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    Alguns bugs em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foram deixados intencionalmente

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    Suicune
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    Re: Alguns bugs em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foram deixados intencionalmente

    Mensagem por Suicune em Qui 30 Jun 2011, 10:23

    garo master escreveu:
    Hamburger escreveu:Alguém sabe se aquele glitch em que você passa pela abertura da Door of Time para pegar a Master Sword sem as Spiritual Stones ainda funciona na versão do 3DS? Nunca vou usar, pois isso iria estragar o jogo, mas vou salvar antes, tentar fazer o glitch e desligar o console. Vejam o vídeo abaixo (versão de GameCube):

    Me desculpem, a qualidade do vídeo está horrível...
    como ele saiu da kokiri's forest sem pegar a primeira pedra espiritual?!
    é um glitch também?

    Ele tah usando o truque da levitação (Game Shark/Action Replay), então ele deve ter saido de lá levitando...

    Mas no N64 dah pra sair de lá usando um glinch sim...
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    Ranza Kaus
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    Re: Alguns bugs em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foram deixados intencionalmente

    Mensagem por Ranza Kaus em Qui 30 Jun 2011, 11:50

    Suicune escreveu:
    garo master escreveu:
    Hamburger escreveu:Alguém sabe se aquele glitch em que você passa pela abertura da Door of Time para pegar a Master Sword sem as Spiritual Stones ainda funciona na versão do 3DS? Nunca vou usar, pois isso iria estragar o jogo, mas vou salvar antes, tentar fazer o glitch e desligar o console. Vejam o vídeo abaixo (versão de GameCube):

    Me desculpem, a qualidade do vídeo está horrível...
    como ele saiu da kokiri's forest sem pegar a primeira pedra espiritual?!
    é um glitch também?

    Ele tah usando o truque da levitação (Game Shark/Action Replay), então ele deve ter saido de lá levitando...

    Mas no N64 dah pra sair de lá usando um glinch sim...

    se tem um glitch assim no 64 então tem no game cube já que é um simples port
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    JRCabralt
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    Re: Alguns bugs em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foram deixados intencionalmente

    Mensagem por JRCabralt em Qui 30 Jun 2011, 12:15

    Ranza Kaus escreveu:
    Suicune escreveu:
    garo master escreveu:
    Hamburger escreveu:Alguém sabe se aquele glitch em que você passa pela abertura da Door of Time para pegar a Master Sword sem as Spiritual Stones ainda funciona na versão do 3DS? Nunca vou usar, pois isso iria estragar o jogo, mas vou salvar antes, tentar fazer o glitch e desligar o console. Vejam o vídeo abaixo (versão de GameCube):

    Me desculpem, a qualidade do vídeo está horrível...
    como ele saiu da kokiri's forest sem pegar a primeira pedra espiritual?!
    é um glitch também?

    Ele tah usando o truque da levitação (Game Shark/Action Replay), então ele deve ter saido de lá levitando...

    Mas no N64 dah pra sair de lá usando um glinch sim...

    se tem um glitch assim no 64 então tem no game cube já que é um simples port

    negocio mais doidao vo tenta aki no 3DS agora
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    Suicune
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    Re: Alguns bugs em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foram deixados intencionalmente

    Mensagem por Suicune em Sab 02 Jul 2011, 11:16

    Ranza Kaus escreveu:
    Suicune escreveu:
    garo master escreveu:
    Hamburger escreveu:Alguém sabe se aquele glitch em que você passa pela abertura da Door of Time para pegar a Master Sword sem as Spiritual Stones ainda funciona na versão do 3DS? Nunca vou usar, pois isso iria estragar o jogo, mas vou salvar antes, tentar fazer o glitch e desligar o console. Vejam o vídeo abaixo (versão de GameCube):

    Me desculpem, a qualidade do vídeo está horrível...
    como ele saiu da kokiri's forest sem pegar a primeira pedra espiritual?!
    é um glitch também?

    Ele tah usando o truque da levitação (Game Shark/Action Replay), então ele deve ter saido de lá levitando...

    Mas no N64 dah pra sair de lá usando um glinch sim...

    se tem um glitch assim no 64 então tem no game cube já que é um simples port

    Na verdade não, pois pra fazer o glinch no N64 era necessário dar uma puxadinha de leve no cartucho (deixar ele "meio" desconectado, mas ainda conectado) e no GameCube não dah pra fazer isso.

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    Re: Alguns bugs em The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foram deixados intencionalmente

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