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    A "crise" do Wii U em nosso benefício.

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    André Carboni
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    Re: A "crise" do Wii U em nosso benefício.

    Mensagem por André Carboni em Seg 21 Mar 2016, 15:53

    @vits escreveu:
    @André Carboni escreveu:
    @vits escreveu:
    @NVgs, só duas observações importante, primeiro que o Game Cube não era o console mais potente de sua geração, apesar de seu processador ser mais eficiente do que o Pentium que equipava o Xbox, a GPU desse último era muito mais poderosa, com recursos que rivalizavam os computadores, além disso a memória extra e o kit de desenvolvimento baseado em Direct X, colocavam o console da Microsoft como o mais "potente".

    Segundo que, um console "fraco" não necessariamente se refere a potência. O Wii U pode ser considerado "fraco", justamente por não conseguir suprir as necessidades da grande maioria dos jogadores, mesma coisa pode ser dita de peças de hardware como o PS Vita e até mesmo o Ouya, consoles em que potência não é o que falta (ao menos dentro de suas respectivas categorias).

    fazendo um adendo, o ouya é fraco em hardware sim. faltou ram nele

    Hoje em dia e quando igualado a aparelhos de outras categorias, sim, porém na época de seu lançamento e dentro dos "micro-consoles", seu hardware era um dos mais poderosos e o com melhor relação custo x benefício. Portando, eu não diria que seu hardware era fraco, mesmo que ele pudesse ter usufruído de mais memória ram.

    Mesmo em 2013 quando foi lançado, seu hardware já era considerado fraco.

    os jogos da nintendo não foram tão bons pra tentar elevar o wii u.

    Eles forma bons assim pq a nintendo ta cada vez melhor mesmo.

    E sim, um hardware melhor fez os jogos dela ficarem melhor, veja mk 8
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    Creikt
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    Re: A "crise" do Wii U em nosso benefício.

    Mensagem por Creikt em Seg 21 Mar 2016, 20:16

    Eu não achei benéfico. Como já disseram, não acredito que a Nintendo ficaria acomodada, é só olhar o histórico, consoles com apoio third decente como DS e SNES receberam grandes exclusivos da empresa. Na verdade penso que ocorre o contrário, quanto mais fraco o suporte das thirds mais complicado fica para a Nintendo manter um bom ritmo de lançamentos durante a geração.

    Só lembrar que Zelda U é cotado para ser lançado para o NX, a ausência de um Mario 3D em mundo "aberto", nada de Metroid, F-Zero ou qualquer outra IP menos popular (em caso de sucesso comercial de uma plataforma, a Nintendo estaria em posição de lançar uma versão sem preocupar tanto com vendas; no caso do Wii U ela tem que ser mais seletiva: os jogos de nicho ficaram de lado).

    Bom, pelo menos a Nintendo não é um Sony que abandona totalmente um console em caso de insucesso...o que pode ser feito para agradar a base instalada, ela faz. Os jogos continuam impecáveis, parcerias e financiamentos foram feitos para trazer bons jogos. Quanto a isso, acho que o pessoal não pode reclamar.
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    Math_Geek
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    Re: A "crise" do Wii U em nosso benefício.

    Mensagem por Math_Geek em Seg 21 Mar 2016, 20:42

    @André Carboni escreveu:E sim, um hardware melhor fez os jogos dela ficarem melhor, veja mk 8
    e como contra exemplos temos paper Mario SS, Mario Tennis de Wii U, e por aí vai. Não é um fator determinante, mas está relacionado.

    Melhor hardware dá mais "conforto"para produzir, mas nem por isso uma plataforma mais limitada vai fazer com que seus jogos sejam sempre piores.

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    Re: A "crise" do Wii U em nosso benefício.

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