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    [Discussão] Franquia Crash Bandicoot

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    Mensagem por Ismatash Sex 12 Jul 2013, 13:05

    "Mimimimi, depois que saiu da Nauti Dogui (eu realmente não sei como se escreve e.e) Crash virou um lixo" ¬¬ Por favor, os 2 primeiros Crash produzidos por outras empresas foram de ótima qualidade. O primeiro, Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex, foi ótimo em introduzir novos personagens e em incrementar a jogabilidade. Enquanto o segundo, Crash Twinsanity, que na minha opinião é o melhor Crash já lançado, foi excelente em usar o potencial da geração nas questões gráficas e sonoras. Além de introduzir um mundo mais amplo a série. Ou seja, Crash nunca precisou da Nauti Dogui (e.e) pra ser de qualidade.

    O problema é que ambos os jogos tiveram vendas baixíssimas, e graças a essas baixas vendas, tentaram mudar radicalmente a franquia, o que resultou na aberração que conhecemos hoje.

    "Mas se Crash Bandicoot 4: The Wrath of Cortex e Crash Twinsanity foram tão bons, porque venderam pouco?" É simples. Crash nunca vendeu bem. Desde o PS1, Crash nunca atingiu a massa. É claro que, a quantidade de vendas que ele ganhou na época do PS1 pode ser considerada grande para época, mas, o problema é que essa quantidade se manteve. E como todos sabem, nesta atual industria graficista, jogos que vendem um pouco  menos que o esperado podem ser considerados prejuízos.

    max Acho que o objetivo do tópico ficou confuso, mas, é isso ai.

    Okay, perdi o rumo do texto. Enfim, falando em Crash, olha esse trailer de Crash Twinsanity. Eu fico imaginando se lançassem um Crash a este nível e publicassem um trailer como esse nos dias de hoje :I eu ia morrer de felicidade.



    Última edição por Ismatash em Sex 12 Jul 2013, 13:10, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por TheFate Sex 12 Jul 2013, 13:07

    Bota [Discussão] no título pra ficar mais claro Smile

    Aí todo mundo sabe que é pra dar opinião e talz.
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    [Discussão] Franquia Crash Bandicoot Empty Re: [Discussão] Franquia Crash Bandicoot

    Mensagem por kenairux Sex 12 Jul 2013, 13:44

    Eu gosto muito da franquia Crash bandicoot!O de Game Boy SP e o pro N64 eram muito irados!Very Happy 
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    [Discussão] Franquia Crash Bandicoot Empty Re: [Discussão] Franquia Crash Bandicoot

    Mensagem por NPower Sex 12 Jul 2013, 14:27

    Eu amo o Crash,queria muito que saísse pro 3DS/Wii U.
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    [Discussão] Franquia Crash Bandicoot Empty Re: [Discussão] Franquia Crash Bandicoot

    Mensagem por João Victor JR Sex 12 Jul 2013, 14:49

    kenairux escreveu:Eu gosto muito da franquia Crash bandicoot!O de Game Boy SP e o pro N64 eram muito irados!Very Happy 
    N64 ? Gb SP? Eu particularmente não lembro do Crash em consoles da Big N.
    Até onde eu lembro é exclusivo da sony...


    Quanto aos jogos, realmente os primeiros no Ps2 são os melhores de todos e o Twinsanyt (errei né ?) está empatado no meu trio de jogos favoritos(Zelda SS, Shadon of the colossus e ele)
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    [Discussão] Franquia Crash Bandicoot Empty Re: [Discussão] Franquia Crash Bandicoot

    Mensagem por x0exe Sex 12 Jul 2013, 16:17

    Crash ficou ruim sim quando saiu, mas não foi logo de cara, a franquia Bandcoot foi excelente, eu amei muito e joguei demais, Crash Bash também foi outro que gostei muito, mas de uns tempos para cá ela foi piorando, e hoje temos essa franquia com mutantes.
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    Mensagem por Solid Cliff Sex 12 Jul 2013, 16:22

    Crash Twinsanity foi o jogo mais genial da franquia. Tudo no jogo é perfeito.
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    [Discussão] Franquia Crash Bandicoot Empty Re: [Discussão] Franquia Crash Bandicoot

    Mensagem por pikachuboy' Sex 12 Jul 2013, 16:25

    Prefiro os de PS1
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    Mensagem por @bolacha1337 Sex 12 Jul 2013, 16:51

    pra mim os melhores jogos do crash são segundo e o Twinsanity, sendo esse o melhor disparado.
    sinto falta dos bons jogos da serie, joguei até o Titans, e mesmo não tendo muito haver com Crash ainda é um jogo interessante
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    Mensagem por x0exe Sex 12 Jul 2013, 16:54

    Solid Cliff escreveu:Crash Twinsanity foi o jogo mais genial da franquia. Tudo no jogo é perfeito.
    Também acho, não chega a ser mais épico que os primeiros mas chega a ser bem melhor se comparado os recursos de cada época.
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    Mensagem por eduardoBigN Sex 12 Jul 2013, 17:40

