Imagine um console onde a maioria dos jogos usa controles com sensores de movimento e cujo os títulos de destaque durante o seu lançamento incluem jogos esportivos, como tênis, boliche, baseball, golfe e boxe. Você provavelmente está imaginando o Wii, console de sétima geração da gigante japonesa Nintendo, mas e se eu te contasse que um outro console chegou no mercado com exatamente a mesma proposta e ainda por cima, dois anos antes?
Bem, esse é o Xavix, criado pela SSD COMPANY LIMITED e lançado em 2004 nos Estados Unidos, sendo um console de sexta geração que veio para brigar com o PS2, Xbox e Game Cube. Sua proposta era ser uma central de jogos focados no uso de controles de movimento, especialmente títulos esportivos, para tanto sua desenvolvedora partiu para a ofensiva, com um preço extremamente competitivo de U$79,99 e a promessa de atualizações via hardware em um futuro próximo.
O aparelho conseguiu atingir esse preço, por conta da mídia empregada, ao invés da tradicional mídia ótica, esse console utilizava os velhos cartuchos ROM que continha os processadores para os jogos. Infelizmente (ou não) ele não foi capaz de competir com o PS2 e atualizações de hardware jamais aconteceram, com pouco mais de uma dúzia de jogos lançados para a plataforma, alguns exclusivos para o mercado japonês.
Tão surpreendente quanto a sua proposta é seu tempo de vida, apesar de ser considerado um fracasso em vendas, o console é vendido oficialmente até os dias de hoje, no valor sugerido de U$39,90, fechando um ciclo de pelo menos 12 anos de suporte, que só tende a crescer nos próximos anos.
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Então lembrem-se, da próxima vez que verem alguém dizendo que o Kinect e o Move são cópias do Wii, seja um babaca e diga que o console da Nintendo é uma cópia do Xavix, você com certeza não vai parecer um idiota, já que todo mundo conhece esse belíssimo aparelho.
Bem, esse é o Xavix, criado pela SSD COMPANY LIMITED e lançado em 2004 nos Estados Unidos, sendo um console de sexta geração que veio para brigar com o PS2, Xbox e Game Cube. Sua proposta era ser uma central de jogos focados no uso de controles de movimento, especialmente títulos esportivos, para tanto sua desenvolvedora partiu para a ofensiva, com um preço extremamente competitivo de U$79,99 e a promessa de atualizações via hardware em um futuro próximo.
O aparelho conseguiu atingir esse preço, por conta da mídia empregada, ao invés da tradicional mídia ótica, esse console utilizava os velhos cartuchos ROM que continha os processadores para os jogos. Infelizmente (ou não) ele não foi capaz de competir com o PS2 e atualizações de hardware jamais aconteceram, com pouco mais de uma dúzia de jogos lançados para a plataforma, alguns exclusivos para o mercado japonês.
Tão surpreendente quanto a sua proposta é seu tempo de vida, apesar de ser considerado um fracasso em vendas, o console é vendido oficialmente até os dias de hoje, no valor sugerido de U$39,90, fechando um ciclo de pelo menos 12 anos de suporte, que só tende a crescer nos próximos anos.
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Então lembrem-se, da próxima vez que verem alguém dizendo que o Kinect e o Move são cópias do Wii, seja um babaca e diga que o console da Nintendo é uma cópia do Xavix, você com certeza não vai parecer um idiota, já que todo mundo conhece esse belíssimo aparelho.
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