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    [Oficial] Monster Hunter Generations

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    BoBzitoxD
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por BoBzitoxD em Ter 19 Jul 2016, 10:54

    @Huligi escreveu:É bom que venda bastante mesmo, isso garante que os próximos jogos da série sejam localizados para essas bandas xD

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Aliás, uma dica para ajudar novatos no mh4u e mhg (não lembro se tinha no 3u e anteriores também):

    As vezes quando você está procurando por um monstro e não faz a mínima ideia de onde ele esteja, basta olhar para o céu e rezar procurar por um balão voando. Esse balão aparece de vez em quando e em algumas áreas aleatórias. Se você der sorte e ele estiver presente, basta mirar a câmera para o mesmo e acenar (Start>Gestures>Wave). O balão irá lhe mandar um sinal luminoso e o monstro será marcado no mapa por 5 segundos.
    O balão só mostra essa localização uma vez por missão, então run forest, run!

    Estava com esse problema para achar o Qurupeco e o Dragão Wyvern, mas, eu achei, e tomei um cacete...fui fazer quests mais fáceis pra juntar grana e melhorar os equips...KKKKKKKKKK
    MH3U é sensacional, to ansioso para comprar os outros..=D...e to loko para comprar o Wii U logo...xD
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Mastxadows em Ter 19 Jul 2016, 12:31

    Baixando essa bagaça,vamos ver se dessa vez eu me aventuro além dos primeiros bichos.
    Meu irmão que comprou dessa vez,então não tenho nada a perder.
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Zerok em Qua 20 Jul 2016, 14:57

    @Huligi escreveu:
    Aliás, uma dica para ajudar novatos no mh4u e mhg (não lembro se tinha no 3u e anteriores também):

    As vezes quando você está procurando por um monstro e não faz a mínima ideia de onde ele esteja, basta olhar para o céu e rezar procurar por um balão voando. Esse balão aparece de vez em quando e em algumas áreas aleatórias. Se você der sorte e ele estiver presente, basta mirar a câmera para o mesmo e acenar (Start>Gestures>Wave). O balão irá lhe mandar um sinal luminoso e o monstro será marcado no mapa por 5 segundos.
    O balão só mostra essa localização uma vez por missão, então run forest, run!

    Meu... não acredito, pra mim esse balão era só enfeite do cenário. Muito bacana essa ajuda, deixa a caça mais realista.
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por thi-bone em Seg 25 Jul 2016, 11:07

    Olha baixei a demo e confesso me apaixonei pelo estilo adepto saber o tempo certo de se esquivar de um atk e ainda conseguir dar um counterzinho e bom demais.....Só comigo parece que pede do meu post foi devorado estranho..
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Nightwalker em Seg 25 Jul 2016, 11:52

    nem sabia que tinha demo, lol, vou baixar. Apenas joguei monster hunter 3 no wii. Lembro que na época que o game ia ser lançado eu ficava bem impressionado com os trailers. Eu gostei do jogo e falo abertamente que foi o game que me deu uma das melhores experiências online que eu já tive (sim, um jogo de wii). Mas em contrapartida, achava meio chato um determinado aspecto. Eu passava por todo um processo de aprendizagem, tentativa e farming até ser capaz de derrotar um mostro bem forte, por exemplo o Rathalos. Ai acabo de derrotar ele, vou pro meu próximo objetivo e bam, Diablos, forte o suficiente a ponto de me forçar a farmar no Rathalos, que até então tinha sido problema de derrotar uma única vez , só pra eu ter chances com o Diablos (foi um exemplo genérico no caso dos monstros escolhidos). Isso desanimava, era tipo, puts vou ter que matar aquele infeliz de novo e pelo menos mais umas duas vezes.

    do monster hunter tri para o generations, isso mudou um pouco vocês diriam?
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Huligi em Seg 25 Jul 2016, 14:04