    Crash é muito legal. Joguei muito no meu velho PS1. Meus amigos até hoje lembram de Crash de corrida. Era muito divertido. Já os do PS2 eu achei mediano. Acho que ele tera um retorno triunfante no PS4
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    Mensagem por Convidad Sex 12 Jul 2013, 17:41

    O problema com o Crash foi quando resolveram mudar radicalmente o visual e o foco de seus jogos em Crash of the Titans e Mind over Mutant.
    Deram muita enfase ao beat-n-up e os Titans e isso empobreceu o aspecto plataformer da série. No Mutant até tentaram amenizar isso, colocando segmentos 2D/3D com puzzles, mas, imo, eles são bem enjoativos e ainda estão muito abaixo do que Crash tinha com Twinsanity e games anteriores.

    Also, os Designs...well, wtf. Até gostei do Redesign do Crash, mas tem alguns que ao meu ver ficaram feios ou não eram necessários...
    Spoiler:
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    Mensagem por Ismatash Sex 12 Jul 2013, 17:49

    João Victor JR escreveu:
    kenairux escreveu:Eu gosto muito da franquia Crash bandicoot!O de Game Boy SP e o pro N64 eram muito irados!Very Happy 
    N64 ? Gb SP? Eu particularmente não lembro do Crash em consoles da Big N.
    Até onde eu lembro é exclusivo da sony...


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    Mensagem por Hekonzord Sex 12 Jul 2013, 20:37

    É brincadeira ter que ler que Crash nunca vendeu bem... Crash no PSOne era system-seller, um dos maiores exclusivos, vendeu horrores no Japão e os games se tornaram facilmente Greatest Hits, que é uma marca da Sony que só é atingida quando o game atinge um número x de vendas.

    E Crash precisa da Naughty Dog sim, ela é a criadora da franquia e é a que sabe dar originalidade para a mesma. Wrath of Cortex era praticamente uma cópia do Warped, porém adicionou coisas bastante interessantes na jogabilidade, além do Crunch, mas ainda assim fica bastante atrás dos jogos de PSOne.

    Já o TwinSanity foi uma revolução na franquia e é o qual eu considero o melhor jogo, porém a publisher apressou o lançamento e o game acabou saindo incompleto e meio mal acabado, poderia ter saído algo bem melhor aí se dessem mais tempo para a desenvolvedora.

    Crash of the Titans e Mind Over Mutants eram bem enjoativos e fugiram muito do que a franquia representa, mas vender bem, aí ficou por assim.

    Pessoal, todo game precisa de marketing, de espaço, para vender. Os Crash pós Naughty Dog, com exceção de Crash Bash, não tiveram nada de marketing, se não me engano apareceram em nenhum evento importante e se apareceram, bem pouco
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    Mensagem por Ismatash Sex 12 Jul 2013, 21:43

    Hekonzord escreveu:É brincadeira ter que ler que Crash nunca vendeu bem... Crash no PSOne era system-seller, um dos maiores exclusivos, vendeu horrores no Japão e os games se tornaram facilmente Greatest Hits, que é uma marca da Sony que só é atingida quando o game atinge um número x de vendas.

    E Crash precisa da Naughty Dog sim, ela é a criadora da franquia e é a que sabe dar originalidade para a mesma. Wrath of Cortex era praticamente uma cópia do Warped, porém adicionou coisas bastante interessantes na jogabilidade, além do Crunch, mas ainda assim fica bastante atrás dos jogos de PSOne.

    Já o TwinSanity foi uma revolução na franquia e é o qual eu considero o melhor jogo, porém a publisher apressou o lançamento e o game acabou saindo incompleto e meio mal acabado, poderia ter saído algo bem melhor aí se dessem mais tempo para a desenvolvedora.

    Crash of the Titans e Mind Over Mutants eram bem enjoativos e fugiram muito do que a franquia representa, mas vender bem, aí ficou por assim.

    Pessoal, todo game precisa de marketing, de espaço, para vender. Os Crash pós Naughty Dog, com exceção de Crash Bash, não tiveram nada de marketing, se não me engano apareceram em nenhum evento importante e se apareceram, bem pouco

    Ai, seu post foi taum sem fundamento que conseguiu matar minha preguiça de elaborar um textinho u.u

    Bom...

    Ele teve altas vendas no PS1 em relação a quantidade vendas que os jogos em geral possuiam na época. Digamos que esse número de vendas se manteve, mas, a meta de vendas não.

    Aliás, você simplesmente negou o que eu falei e encheu seu comentário de informações que não servem como argumentos. Com o simples intuito de se dizer maior entendendor da franquia e que por isso, pode sair contradizendo informações, mesmo sem ter argumentos, usando fatos mais profundos sobre o jogo, como por exemplo a citação do personagem Crunsh, para dar ao seu leitor mais confiança.

    u.u

    Bom. Agradeço se, caso me responda, faça isso com um pouco menos do orgulho sobre seus conhecimentos em relação a franquia, como fez no post em que citei. Caso contrário, não poderei te agraciar com uma nova resposta u.u

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