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    Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 4

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    Simplesmente Gian
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    Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 4

    Mensagem por Simplesmente Gian em Seg 05 Dez 2016, 11:52

    Um fã da série The Legend of Zelda, identificado apenas como CryZenX, no começo do mês passado, disponibilizou para download uma demo de Ocarina of Time com 5 mapas dentro de um pacote (Goron City / Cave Mountain / Desert Colossus / Ganon Castle e Hyrule Field) e mapas adicionais em downloads separados.

    Demonstração feita pelo canal ZeldaMaster

    Não é preciso dizer o quão fodasticamente linda está essa demo.
    E para os interessados de plantão, clique aqui para ser direcionado para o canal do criador para realizar o download da demo e conhecer outros projetos dele como Super Mario SunShine, Luigi's Mansion e mapas adicionais de Ocarina of Time, como, por exemplo, esse outro pacote de 5 mapas disponibilizado em junho desse ano.
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    Pedrock
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    Re: Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 4

    Mensagem por Pedrock em Seg 05 Dez 2016, 18:18

    Já tinha visto isso faz algum tempo... é algo que a Nintendo provavelmente nunca vai fazer nos jogos dela. Seria fenomenal se fizesse, mas eu nem ligo caso não façam.
    Já vi o vídeo do Mario Sunshine que esse cara fez, e francamente, ficou um negócio bem esquisito, no mal sentido :v.
    Esse ZeldaMaster é irritante demais mds
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    justiceiro
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    Re: Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 4

    Mensagem por justiceiro em Qua 07 Dez 2016, 16:03

    A maior parte dos efeitos está exagerada, como aquele ar quente em gerudo valley. Mostra que não adianta mais gráficos sem uma devida direção de arte. Mas prum fan, ficou legal.

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    Re: Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 4

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