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    [Perai, chô Salvar] Star Fox Zero - Hands On

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    Mensagem por mendingo Dom 12 Jul 2015, 12:19

    Tradução feito pela muié do Gugli...

    Fomos capazes de experimentar a demo do título desenvolvido pela EAD 5 em colaboração com a Platinum Games, sob a supervisão do próprio Shigeru Miyamoto: a versão que testamos continha três níveis, um que simplesmente age como um tutorial para novos comandos com base no uso intensivo do gamepad, sobre a qual queremos dizer algumas palavras: a Arwing, que para quem não acostumado com a série é a nave espacial dirigido por Fox McCloud, o protagonista da saga, tem toda uma nova maneira de ser ordenado.

    Com a alavanca esquerda você se move claramente no ar, enquanto o direito é usado para acelerar ou desacelerar: as coisas ficam complicadas quando você tem que atirar os inimigos para derrotar, como o botão ZL envolve um alvo, mas, entretanto, poderia passar de vista ! Neste momento, o gamepad não ajuda muito bem, forçando-nos a transformar fisicamente para enquadrar o maldito e destruir com tiros de canhão usando  botão ZR. Durante este procedimento, então, deve olhar para o Gamepad, para controlar a trajetória da Arwing.

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    Pode ser estranho a princípio, mas, a sensação é que o desconforto será sentido por todos os usuários do título, em que terão que jogar bastante para dominar o sistema de controle "complexo", mas também ficamos confiantes de que depois de pegar o esquema, dá uma enorme satisfação, especialmente nos níveis mais altos.

    Este capítulo foi adicionado ao fato da nave andar, transformando a Arwing no modo "Walker", que permite caminhar literalmente em terra: na batalha com o chefe final pode ser combinado com o modo clássico ou "penetrar" fisicamente a "Arwing" e destruí-lo no seu interior, uma espécie de atalho que ajuda a melhorar a variedade de ação.

    PRÓS:
    - O retorno esperado de Fox McCloud
    - A novidade em "Andar - Walker" com a Arwing
    - Miyamoto Produtor!

    CONTRA:
    - Sistema de controle extremamente complicado
    - Graficamente desatualizado

    FONTE: http://www.videogiochi.com/preview/2015/07/star-fox-zero-hands-on/#
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    Mensagem por vits Dom 12 Jul 2015, 20:07

    Bem, eu sou fã de carteirinha da franquia Star Fox, inclusive terminei todos os já lançados, então tenho altas esperanças em relação a esse jogo (mesmo porque ele que está me fazendo pegar um Wii U). Esse preview comentou de um problema bem severo, que são os controles e a mecânica de jogo, mas depois de ter conseguido dominar a de Star Fox: Command, acredito que esse não será tão difícil assim. Razz
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    Mensagem por Kenny² Dom 12 Jul 2015, 20:39

    Que diabos de prós são esses? PKIDASIOJDASPIJK

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    Mensagem por PedriimBR Ter 14 Jul 2015, 15:26

    Se os gráficos forem como aqueles apresentados na E3, o nível de diversão desse jogo tem que ser extratosférico.
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    Mensagem por Nan Gamer Ter 14 Jul 2015, 15:41

    Pra mim essa reclamação de controles é uma frescura do caramba.. Sonic Lost World foi um dos jogos que teve diversas reclamações dos controles e eu joguei de boa sem ter um problema sequer.

    Agora em relação aos gráficos, Star Fox Zero definitivamente é o jogo mais feiosinho feito pela Nintendo nos últimos anos. Parece jogo de Gamecube em HD.
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    Mensagem por ricardosummers Ter 14 Jul 2015, 15:50

    Eu ia falar que derepente os graficos estao mais ou menos pq ainda estao em fase de desenvolvimento

    dae lembrei que ele vai ser lançado ainda esse ano, entao realmente ja tava na hora de estar perfeito. kkk

    achei meio bizarro vc ta olhando a tv, e entao ter q ficar olhando o gamepad pra acertar..... se for de vez em qnd blz, mas nao direto né ! rs
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    Mensagem por Chazzy Ter 14 Jul 2015, 16:11

    Mandaram mal com os gráficos, mas duvido que tenham feito cagada com os controles, é questão de pegar o jeito... espero né.
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    Mensagem por ricardosummers Ter 14 Jul 2015, 16:16

    ate hj acho os controles do kid icarus do 3ds horriveis... espero mesmo ue agor seja só uma mimimi
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    Mensagem por vits Ter 14 Jul 2015, 16:48

    Chazzy escreveu:Mandaram mal com os gráficos, mas duvido que tenham feito cagada com os controles, é questão de pegar o jeito... espero né.

    Star Fox Command foi o último jogo lançado da franquia (fora o remake do 64), e fizeram uma verdadeira m*** com os controles. Com o tempo você até se acostuma, mas eles continuam sendo desengonçados.

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