    @Nightwalker escreveu:nem sabia que tinha demo, lol, vou baixar. Apenas joguei monster hunter 3 no wii. Lembro que na época que o game ia ser lançado eu ficava bem impressionado com os trailers. Eu gostei do jogo e falo abertamente que foi o game que me deu uma das melhores experiências online que eu já tive (sim, um jogo de wii). Mas em contrapartida, achava meio chato um determinado aspecto. Eu passava por todo um processo de aprendizagem, tentativa e farming até ser capaz de derrotar um mostro bem forte, por exemplo o Rathalos. Ai acabo de derrotar ele, vou pro meu próximo objetivo e bam, Diablos, forte o suficiente a ponto de me forçar a farmar no Rathalos, que até então tinha sido problema de derrotar uma única vez , só pra eu ter chances com o Diablos (foi um exemplo genérico no caso dos monstros escolhidos). Isso desanimava, era tipo, puts vou ter que matar aquele infeliz de novo e pelo menos mais umas duas vezes.

    do monster hunter tri para o generations, isso mudou um pouco vocês diriam?

    Acho que isso não muda, é meio que a base da série. Você não precisa sair farmando todo monstro para fazer uma armadura de cada bicho, mas querendo ou não uma hora você vai ter que focar em matar um várias vezes para fazer o set de armadura dele.
    De qualquer forma você pode ir dando upgrades na armadura que você já tem também, dessa forma dá para protelar a necessidade de fazer uma nova.
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por BoBzitoxD em Seg 25 Jul 2016, 15:27

    @Huligi escreveu:
    @Nightwalker escreveu:nem sabia que tinha demo, lol, vou baixar. Apenas joguei monster hunter 3 no wii. Lembro que na época que o game ia ser lançado eu ficava bem impressionado com os trailers. Eu gostei do jogo e falo abertamente que foi o game que me deu uma das melhores experiências online que eu já tive (sim, um jogo de wii). Mas em contrapartida, achava meio chato um determinado aspecto. Eu passava por todo um processo de aprendizagem, tentativa e farming até ser capaz de derrotar um mostro bem forte, por exemplo o Rathalos. Ai acabo de derrotar ele, vou pro meu próximo objetivo e bam, Diablos, forte o suficiente a ponto de me forçar a farmar no Rathalos, que até então tinha sido problema de derrotar uma única vez , só pra eu ter chances com o Diablos (foi um exemplo genérico no caso dos monstros escolhidos). Isso desanimava, era tipo, puts vou ter que matar aquele infeliz de novo e pelo menos mais umas duas vezes.

    do monster hunter tri para o generations, isso mudou um pouco vocês diriam?

    Acho que isso não muda, é meio que a base da série. Você não precisa sair farmando todo monstro para fazer uma armadura de cada bicho, mas querendo ou não uma hora você vai ter que focar em matar um várias vezes para fazer o set de armadura dele.
    De qualquer forma você pode ir dando upgrades na armadura que você já tem também, dessa forma dá para protelar a necessidade de fazer uma nova.
    Estou jogando o MH3U, o mais dificil mesmo pra mim, nem está senod as armaduras, estou me habituando bem com isso, meu problema esta nas armas, acostumei a jogar de sword and shield e não consigo nem dar upgrade e nem forjar uma nova...mas, vou sobreviver...kkkk
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por PrincessAyan em Ter 26 Jul 2016, 04:22

    @Nightwalker escreveu:nem sabia que tinha demo, lol, vou baixar. Apenas joguei monster hunter 3 no wii. Lembro que na época que o game ia ser lançado eu ficava bem impressionado com os trailers. Eu gostei do jogo e falo abertamente que foi o game que me deu uma das melhores experiências online que eu já tive (sim, um jogo de wii). Mas em contrapartida, achava meio chato um determinado aspecto. Eu passava por todo um processo de aprendizagem, tentativa e farming até ser capaz de derrotar um mostro bem forte, por exemplo o Rathalos. Ai acabo de derrotar ele, vou pro meu próximo objetivo e bam, Diablos, forte o suficiente a ponto de me forçar a farmar no Rathalos, que até então tinha sido problema de derrotar uma única vez , só pra eu ter chances com o Diablos (foi um exemplo genérico no caso dos monstros escolhidos). Isso desanimava, era tipo, puts vou ter que matar aquele infeliz de novo e pelo menos mais umas duas vezes.

