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Felipe_Vieir4
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    Mensagem por Crash10 Qua 01 Jun 2016, 17:03

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators BLOG_LARGE_SI_BANNER

    Bem-vindos ao tópico oficial de Skylanders: Imaginators.

    Ficha:
    Informações:
    Novidades:
    Senseis (Elemento/Classe):
    Vilões (Elemento/Classe):
    Informações Adicionais:
    Screenshots:
    Bonecos Senseis:
    Bonecos Vilões:
    Bonecos Creation Crystals:


    Última edição por Crash10 em Sex 03 Mar 2017, 13:06, editado 20 vez(es)
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    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Empty Re: [OFICIAL] Skylanders: Imaginators

    Mensagem por Brake Qua 01 Jun 2016, 17:11

    Ótimo tópico, bem informativo. Só sugeriria diminuir a quantidade de Spoilers e deixar mais informações para fora deles, deixando ele com uma maior visibilidade. De resto, muito bom!
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    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Empty Re: [OFICIAL] Skylanders: Imaginators

    Mensagem por Crash10 Qua 01 Jun 2016, 17:36

    Gameplay da Golden Queen:

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    Mensagem por Crash10 Qui 02 Jun 2016, 19:15

    Dark Edition Starter Pack:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators 217207_detail
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    Mensagem por Felipe_Vieir4 Qui 02 Jun 2016, 21:34

    Crash10 escreveu:Dark Edition Starter Pack:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators 217207_detail
    No Wii U ele precisa dessa base também ou funciona no NFC touch point do gamepad?
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    Mensagem por Technohunter2810 Qui 02 Jun 2016, 22:26

    Felipe_Vieir4 escreveu:
    Crash10 escreveu:Dark Edition Starter Pack:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators 217207_detail
    No Wii U ele precisa dessa base também ou funciona no NFC touch point do gamepad?
    Todos até agora precisaram do portal. Até os Skylanders do DK e Bowser tem uma função amiibo no leitor NFC e outra função skylander no Portal. Duvido que esse seja diferente.
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    Mensagem por Crash10 Sex 03 Jun 2016, 14:22

    @Felipe_Vieir4 é necessário o Portal como normalmente, mas é possível usar o Portal de qualquer um dos 5 jogos anteriores. Tanto é que os Portais que vem no Starter Pack normal e Dark Starter Pack são do Swap Force e SuperChargers, respectivamente.

    Agora algumas news:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators 13267574_290504494616432_2112901737_n

    Esses são todos os Creation Crystals. Como podem ver o Crystal de Vida tem um design diferente do Crystal do mesmo elemento no Dark Starter Pack, levando alguns a crer que haverá mais de um modelo de Crystal por elemento.

    Também foi confirmado que Turbo Charge Donkey Kong e Hammer Slam Bowser continuam a ser compatíveis na versão de Wii U:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Lrh3vrI

    Também foi confirmado que as Traps de Trap Team poderão ser usadas, mas apenas no modo Racing, e com a mesma função que no SuperChargers.
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    Mensagem por ari789 Sex 03 Jun 2016, 22:04

    Mais um Skylanders?, em que caverna eu estive que não presenciei esse anuncio ? Shocked

    Enfim... acabei de notar que o Wii não esta na ficha, ou seja ele não vai ter uma versão ?, acho que chegaram no limite do pobre console com o Swap Force e Aquele de corrida lá... ( ou a Nintendo vai descontinuar o Wii Mini logo logo ) mas fiquei surpreso em ver o X360 Na lista mesmo ele tendo sido descontiuado

    agora... apesar de TODAS as versões de Skylanders terem tido como a mais vendida a versão do Wii, por conta das limitações de hardware e etc... eles tinham que fazer um ULTRA trabalho pra colocar o console em um hardware tão atrasado :

    Spoiler:
    Ou seja a versão do Wii acabava sendo a que dava mais trabalho e talvez até a mais cara, sera que mesmo ela sendo a mais vendida o investimento compensava ?, afinal o ultimo Skylanders no Wii foi apenas um port direto do 3DS.

