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    Tamanho das versões digitais de Super Mario 3D World (Wii U) e The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) são revelados

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    Mensagem por Wesley Qua 23 Out 2013, 13:17

    Tamanho das versões digitais de Super Mario 3D World (Wii U) e The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) são revelados Zelda+a+link+between+worlds+3ds+nintendo+blast

    Você é um dos jogadores que prefere comodidade e agilidade das mídias digitais aos invés das físicas? Então, se você pretende comprar The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) ou Super Mario 3D World (Wii U) através do eShop, já poderá saber o quanto de espaço terá que reservar para esses aguardados títulos.

    Super Mario 3D World irá ocupar 1702 MB no HD do Wii U, pouco se comparado, por exemplo, à Sonic Lost World que ocupará 8475 MB de memória interna do console. Já The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ocupará aproximadamente 5482 blocos do cartão SD, o que equivale a 685 MB.

    E você, pretende comprar algum dos dois (ou os dois) títulos pelo eShop ou irá optar pela mídia física?
    http://www.nintendoblast.com.br/2013/10/tamanho-das-versoes-digitais-de-super.html
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    Mensagem por Mat Lee Qua 23 Out 2013, 13:31

    Só eu que me assustei com o tamanho do SM3DWorld?? Aquilo tudo só tem isso? Shocked 
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    Mensagem por Wesley Qua 23 Out 2013, 14:31

    Mat Lee escreveu:Só eu que me assustei com o tamanho do SM3DWorld?? Aquilo tudo só tem isso? Shocked 
    Até eu me surpreendi com isso, outros exemplos é The Legend of Zelda WW que pesa por volta 2.6 GB e Pikmin 3 que pesa menos de 4 gb, em comparação, outros jogos (de outros consoles), passam de 20 GB, e isso é muito bom para que não tem internet não tão boa e quem tem pouco espaço no HD do seu console.
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    Mensagem por drdreh Qua 23 Out 2013, 15:01

    sim, comprarei os dois por download, jogos que não tenho interesse em revender eu compro digital.
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    Mensagem por pOkiz Qua 23 Out 2013, 15:06

    Aí paramos pra pensar:

    "Se a Nintendo faz um jogo magnífico como o SM3DW e usa 1.7GB da mídia física dela, imagina quando ela for fazer um jogo para chegar no limite dessa mesma mídia"

    Meu Deus o.O

    Nintendo, você achou um bug no mundo, reporta pra Deus consertar aí por favor, porque isso não é possível.
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    Mensagem por R.O.B. Qua 23 Out 2013, 15:23

    Nintendo fazendo mágica tecnológica.
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    Mensagem por gemonSW Qua 23 Out 2013, 15:31

    Caramba to muito impressionado com o tamanho do Super Mario 3d World. Ele aparentemente está muito grande e com gráficos muito bonitos e não tem nem 2 Gigas!! Imagina a Nintendo fazer um jogo do tamanho do ultimo Killzone q vai ter 50 gigas!
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    Mensagem por J.Biermann Qua 23 Out 2013, 15:41

    Eficiência, se não me engano RE Revelations do 3DS tem 3.2 GB.

    Bom saber, talvez pegue algumas coisas digitais mais pra frente.
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    Mensagem por Felipe JJ Qua 23 Out 2013, 16:31

    Acho bom a Sony mandar a Santa Monica fazer aulinhas de compressão de dados com o time da EAD.Laughing Laughing Laughing 

    OT: Fantástico o tamanho dos dois, especialmente de SM3DW: o jogo pesa menos que Super Mario Galaxy. õ.o
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    Mensagem por crfleo Qua 23 Out 2013, 19:12

    Eu acho que pelo jogo não ser cheio de cutscenes torna mais fácil a compressão

    A Nintendo já fazia um bom trabalho nos disquinhos do GameCube, Mario Sunshine, Wind Waker, Twilight Princess, etc tinham espaço de sobra, e Animal Crossing que pesava apenas 28 MB ?

    Hoje tem uns jogos com mais de 3 horas só de Cutscene, você quase que assiste mais do que joga ai ficam arquivos enormes

    A série Metal Gear Solid por exemplo, que apesar de ser ótima tem bastante cutscenes, a versão Twin Snakes do GameCube pesa 2,3 GB, sendo um dos games mais pesados do Cube junto com Baten Kaitos
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    Mensagem por Geovany Qua 23 Out 2013, 19:25

    Enquanto isso jogos de Play 4 pesando 50 gigas

    acho que tem algo erado ai hein.
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    Mensagem por Argos Qua 23 Out 2013, 19:31

    Mario Galaxy se nao me engano usava 3.6 GB, realmente um milagre levando em conta que esse é em HD.

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