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    [Wii U] Produtor fala sobre Zelda no console!!

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    [Wii U] Produtor fala sobre Zelda no console!! Empty [Wii U] Produtor fala sobre Zelda no console!!

    Mensagem por MadMax77 Sex 15 Jul 2011, 16:09

    [Wii U] Produtor fala sobre Zelda no console!! Zelda-wii-u
    Eiji Aonuma o produtor da série Zelda disse à Industry Gamers que ele tem trabalhado ativamente no Wii U nos últimos dois anos. Aonuma era frequentemente solicitado pela Nintendo para apresentar como a franquia Zelda funcionaria n Wii U, e a resposta a essas indagações foi a impressionante demonstração de Link lutando com uma aranha gigante num grande salão tudo em alta definição, visto na E3 deste ano.

    "Bem, uma coisa que eu quero enfatizar aqui, ao falar sobre o vídeo Zelda HD experience, é que nós o fizemos especificamente para ser uma experiência. A idéia é usar Zelda como pano de fundo para uma dessas apresentações HD, e dar uma idéia de como Zelda pode ser no Wii U, então o vídeo foi concebido apenas para mostrar às pessoas que tipo de coisas o console pode fazer. E sendo assim, não significa necessariamente que o estilo gráfico será esse ou a representação do game será dessa maneira em um novo Zelda para o Wii U. Assim como a funcionalidade de mapas que também foi implementado nesta experiência, é simplesmente para dar um olhar objetivo para os tipos de coisas que pode ser feito com o controle tablet. Portanto, nada está definido agora, nem sabemos como vamos proceder. "

    @Madmax77
    Bom, é isso pessoal, já vimos essa novela antes, na época de Wind Waker, eles fazem os fãs irem ao delírio com um trailer embasbacante, mostrando novas funcionalidades do controle, e depois jogam um balde de água fria com essa conversinha fiada!!! Acho que é mais que natural pelo estilo de Zelda, um game com estilo gráfico ''avassalador'', melhor ainda do que vimos nessa Demo técnica. A série merece, o console pode, o controle trará novas possibilidades na jogabilidade, cresça Nintendo, faça um game como os fãs pedem há séculos... desabafei Razz
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    Mensagem por Ranza Kaus Sex 15 Jul 2011, 16:12

    Faça um remake do Majora's em HD, ou seja, um zelda realista
    Dae o Zelda próprio do Wiiu façam um zelda lindo, mas lindo artisticamente como é WW
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    Mensagem por Convidado Sex 15 Jul 2011, 16:27

    Cara, acho q jah tem um tópico sobre isso..
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    Mensagem por Fabbrini20 Sex 15 Jul 2011, 16:30

    É isso aí, mais uma incógnita esse Zelda, mas olha eu espero da Nintendo uma coisa:Que a história do jogo seja realmente épica e que eles se importem primeiro com a história, depois com os gráficos
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    Mensagem por PedroNS Sex 15 Jul 2011, 16:30

    Desde que tenha Zelda...
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    Mensagem por Metroid Gamer Sex 15 Jul 2011, 16:57

    fabbrini20 escreveu:É isso aí, mais uma incógnita esse Zelda, mas olha eu espero da Nintendo uma coisa:Que a história do jogo seja realmente épica e que eles se importem primeiro com a história, depois com os gráficos

    2 o grafico e bonus mas nao tem desculpa com a historia
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    Mensagem por Red Nocturne Sex 15 Jul 2011, 17:15

    Tô com vontade de bater em alguma coisa.
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    Mensagem por Times Sex 15 Jul 2011, 17:16

    Bem velha a notícia...