    do monster hunter tri para o generations, isso mudou um pouco vocês diriam?
    Um pouco, Monster Hunter é um jogo de farm mesmo. mas posso dizer que estou jogando o Generations e ele demonstra estar ""mais facil"" do que comparado com os antecessores, ainda mais que a cada jogo eles buffam mais o SnS(Sword and Shield), ai já sabe né.
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Tiago Souza em Ter 26 Jul 2016, 06:31

    Farm eu uso e abuso do online. Muito mais rápido farmar um Tetsucabra com 4 players. Mas busco sempre solar o bicho uma vez antes, pelo desafio.
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Huligi em Ter 26 Jul 2016, 11:32

    @PrincessAyan , acredita que estou achando ele mais difícil do ponto de vista dos novatos? Tipo, eu tô achando meio fácil pq já joguei os 3 games anteriores e a adaptação é mais rápida, mas tentando me colocar no lugar de quem está começando agora... creio que o MH4U foi mais amigável com iniciantes.
    Já pegando o game como um todo, sim, alguns sistemas facilitaram demais as coisas, como por exemplo você poder cuidar do Trader e do Meownsters diretamente com o palico da sua casa e tals. Obrigado Capcom. -q

    @TiagoSouza , também prefiro enfrentar os monstros no off uma vez, só para completar a lista de quests mesmo, mas quando busco itens é online na certa.

    Uma ajuda para quem já está com o game em mãos, achei os mapas com os pontos de gathering marcados e seus devidos tipos de materiais:

    https://imgur.com/a/pI1tw#JLaDuQE
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Nightwalker em Ter 26 Jul 2016, 14:06

    valeu @Huligi, @PrincessAyan e pessoal. Já coloquei a demo pra baixar, depois trago aqui minhas impressões
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Rafaelm em Qui 28 Jul 2016, 14:05

    @Nightwalker escreveu:nem sabia que tinha demo, lol, vou baixar. Apenas joguei monster hunter 3 no wii. Lembro que na época que o game ia ser lançado eu ficava bem impressionado com os trailers. Eu gostei do jogo e falo abertamente que foi o game que me deu uma das melhores experiências online que eu já tive (sim, um jogo de wii). Mas em contrapartida, achava meio chato um determinado aspecto. Eu passava por todo um processo de aprendizagem, tentativa e farming até ser capaz de derrotar um mostro bem forte, por exemplo o Rathalos. Ai acabo de derrotar ele, vou pro meu próximo objetivo e bam, Diablos, forte o suficiente a ponto de me forçar a farmar no Rathalos, que até então tinha sido problema de derrotar uma única vez , só pra eu ter chances com o Diablos (foi um exemplo genérico no caso dos monstros escolhidos). Isso desanimava, era tipo, puts vou ter que matar aquele infeliz de novo e pelo menos mais umas duas vezes.

    do monster hunter tri para o generations, isso mudou um pouco vocês diriam?
    É uma chatice isso mesmo, mas eu zerei a maioria dos monster hunters que joguei pegando geralmente:

    Uma Armadura Jaggi (facil de pegar), depois uma melhorzinha tipo Lagriacus. Depois Jaggi High Rank, e Lagriacus High Rank. Isso no Tri e acabava pegando a do Jhem Moran já que ele dá uns 8 carves e a armadura é bem forte. Logo não precisava de tantos farms, bastava pegar e evoluir as armaduras. 

    Além de que tu pode fazer uma armadura de low rank virar high rank (não compensa geralmente por causa que as de high rank tem skills melhores e slots também), mas sai mais barato que fazer uma high ou g rank.
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por thi-bone em Ter 02 Ago 2016, 13:18

    Exatamente para passar do low high rank um set e armadura ,basta desde que ela seja multiproposito ,o lugar para farmar msm e no endgame quando vc já tem uma boa noção de tudo.
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Zerok em Seg 08 Ago 2016, 11:05

    Trazendo informações do pacote de DLCs do mês de agosto:



    Detalhes (em inglês):

    REGULAR QUESTS

    Quest: (HIGH) Okami: Most Wanted
    Objective: Hunt a Hyper Malfestio
    Rewards: (Prowler) F Tsumugari, F Okami Set


    Quest: (HIGH) Yowamushi Pedal: Princess
    Objective: Hunt 3 Rathians
    Rewards: (Palico) F Modousuji Bike, F Sohoku Set.


