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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Ulukai Sáb 30 Jan 2016, 16:44

    A Game Developers Conference divulgou o seu relatório "Situação da Indústria", que aponta as tendências do mercado de desenvolvimento. De acordo com o documento, os jogos para PC estão vindo com toda a força, enquanto os de Wii U estão de saída.

    Games para computador continuam liderando a indústria, com 52% dos desenvolvedores produzindo para esta plataforma. Logo em seguida, temos o mercado mobile, PlayStation 4 e Xbox One. O console da Sony é a única plataforma a ter um aumento em desenvolvimento em comparação com o ano anterior, mas este aumento é de uma porcentagem pequena.

    O interesse dos desenvolvedores em plataformas Nintendo tem diminuído, como aponta o relatório da GDC. Apenas 5% dos desenvolvedores estão trabalhando em títulos para o Wii U, e 3% para o Nintendo 3DS, enquanto o Nintendo NX está ainda pior, com menos de 1% dos devs trabalhando em games para a plataforma ainda não anunciada.

    Uma das possíveis causas para a diminuição em certas porcentagens é a realidade virtual. Os games VR continuam a crescer em popularidade, com 20% dos desenvolvedores planejando que seus próximos títulos saiam para Oculus Rift.

    “Acredito que o crescimento vai ser lento no começo, mas um número suficiente de pessoas vai comprar os headsets de maneira que valha a pena desenvolver para esta plataforma", disse um dos entrevistados da pesquisa sobre VR. "Talvez a primeira geração não se pague, mas vamos chegar lá".

    http://br.ign.com/mercado/15620/news/apenas-5-dos-desenvolvedores-trabalham-em-jogos-pa
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Felipe Fabricio Sáb 30 Jan 2016, 16:59

    Tudo isso? eaheahueahuea
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Math_Geek Sáb 30 Jan 2016, 17:15

    Isso de realidade aumentada é interessante. Será a nova forma de jogar aqui para alguns anos? E o mais importante: será que as empresas atuais vão se adaptar a isso tão logo, ou vão continuar no estilo padrão?

    A Nintendo tem o costume de querer ser a diferentona sempre, mas com a baixa de devs no NX parece que a plataforma provavelmente não abordará VR, mas como nada foi revelado ainda a empresa pode aproveitar e sair na frente em relação à isso, assim como foi com o Wii e os controles de movimento. O lado ruim seria vir algo com qualidade mediana ou não tão desenvolvida (se comparar a forma como o movimento é abordada no Wii e Kinect, por exemplo, dá para notar uma "desvantagem". Entretanto, o Wii usava os movimentos de forma muito melhor explorada).
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por ari789 Sáb 30 Jan 2016, 17:24

    É Mais do quê eu pensei, que isso mude no NX por quê se não dúvido muito a Nintendo voltar a ficar em primeiro na proxima geração.
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Cyber Archer Sáb 30 Jan 2016, 17:58

    Sabe o que é irônico? os desenvolvedores de jogos eletrônicos (principal atividade de consoles) estão desenvolvendo mais para PC e Smartphones.

    - Como informação adicional, 75% dos desenvolvedores acreditam no futuro da Realidade Virtual.
    - 90% acreditam nos eSports como "sustentável".=D

    PS - 3DS com menos Thirdies que o WiiU, parece que o jogo virou...

    --------

    Ulukai, 3DS são 2%, 3% foram ano passado.=D

    http://www.gdconf.com/news/gdc_state_of_the_industry_most.html
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Galcazara Sáb 30 Jan 2016, 20:19

    MINHA NOSSA 5%!!!!!!..... É mais do que esperava  Laughing Psylol.

    Sério agora, é meio triste isso, claro eu sou muito a favor de Qualidade > Quantidade e o WiiU tem de bons como Lego City e ZombiU até muito bons como Bayo 2 e MonHun3, mais quando comparo com o Wii até ele tinha mais 3rds notaveis que o WiiU. 

    Não que os 1rts sejam maus, mais queria mais variedade nos terceiros, indies só podem levar até a um certo ponto e acho que eles não contam muito como terceiros.
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    Mensagem por Felipe_Vieir4 Sáb 30 Jan 2016, 21:28

    Eu não consigo ver a realidade virtual como algo viável para video-game domesticos nos próximos 10 anos. Talvez em empresas e faculdades, mas jogos mesmo eu acho que é capaz de valer mais a pena desenvolver pro NX do que pra VR...
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Math_Geek Sáb 30 Jan 2016, 21:50

    felipe_vieir4 escreveu:Eu não consigo ver a realidade virtual como algo viável para video-game domesticos nos próximos 10 anos. Talvez em empresas e faculdades, mas jogos mesmo eu acho que é capaz de valer mais a pena desenvolver pro NX do que pra VR...
    Aí depende também, porque se algo começa a se tornar muito popular isso pode aumentar a viabilidade dela. Touchscreen, por exemplo, era algo caro e não funcionava tãaao bem, mas começou a ficar popular, o que viabilizou cada vez mais a tecnologia, tanto no sentido de preço quanto na sua qualidade.