    Mas, isso é mais do que óbvio.
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    Mensagem por Convidad Sex 15 Jul 2011, 17:43

    E tem de chegar mais rapido do que o SS,ele chegou no fim da vida do wii.
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    Mensagem por cpluiz Sex 15 Jul 2011, 18:33

    Sou contra um remake de Majoras em HD no Wii-U (mas sou a favor do remake para o 3DS)

    Se for para gastar horas de programação e modelagem gráfica no desenvolvimento de um Zelda para o novo console, o mais ideal seria focar os esforços na criação de um novo game logo de uma vez (afinal a produção de um jogo novo no estilo do Zelda gira em torno de 3 anos)
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    Mensagem por Ranza Kaus Sex 15 Jul 2011, 19:06

    cpluiz escreveu:Sou contra um remake de Majoras em HD no Wii-U (mas sou a favor do remake para o 3DS)

    Se for para gastar horas de programação e modelagem gráfica no desenvolvimento de um Zelda para o novo console, o mais ideal seria focar os esforços na criação de um novo game logo de uma vez (afinal a produção de um jogo novo no estilo do Zelda gira em torno de 3 anos)

    como se fosse diferente um remake pra wiiu e um remake pra 3ds
    se tu não quer que percam tempo fazendo pra wiiu pra focar em um zelda novo?
    por que tu aceita um remake no 3ds sendo que eles podem gastar esse tempo fazendo um novo zelda só pro 3ds?
    esse teu argumento não funcionou...
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    Mensagem por cpluiz Sex 15 Jul 2011, 19:34

    Ranza Kaus escreveu:
    cpluiz escreveu:Sou contra um remake de Majoras em HD no Wii-U (mas sou a favor do remake para o 3DS)

    Se for para gastar horas de programação e modelagem gráfica no desenvolvimento de um Zelda para o novo console, o mais ideal seria focar os esforços na criação de um novo game logo de uma vez (afinal a produção de um jogo novo no estilo do Zelda gira em torno de 3 anos)

    como se fosse diferente um remake pra wiiu e um remake pra 3ds
    se tu não quer que percam tempo fazendo pra wiiu pra focar em um zelda novo?
    por que tu aceita um remake no 3ds sendo que eles podem gastar esse tempo fazendo um novo zelda só pro 3ds?
    esse teu argumento não funcionou...

    Ou eu não fui bem claro, ou você não entendeu....

    Um remake para o porte do Wii-u demanda uma remodelagem gráfica mais complexa que para o 3DS.

    Como já existe a base de sistema usada no Ocarina of Time para o 3DS, a adaptação de outro Zelda do Nintendo 64 para o portátil acaba se tornando mais ágil, já para o uso no Wii-U o tempo gasto para programar a base sistêmica seria maior.

    Adaptação de programas prontos para outros sistemas sempre é algo extremamente trabalhoso.
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    Mensagem por Kamila Canuto Sex 15 Jul 2011, 19:37

    Ranza Kaus escreveu:
    cpluiz escreveu:Sou contra um remake de Majoras em HD no Wii-U (mas sou a favor do remake para o 3DS)

    Se for para gastar horas de programação e modelagem gráfica no desenvolvimento de um Zelda para o novo console, o mais ideal seria focar os esforços na criação de um novo game logo de uma vez (afinal a produção de um jogo novo no estilo do Zelda gira em torno de 3 anos)

    como se fosse diferente um remake pra wiiu e um remake pra 3ds
    se tu não quer que percam tempo fazendo pra wiiu pra focar em um zelda novo?
    por que tu aceita um remake no 3ds sendo que eles podem gastar esse tempo fazendo um novo zelda só pro 3ds?
    esse teu argumento não funcionou...

    Acho que ele quis dizer que pro 3DS, não precisariam gastar muito tempo remodelando os gráficos. Já no Wii U, sim. Pois são em HD e tal... aí tem toda uma pressão de "fazer bonito".
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    Mensagem por cpluiz Sex 15 Jul 2011, 19:42

    Kamila Canuto escreveu:Acho que ele quis dizer que pro 3DS, não precisariam gastar muito tempo remodelando os gráficos. Já no Wii U, sim. Pois são em HD e tal... aí tem toda uma pressão de "fazer bonito".

    Exatamente Kamila, além do lado da programação, tem o lado da modelagem também (se bem que mesmo remodelagem para o estilo do 3DS ainda é relativamente trabalhosa)

    Sempre é bom avaliar também o lado técnico

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