    Enfim... 3DS, Wii e PSVita não vão mesmo receber o jogo o.O ?
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    Mensagem por Crash10 Sex 03 Jun 2016, 23:26

    ari789 escreveu:Mais um Skylanders?, em que caverna eu estive que não presenciei esse anuncio ? Shocked

    Enfim... acabei de notar que o Wii não esta na ficha, ou seja ele não vai ter uma versão ?, acho que chegaram no limite do pobre console com o Swap Force e Aquele de corrida lá... ( ou a Nintendo vai descontinuar o Wii Mini logo logo ) mas fiquei surpreso em ver o X360 Na lista mesmo ele tendo sido descontiuado

    agora... apesar de TODAS as versões de Skylanders terem tido como a mais vendida a versão do Wii, por conta das limitações de hardware e etc... eles tinham que fazer um ULTRA trabalho pra colocar o console em um hardware tão atrasado :

    Spoiler:
    Ou seja a versão do Wii acabava sendo a que dava mais trabalho e talvez até a mais cara, sera que mesmo ela sendo a mais vendida o investimento compensava ?, afinal o ultimo Skylanders no Wii foi apenas um port direto do 3DS.

    Enfim... 3DS, Wii e PSVita não vão mesmo receber o jogo o.O ?

    Nem se preocupe, ninguém percebeu que o jogo foi anunciado mesmo (brincadeira)...

    A Activision não revelou o porque não lançar no Wii e 3DS, mas acho que o motivo mais provável seria focar recursos nas versões principais (por isso todos os aparelhos deletados são os que tinham alto downgrade ou eram uma versão alternativa). E sim, dava muito trabalho, considerando que era um console bem fraquinho. Além disso, o pessoal mais leigo (grandes responsáveis pelas vendas no Wii, que tem público casual forte) ficou meio decepcionado com a empresa pela versão de Wii do SuperChargers não ser port do jogo principal, então a Activision deve ter achado que esse pessoal não iria comprar mais um. Mas tudo isso é só "eu acho", como disse, a Activision não disse nada sobre o motivo.

    Oh, e nunca tivemos nenhum jogo da série pra PSVita, então conte esse como mais um.

    Como deve ter visto em outro tópico do fórum, a Actvision apenas se pronunciou a respeito do NX, dizendo o porque não vai haver uma versão do Imaginators para ele.
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    Mensagem por Crash10 Seg 06 Jun 2016, 16:23

    Outra imagem do Dark Edition:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Original

    Como podem ver, há um baú de tesouro no pacote. Mas não se sabe sua função. O Life Creation Crystal também tem o mesmo design da imagem dos Creation Crystals, mostrando que haverá apenas um por elemento.
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    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Empty Re: [OFICIAL] Skylanders: Imaginators

    Mensagem por Technohunter2810 Qui 09 Jun 2016, 13:49

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators CkheXaoWUAA_0l9
    Uh...Crash Confirmed?Eu acho....?
    Por enquanto é só um rumor... mas com todas as dicas que foram dadas nesse ano, não duvido.
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    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Empty Re: [OFICIAL] Skylanders: Imaginators

    Mensagem por Felipe_Vieir4 Qui 09 Jun 2016, 14:44

    Technohunter2810 escreveu:[OFICIAL] Skylanders: Imaginators CkheXaoWUAA_0l9
    Uh...Crash Confirmed?Eu acho....?
    Por enquanto é só um rumor... mas com todas as dicas que foram dadas nesse ano, não duvido.
    Pronto pessoal, o Crash novo é só um personagem de Skylanders, já podem apagar o hype -qn

    Pelo visto eles gostaram de fazer personagem exclusivo pra certas versões (também né, se deu dinheiro eles vão explorar até o fim)
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    Mensagem por Brake Qui 09 Jun 2016, 16:39

    Se realmente voltar claro que vai ter um redesign. Espero que façam um bom redesign do personagem fazendo-o mais parecido com o design antigo. E que se for voltar não fique só no Skylanders, por favor Activision. -q
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    Mensagem por Crash10 Qui 09 Jun 2016, 16:54

    Outra fonte citou o Crash Starter Pack:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Tumblr_o8intwpJHq1v5m7z9o1_500

    Geralmente, quanto mais fontes, melhor.

    Bem, vamos ver no que dá.
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    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Empty Re: [OFICIAL] Skylanders: Imaginators

    Mensagem por Crash10 Sáb 11 Jun 2016, 10:20

    Agora o próprio site oficial do Skylanders listou o Crash Starter Pack:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Crash

    Clicando na guia escrito "Crash", nada acontece, mas isso torna a existência do pacote oficial. Só não sabemos se realmente se trata do Crash Bandicoot ou algo desrelacionado.

    Também temos imagens de bonecos de 3 Senseis, incluindo o vilão Wolfgang:

    [OFICIAL] Skylanders: Imaginators Toys

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