    Realidade Aumentada, por enquanto, é usado mais em coisas simples e sem foco, mas basta que um grupo comece a desenvolver e focar na área, e isso gerar interesse dos outros, que a tecnologia passa a ser bem mais focada e mais viável do que é. Por enquanto, é algo caro e com pouco uso, mas se começar a ser muito utilizada pode acabar sendo barateada, e muito foco incentivará ainda mais o uso e avanços na área. 

    A coisa é saber se vão continuar usando VR como algo para chamar atenção e nada mais, ou se vão começar a explorar mais a ideia (e caso façam isso, quais as empresas que vão se adiantar, e se esse adiantamento será bom ou ruim).

    Eu espero que se popularize, acho a ideia legal e só falta alguém começar valendo para "virar moda" Razz
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Ulukai Sáb 30 Jan 2016, 21:52

    Reggie já disse ser contra VR.

    Dificil a Nintendo partir para esse caminho.

    ~euacho~
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Felipe_Vieir4 Sáb 30 Jan 2016, 22:02

    Math_Geek escreveu:
    felipe_vieir4 escreveu:Eu não consigo ver a realidade virtual como algo viável para video-game domesticos nos próximos 10 anos. Talvez em empresas e faculdades, mas jogos mesmo eu acho que é capaz de valer mais a pena desenvolver pro NX do que pra VR...
    Aí depende também, porque se algo começa a se tornar muito popular isso pode aumentar a viabilidade dela. Touchscreen, por exemplo, era algo caro e não funcionava tãaao bem, mas começou a ficar popular, o que viabilizou cada vez mais a tecnologia, tanto no sentido de preço quanto na sua qualidade.

    Realidade Aumentada, por enquanto, é usado mais em coisas simples e sem foco, mas basta que um grupo comece a desenvolver e focar na área, e isso gerar interesse dos outros, que a tecnologia passa a ser bem mais focada e mais viável do que é. Por enquanto, é algo caro e com pouco uso, mas se começar a ser muito utilizada pode acabar sendo barateada, e muito foco incentivará ainda mais o uso e avanços na área. 

    A coisa é saber se vão continuar usando VR como algo para chamar atenção e nada mais, ou se vão começar a explorar mais a ideia (e caso façam isso, quais as empresas que vão se adiantar, e se esse adiantamento será bom ou ruim).

    Eu espero que se popularize, acho a ideia legal e só falta alguém começar valendo para "virar moda" Razz
    Mas é que as pessoas tem muito preconceito com essas idéias que tiram o controle tradicional, acho que se popularizar é tipo o Kinect... Mas sei lá, as vezes um marketing bom muda isso.
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Math_Geek Sáb 30 Jan 2016, 22:31

    felipe_vieir4 escreveu:Mas é que as pessoas tem muito preconceito com essas idéias que tiram o controle tradicional, acho que se popularizar é tipo o Kinect... Mas sei lá, as vezes um marketing bom muda isso.
    Sim, mas não precisa ser uma mudança drástica como os controles de movimento no wii, que eram obrigatórios em tudo. No 3DS tem os AR Cards, e são bem interessantes, conseguem fazer os olhos de um monte de gente brilharem. Uma pena é que ficou só nisso, não exploraram além.

    VR atualmente é algo usado para brincadeiras, jogos simples e coisas que não tem tanto destaque, ou apenas como um extra, e por isso a tecnologia não é viável. Mas agora imagine um jogo aplicando a ideia de realidade aumentada nativamente em todo o gameplay, como algo natural. Um jogo que explore um ambiente "mais real", como pikmin, poderia trazer possibilidades incríveis de interação ao jogo.
     O pokémon Amie, por exemplo, poderia ser aplicado com VR se tornando algo incrível. Seria além de só tocar em uma tela com a imagem do pokémon, mas sim vê-lo na sua frente, em tamanho real (claro que para isso já teria que ser algo além do 3DS).

    Acontece que nenhum jogo tem foco ou uso muito interessante de VR em consoles, além de minigames, então fica bem estranho deixar como algo bem presente. Mas que tem potencial para coisas bem interessantes e imersivas, isso eu acho bastante.
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    Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa Empty Re: Apenas 5% dos desenvolvedores trabalham em jogos para Wii U, aponta pesquisa

    Mensagem por Felipe_Vieir4 Sáb 30 Jan 2016, 22:46

    Math_Geek escreveu:
    felipe_vieir4 escreveu:Mas é que as pessoas tem muito preconceito com essas idéias que tiram o controle tradicional, acho que se popularizar é tipo o Kinect... Mas sei lá, as vezes um marketing bom muda isso.
    Sim, mas não precisa ser uma mudança drástica como os controles de movimento no wii, que eram obrigatórios em tudo. No 3DS tem os AR Cards, e são bem interessantes, conseguem fazer os olhos de um monte de gente brilharem. Uma pena é que ficou só nisso, não exploraram além.

