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    "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

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    Chazzy
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    "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Chazzy em Sex 07 Ago 2015, 13:17



    Volta e meia a Microsoft se lança a experimentos com estúdios japoneses, resultando sempre únicos e vistosos, como o divertido "Blue Dragon", lembrado até hoje com o carinho.

    O próximo a entrar nesse grupo é "Scalebound", que parece mesclar elementos de "Legend of Zelda", "Monster Hunter" e "Devil May Cry" para brilhar com estilo único.

    Fruto da Platinum, estúdio dos elogiados "Bayonetta 2", "Metal Gear Rising" e "Vanquish", o jogo mostra Drew, um rapaz de cabelos brancos e atitude descolada dos nossos tempos atuais que vai parar em Draconis, um mundo mágico habitado por, isso mesmo, dragões.

    Por lá ele ganha a companhia de um imenso dragão, seu próprio braço direito ganha escamas de dragão e aprende a manipular magias e outros poderes especiais.

    Em sessão a portas fechadas na Gamescom foi possível ver uma versão estendida da demonstração vista na conferência pré-evento da Microsoft, explicada pelo próprio diretor do jogo, o pitoresco Hideki Kamiya.

    Bem ao estilo RPG de ação, Drew encara hordas de inimigos atacando com a lâmina ou com um versátil arco-e-flecha, que pode ser imbuído de propriedades mágicas.

    O imenso dragão é parte essencial da aventura, incluindo as lutas. Ele ataca sozinho, mas Drew pode dar ordens e indicar alvos, por exemplo.

    A exibição seguiu com a exploração de uma dungeon, uma espécie de caverna dominada pela vegetação - e estreita demais para o dragão seguir ao lado do herói.

    Agora sozinho nos combates, Drew tem de redobrar atenção aos equipamentos que se desgastam com o uso.

    Segundo Kamiya, haverá maneiras de fazer reparos às armas e escudos, como ferreiros especializados nas cidades.

    Alguns monstros depois, Drew e o dragão se deparam com uma barreira que só pode ser destruída pelo lagartão.

    Do outro lado, um monstro gigantesco, com várias cabeças, e o fim da demo exatamente como no trailer da conferência: outro três heróis se juntam ao protagonista, em alusão à possibilidade de multiplayer cooperativo.

    Fonte

    -----------------------------------

    Esse é o jogo mais esperado por mim pra 2016 no momento.
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    AlienZ
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por AlienZ em Sex 07 Ago 2015, 13:39

    Do mesmo site que soltou que Zelda era cópia de Skyrim,eles descrevendo jogos é um desastre
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    Zuado Pela Vida
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Zuado Pela Vida em Seg 10 Ago 2015, 23:46

    Logo q anunciaram esse jogo apenas eu tinha fé nele, meu amigo e meu primo até riram e disseram q aparentava ser só mais um jogo +/- e clichê... parece q o mundo da voltas, não é mesmo? :v 

    Se Persona 5, Kingdom Hearts 3, Disgaea 5 e Odin Sphere não fossem exclusivos da Sony eu certamente iria querer um Xbox One ano q vem só por causa desse jogo xD
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Nan Gamer em Seg 10 Ago 2015, 23:49

    One dando um banho no PS4 em titulos exclusivos. Espero em breve pegar um Xone.. Já nao tem mais como ficar sem.. Muita coisa boa saindo e muita coisa imperdivel pra sair... Pra mim só fica atrás do Wii U em conteúdo exclusivo, já que o PS4 por enquanto no que diz respeito a exclusivos é uma negação.

    Esse título reflete absolutamente tudo o que curto em RPGs... Só faltou aparecer chocobos... kkkkkk..
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Ulukai em Ter 11 Ago 2015, 00:22

    Descrição de mistura de Zelda e DMC é a mesma que deram para Darksiders -q
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por vits em Ter 11 Ago 2015, 06:23

    @Ulukai escreveu:Descrição de mistura de Zelda e DMC é a mesma que deram para Darksiders -q

    Bem, Darksiders é realmente uma mistura entre esses dois títulos, enquanto o primeiro é mais puxado para Devil May Cry. O segundo é claramente mais alinhado com a franquia Zelda. Razz

    Enfim, estou bem interessado nesse Scalebound, o trailer/gameplay dele me pareceu muito interessante.
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Nan Gamer em Ter 11 Ago 2015, 08:50

    Descrição de mistura de Zelda e DMC é a mesma que deram para Darksiders

    Poxa, eu gosto muito do primeiro Darksiders. Pra mim é um bom jogo. Já o 2 é uma piada, infelizmente.
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    Ulukai
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Ulukai em Ter 11 Ago 2015, 13:04

    @Nan Gamer escreveu:
    Descrição de mistura de Zelda e DMC é a mesma que deram para Darksiders

    Poxa, eu gosto muito do primeiro Darksiders. Pra mim é um bom jogo. Já o 2 é uma piada, infelizmente.

    Penso exatamente o mesmo, o primeiro foi sensacional. Acho que o segundo foi ruim porque a empresa já estava falindo, tanto que venderam todas suas IPs

    Só não acho que esse é um bom marketing "esse jogo é uma mistura desse e daquele". Isso acaba tirando personalidade própria, ao meu ver. Bonito seria anunciar como "algo nunca visto antes".
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Nan Gamer em Ter 11 Ago 2015, 13:56

    Penso exatamente o mesmo, o primeiro foi sensacional. Acho que o segundo foi ruim porque a empresa já estava falindo, tanto que venderam todas suas IPs


    Com ctza eles perderam a mão do negócio no segundo jogo que tinha tudo pra ser melhor que o primeiro, mas o que se mostrou foi um jogo exageradamente grande, enjoativo e com um personagem mais sonso e sem personalidade que o Knack.



    Só não acho que esse é um bom marketing "esse jogo é uma mistura desse e daquele". Isso acaba tirando personalidade própria, ao meu ver. Bonito seria anunciar como "algo nunca visto antes".


    Concordo. A partir do momento que vc cita séries como Devil May Cry e The Legend of Zelda como referência, a responsabilidade triplica, além de que, pra quem procura algo absolutamente novo, essa estratégia pode ser um passo pra trás.

    Independente disso eu boto muita fé nesse projeto, e se ele for tão bom quanto parece, irá aguçar ainda mais a minha vontade e meu desejo de pegar um One.
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    Chazzy
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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

    Mensagem por Chazzy em Ter 11 Ago 2015, 15:41

    @Zuado Pela Vida escreveu:Logo q anunciaram esse jogo apenas eu tinha fé nele, meu amigo e meu primo até riram e disseram q aparentava ser só mais um jogo +/- e clichê... parece q o mundo da voltas, não é mesmo? :v 

    Se Persona 5, Kingdom Hearts 3, Disgaea 5 e Odin Sphere não fossem exclusivos da Sony eu certamente iria querer um Xbox One ano q vem só por causa desse jogo xD

    Mas KH3 não vai sair pro Xone também?

    É muito cedo pra ficar comparando o Scalebound com outros jogos, só vimos um video de gameplay, mas pelo que foi mostrado pareceu coerente a comparação.

    Estou com muitas expectativas pra esse jogo, espero não me decepcionar. Gostaria de saber como vai ser o multiplayer, tomara que não demore muito pra aparecer mais informação sobre isso.

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    Re: "Scalebound" mistura "Zelda" e "Devil May Cry" para criar RPG único no Xone

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