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    Confira o gameplay de Quake Champions

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    Confira o gameplay de Quake Champions

    Mensagem por hayt em Sab 06 Ago 2016, 22:23

    Quase uma década depois do lançamento do último jogo da franquia Quake, a Bethesda liberou um vídeo que mostra o gameplay de Quake Champions, novo game que deve ser lançado nos próximos anos.

    O gameplay foi liberado nesta quinta-feira, 4, durante a QuakeCon 2016, uma conferência que reúne os fãs de jogos de tiro nos Estados Unidos. O vídeo traz novos personagens, novas armas e framerates desbloqueados, além do mesmo ritmo acelerado de jogo.

    Quake Champions ainda não tem data oficial de lançamento, mas a Bethesda promete um beta fechado para o próximo ano. Confira:

    Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/games-e-consoles/noticia/confira-o-gameplay-de-quake-champions/60937

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    Estou jogando dinheiro na tela mas não tá acontecendo nada.
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    Re: Confira o gameplay de Quake Champions

    Mensagem por vits em Sab 06 Ago 2016, 22:42

    Eu jogava bastante Quake III - Arena, então fiquei super animado com o anúncio do Champions. Pelo gameplay parece que o jogo não vai decepcionar, agora basta saber como a Bethesda pretende fazer a monetarização do jogo e esperar a confirmação de servidores LA, porque esse é um tipo de jogo em que ping influencia demais na diversão.
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    Re: Confira o gameplay de Quake Champions

    Mensagem por hayt em Dom 07 Ago 2016, 01:12

    Gostaria apenas que implementassem um sistema de elos no Matchmaking, assim como LoL e CS e que mantivessem o estilo clássico de Quake.

    Infelizmente, quando passa para a Bethesda eu fico com trinta pés atrás.
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    Re: Confira o gameplay de Quake Champions

    Mensagem por vits em Dom 07 Ago 2016, 13:40

    @Hayt escreveu:Gostaria apenas que implementassem um sistema de elos no Matchmaking, assim como LoL e CS e que mantivessem o estilo clássico de Quake.

    Infelizmente, quando passa para a Bethesda eu fico com trinta pés atrás.

    Justamente por isso que fico preocupado com a monetarização e os servidores, basta ver o preço dos jogos atuais da Bethesda na Steam para entender o primeiro problema e TESO foi lançado sem servidores LA, então é esperado que uma franquia menor como Quake receba o mesmo tratamento, só que enquanto em um RPG o ping não influencia tanto assim, em um jogo de tiro frenético como Quake a situação seria bem diferente (pode causar bullet sponge, por exemplo).

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    Re: Confira o gameplay de Quake Champions

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