    Quest: (HIGH) Metroid: Special Mission
    Objective: Hunt a Hyper Yian Garuga
    Rewards: (Light Bowgun) Arm Cannon, (Hunter armor) Varia Suit, Zero Suit.


    Quest: (HIGH) CoroCoro: Rolling Bowlers
    Objective: Hunt 2 Volvidons and an Uragaan
    Rewards: (Sword and Shield) Levindicator


    Quest: (HIGH) Felyne Village: The Tourney
    Objective: Hunt a Yian Kut-Ku, a Rathalos and a Tigrex

    Rewards: (Palico) F Sunsnug Set

    Quest: (HIGH) Fan Club: Great All Stars
    Objective: Hunt an Iodrome, a Velocidrome, a Gendrome and a Great Maccao
    Rewards: (Long Sword) Fan Club Bamboo Rod, (Dual Blades) Fan Club Fans, (Hunting Horn) Megaphone, (Torso Armor) X Astalos Jacket, X Gammoth Jacket, X Mizutsune, X Dino Jacket


    Quest: (LOW) A Season for Lava
    Objective: Hunt 2 Uragaan before time expires or deliver a Paw Pass ticket

    Quest: (HIGH) Making the Cut
    Objective: (Prowler) Sever Rathian’s tail




    ____________________________________________

    PROWLER QUESTS




    Quest: (HIGH) A Hero’s Return
    Objective: Hunt a Bulldrome
    Rewards: (Palico) F Wind Waker, F Link Set

    Quest: (HIGH) Animal Crossing: Picnic Day
    Objective: Obtain 3,000 Wycademy Points
    Rewards: (Palico) F Isabelle Set, F Resetti Set

    Quest: (LOW) The Uniqlo Avant-garde
    Objective: Slay a total of 20 Vespoids and Bnahabras
    Rewards: (Palico) F Monqlo Set

    Quest: (HIGH) CoroCoro: Big Bad Bugs
    Objective: (Prowler) Slay 12 Konchus
    Rewards: (Palico) F Gramdpaw Set


    ____________________________________________

    ARENA CHALLENGES

    Quest: Event: Slay a Nargacuga
    Objective: Slay a Nargacuga
    Quest: Event: Slay a Rathalos
    Objective: Slay a Rathalos

    Quest: Event: Slay a Yian Kut-Ku
    Objective: (Prowler) Slay a Yian Kut-Ku


    ____________________________________________


    EXTRAS

    22x Guild Card Titles
    1x Guild Card Pose
    8x Guild Card Backgrounds
    1x Pet Outfit: Summer Resort


    ____________________________________________

    SPECIAL PALICOES

    Monqlo
    Danger
    Link
    Tom Nook
    Samus
    Nekomichi
    Meowniac


    ____________________________________________

    ITEMS: SUPPORT PACK

    99x Honey
    30x Nitroshroom
    30x Energy Drink
    10x Max Potion
    30x Lifepowder
    5x Health Flute
    5x Demon Flute
    5x Armor Flute
    20x Hunter’s Drink
    20x Barrel Bomb L+


    Fonte

    Lembrando que estas DLCs são gratuitas.
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    Nightwalker
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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

    Mensagem por Nightwalker em Seg 08 Ago 2016, 12:34

    Bem, brinquei bastante na demo, testei o multi local e gostei do que vi, Monster hunter generation está agora em primeiro na lista de "para comprar" assim que eu terminar os jogos que ainda tenho pra fechar.

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    Re: [Oficial] Monster Hunter Generations

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      Data/hora atual: Qua 16 Ago 2017, 16:47