    VR atualmente é algo usado para brincadeiras, jogos simples e coisas que não tem tanto destaque, ou apenas como um extra, e por isso a tecnologia não é viável. Mas agora imagine um jogo aplicando a ideia de realidade aumentada nativamente em todo o gameplay, como algo natural. Um jogo que explore um ambiente "mais real", como pikmin, poderia trazer possibilidades incríveis de interação ao jogo.
     O pokémon Amie, por exemplo, poderia ser aplicado com VR se tornando algo incrível. Seria além de só tocar em uma tela com a imagem do pokémon, mas sim vê-lo na sua frente, em tamanho real (claro que para isso já teria que ser algo além do 3DS).

    Acontece que nenhum jogo tem foco ou uso muito interessante de VR em consoles, além de minigames, então fica bem estranho deixar como algo bem presente. Mas que tem potencial para coisas bem interessantes e imersivas, isso eu acho bastante.
    Concordo com tudo isso, mas acho que essas grandes inovações tem seu sucesso mais definido pela apresentação, hype criado e marketing no lançamento do que o produto em si.
    Enfim, ter jogos sendo feitos pra VR é muito bom, ajudará a ter chances de se popularizar, mas o sucesso ou não vai ser definido por muito mais coisa, que só vai dar pra saber com o tempo...
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    Mensagem por Lucas_XY Sáb 30 Jan 2016, 23:44

    5%, 3%, interessante. Mas sobre o "NX está ainda pior, com menos de 1%" eles esperavam o que? Alguma espécie de mobilização dos developers batendo na porta do CEO da N pedindo pra dar um kit? Razz

    Eu não consigo imaginar a Realidade Virtual virando algum tipo de padrão ou coisa assim, pelo menos não agora em que está custando $600, eu acho que ou isto vira uma modinha passageira apenas pela curiosidade ou só decola mesmo quando a tecnologia ficar mais acessível.
    Também não vejo isso virando um padrão para os jogos, pois se com o 3D do 3DS o pessoal já tava com dor de cabeça ou sei lá o que, com um capacete vão sair capotando pela sala -q. Mas claro, diferente do 3DS eles serão mais trabalhados e se houverem tipos de desconfortos serão passageiros, hora ou outra irão tentar deixá-los mais confortáveis.
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    Mensagem por Cyber Archer Dom 31 Jan 2016, 07:39

    Lucas_XY escreveu:5%, 3%, interessante. Mas sobre o "NX está ainda pior, com menos de 1%" eles esperavam o que? Alguma espécie de mobilização dos developers batendo na porta do CEO da N pedindo pra dar um kit? Razz

    O 3DS são 2%, 3% foi no ano passado, a IGN errou...
    Sobre o NX, isso é até engraçado, porque ele nem foi anunciado, nem se tem o kit de desenvolvimento disponível, talvez algumas empresas (maiores) podem ter recebido para começar algo, mas esse 1% é bem realista e racional.=D

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    Galcazara escreveu:
    Não que os 1rts sejam maus, mais queria mais variedade nos terceiros, indies só podem levar até a um certo ponto e acho que eles não contam muito como terceiros.

    Indies podem levar ao mesmo lugar que Thirdies podem, e são considerados Third também (inclusive entram nesses percentuais).

    Path of Exile, Ori and the Blind Forest, Cave Story, Shovel Knight, Trine, Undertale, Journey, etc. São só exemplos de jogos indies, que se destacaram e estão no topo da lista de seus generos.=D
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    Mensagem por André Carboni Dom 31 Jan 2016, 14:32

    Cyber Archer escreveu:

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    Galcazara escreveu:
    Não que os 1rts sejam maus, mais queria mais variedade nos terceiros, indies só podem levar até a um certo ponto e acho que eles não contam muito como terceiros.

    Indies podem levar ao mesmo lugar que Thirdies podem, e são considerados Third também (inclusive entram nesses percentuais).

    Path of Exile, Ori and the Blind Forest, Cave Story, Shovel Knight, Trine, Undertale, Journey, etc. São só exemplos de jogos indies, que se destacaram e estão no topo da lista de seus generos.=D

    Eua cho que vc entendeu errado

    cara, indies não vendem sistema, tanto que a mãe dos indies é o PC.
    pelo preço que tu compra fredoom planet no wii u, vc compra ele e mais 5 indies no pc

    indie é bonus.

    só jogador realmente hardcore da importância pra indies.

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