O Presidente da SCEE, Andrew House, disse que nenhuma produtora conseguiu alcançar todo o potencial do PS3. Como exemplo, referiu o caso do PS2.
"Se olhares para a PS2 com um exemplo, God of War II levou oito anos num ciclo de vida para utilizar completamente o potencial do console."
"No PS3 vês jogos que evoluíram rapidamente num ciclo de três anos. Jogos como Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet e Heavy Rain exploram verdadeiramente o potencial e poder do PS3."
"Mas penso que nenhuma produtora utilizou completamente o potencial do PS3, mas estão a ficar cada vez mais perto."
Será que vai ser Killzone 3 da Guerrila a alcançar esta proeza?
Fonte
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