Lá nos anos finais do anos 90, a Nintendo estava fazendo um sucessor para seu famoso console portátil.Mas esse sucessor não era o Game Boy Advance, e sim um portátil conhecido por "Project Atlantis".
O Project Atlantis, segundo alguns rumores, prometia um sistema 32-bit, que rodaria jogos poligonais detalhados como o PlayStation,Sega Saturn e o Nintendo 64, com um processador de 160 MHz,uma bateria com 30 HORAS de duração,ele ainda teria uma tela maior que a do GBA e a mídia dizia que ele seria lançado no final de 96.
A Nintendo começou a desenvolver o Project Atlantis em torno de 1994-1995, e os rumores começaram a aparecer sobre o desenvolvimento do Project Atlantis no começo de 1996 e Big N confirmou a existência dele no mesmo ano. A Nintendo adiou o lançamento do Atlantis para o final de 97, quando o GameBoy Pocket foi suficientemente bem vendido para a Nintendo justificar o atraso.
A Big N finalmente decidiu que o sistema era muito grande, muito caro para fabricar e para o consumidor comprar e ainda ela não estava satisfeita com o Project Atlantis, aparentemente.
Masato Kuwahara, líder do desenvolvimento do DSi, participou do desenvolvimento do Project Atlantis e foi ele que mostrou na GDC 2009, um protótipo do Atlantis com uma comparação de tamanho com o DSi(a imagem do começo do tópico).
Uns fatos extras:
*Kuwahara mostrou também na GDC 2009, um adaptador para touch screen cancelado para o GameBoy Color, abaixo uma imagem desse adaptador em um GBA SP.
[center][/center] *O começo do desenvolvimento do GameBoy Advance não começou até que o GBC fosse lançado. Ele levou cerca de 2 anos para ser desenvolvido.
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O que acha sobre o Project Atlantis? Comente abaixo, que eu quero saber sua opinião sobre esse portátil cancelado e sobre esse tópico, que é o meu primeiro desse tipo.
E um agradecimento ao @Felipe Fabricio por ajudar a melhorar visualmente o tópico!
Última edição por Mr.Nate em Sáb 06 Ago 2016, 21:46, editado 14 vez(es)
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