escreveu:
    vits escreveu:Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.
    The Stanley Parable manda lembranças.

    Stanley é legal pela narrativa, mas a jogabilidade é uma bosta só é 3D porque o cara quis fazer assim.
    Mas o jogo é totalmente focado na narrativa, lol.

    A jogabilidade é irrelevante, ela só serve para apertar botões e andar no cenário. E o jogo TINHA que ser 3D, lol.
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    Mensagem por vits Sáb 30 Nov 2013, 06:51

    EduKurosaki escreveu:
    vits escreveu:Na atual situação do Wii U todo jogo anunciado é lucro, entretanto é um jogo totalmente tridimensional e se tem uma coisa que aprendi sobre Indies durante esses anos, é que eles são péssimos com ambientes totalmente em 3D.

    Claro, isso é uma opinião pessoal.
    The Stanley Parable manda lembranças.

    Eu não disse que todos os jogos em ambientes tridimensionais são ruins, eu disse que os Indies até agora foram péssimos ao trabalhar com esse tipo de ambiente, Stanley Parable, é caso raro, pois a forma como foi concebido pouco influencia na mecânica de jogo, Dear Esther é outro exemplo dessa situação.

    Agora, nunca encontrei um jogo, sem pormenores, Indie em um ambiente totalmente tridimensional que realmente fosse memorável, ou que se colocasse no mesmo nível dos jogos bidimensionais criados por essa mesma categoria.

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