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    [Review] Super Metroid

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    Ulukai
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    [Review] Super Metroid

    Mensagem por Ulukai em Seg 14 Set 2015, 21:58



      THE LAST METROID IS IN CAPTIVITY... 




    Em 19 de Março de 1994, seria lançado no Japão o que é considerado um dos maiores e melhores jogos já feitos na história: Super Metroid.

    O terceiro jogo da série, foi produzido pela Intelligent Systems (first party da Nintendo que foi responsável pelo grande sucesso atual Fire Emblem: Awakening), publicado pela própria Nintendo para o Super Nintendo.

    Sinceramente, fizeram miséria com os gráficos 16bits. Trata-se de um mapa gigante, do tipo open-ended, com diversos desafios e passagens secretas.

    A trilha sonora é perfeita, produzida pelo mestre Keiji Yamamoto. O saudosismo da OST é possível ser verificada nas trilhas dos próximos jogos da série.

    A jogabilidade é uma arte à parte. São diversas combinações de botões que testam a habilidade do jogador e o obriga a utilizá-las para progressão e avanço no decorrer da jogatina.

    O fator replay o faz um jogo que envelheceu muito bem. São diversos itens e locais escondidos, o que faz com que cada replay surja novas descobertas e caminhos.

    Todavia, jogadores modernos tem dificuldades para enfrentar os desafios encontrados em Super Metroid, isso ficou evidente no lançamento para Virtual Console do Wii U, fazendo com que vários players reclamassem da dificuldade e por travarem nos primeiros minutos do jogo. Afinal aqui não há tutoriais, checkpoints automáticos ou indicativos óbvios para progressão. O hábito de ser detalhista e interesse em descobrir por si só devem se sobressair.

    Miiverse lotado de gente travada:


    Este é considerado por muitos com o melhor jogo de Super Nintendo, inclusive à frente de Zelda: A Link To The Past e Super Mario World. Afinal, trouxe uma inovação inigualável ao mundo dos games, o que significou, junto com Castlevania, a criação de um novo gênero: Metroidvania.

    Infelizmente, a sua genialidade não foi respeitada nos próximos jogos 2D da franquia, o qual ficou escondido na história e alimenta esperança nos amantes dessa arte.

    Veredito:

    + Jogabilidade
    + Mapa open-ended
    + Replay
    + Trilha Sonora
    + Progressão de dificuldade

    - Jogadores modernos teriam dificuldades
    - Samus aparece no máximo de maiô

    Nota:

      10 METROIDS!!! 






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    Math_Geek
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    Re: [Review] Super Metroid

    Mensagem por Math_Geek em Seg 14 Set 2015, 22:26

    Comecei a jogar uma vez, mas aí parei no começo pois o PC explodiu ;-;
    nunca mais tentei jogar novamente, mas tenho bastante vontade. Talvez depois de zerar o de GB que tenho no 3DS jogue esse novamente o/

    Muito boa análise ^^
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    Re: [Review] Super Metroid

    Mensagem por Chazzy em Seg 14 Set 2015, 22:31

    Gostei da análise, jogos assim precisam ser valorizados, pois analisando a época em que foram feitos, dá pra perceber claramente que eles inovaram muito.

    Infelizmente eu nunca terminei esse jogo, é uma das coisas que preciso fazer antes de falecer.
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    Re: [Review] Super Metroid

    Mensagem por Robert Prado em Ter 15 Set 2015, 00:00

    Excelente análise Ulukai ^^
    To com ele pronto pra jogar novamento aqui no PC. Jogão!

    PS: Peguei teu código de player e coloquei na minha review tb lol
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    Re: [Review] Super Metroid

    Mensagem por Nujaka Knight em Ter 15 Set 2015, 00:21

    Joguei no VC-WiiU e não sei pq nunca joguei antes.
    Jogo é sinistramente bom, merece 10 metroids e 1 Samus molhadinha esperando na cama!
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    Re: [Review] Super Metroid

    Mensagem por Felipe_Vieir4 em Ter 15 Set 2015, 06:21

    Peguei esse jogo no Club Nintendo pra Wii U, realmente muito bom, belo review
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    vits
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    Re: [Review] Super Metroid

    Mensagem por vits em Ter 15 Set 2015, 12:50

    Gostei do texto, quando ao jogo, provavelmente é o meu Metroid 2D favorito... apesar da disputa com Metroid Fusion ser acirrada. Razz

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    Re: [Review] Super Metroid

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