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    [Discussão] Atualização 1.0.8

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    Shaya
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    [Discussão] Atualização 1.0.8

    Mensagem por Shaya em Ter 16 Jun 2015, 12:38

     No dia 14/06 foi lançada a atualização 1.0.8 para Super Smash Bros. 4, que adicionava novos lutadores ao roster, os personagens Ryu, Roy e Lucas. Contudo, mais mudanças foram adicionadas na atualização, incluindo mais balanceamento.
     Agora vamos listar todas as mudanças, assim como fizemos no antigo tópico: [Discussão] Atualização 1.0.6.

    Novos Personagens

     • Lucas
     • Roy
     • Ryu

    Novos Estágios

     • Suzaku Castle
     • Dream Land
     • Miiverse Stage

    DLC's

     • Lucas:
     Preço: 3.99$ [Wii U/3DS] ou 4.99$ [Wii U & 3DS]
     • Roy:
     Preço: 3.99$ [Wii U/3DS] ou 4.99$ [Wii U & 3DS]
     • Ryu + Suzaku Castle:
     Preço: 5.99$ [Wii U/3DS] ou 6.99$ [Wii U & 3DS]
     • Dream Land:
     Preço: 1.99$ [Wii U/3DS] ou 2.99$ [Wii U & 3DS]
     • Isabelle Set:
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]
     • Heihachi Set:
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]
     • Akira Set: 
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]
     • Jacky Set:
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]
     • Zero Set: 
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]
     • MegaMan.EXE Set:
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]
     • Inkling Set:
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]
     • Inkling Squid Hat:
     Preço: 0.75$ [Wii U/3DS] ou 1.15$ [Wii U & 3DS]

    Balaceamento

      Ike:
     • Forward Tilt:
     - Start Up Reduzido: 15 > 12 frames
     - Redução de Danos: 14% > 12%

     • Dash Attack:
     - Start Up Reduzido
     - Aumento de Danos: 10%/7%/5% > 14%/11%/9%

     • Neutral Air:
     - Landing Lag Reduzido: 16 > 13 frames
     
     • Quick Draw (Side Special):
     - Start Up Reduzido

     • Jab:
     - Transição mais rápida entre o primeiro e o segundo hit.

      Zelda:
     • Up Smash:
     - Knockback Aumentado (Matando aproximadamente 20% mais cedo)
     
      Greninja:
     • Forward Tilt:
     - Aumento de Danos: 6.5% > 7.3%
     - Menor Lag Final

      Mii Swordfighter:
     • Back Air:
     - Aumento de Danos: 12% > 14%
     
      Meta Knight:
     • Forward Tilt:
     - Menor Lag Final
     - Maior dano no ultimo hit: 3% > 4%

     • Neutral Air:
     - Landing Lag reduzido
     
     • Jab:
     - Aumento de Danos: 1% > 1.2%
     - Lag Final reduzido

      Charizard:
     • Up Throw:
     - Aumento de Knockback

     • Down Throw:
     - Knockback Reduzido (Lembrando que isso não é uma coisa ruim, quanto menos knockback Down Throw der, melhor para a criação de combos)

      Bowser:
     • Up Tilt:
     - Redução de Danos: 10% > 9%
     - Start Up Reduzido: 12 > 11 frames
     - Ending Lag Reduzido: 51 > 41 frames

      Kirby:
     • Forward Smash:
     - Danos Reduzidos no Sourspot: 13% > 12%

      Villager:
     • Ballon Trip:
     - Maior Carregamento, prejudicando o uso contínuo
     
     • Down Throw:
     - Aumento de Danos: 4.5 > 6%

      Ness:
     • PSI Magnet (Down Special):
     - Lag Final Reduzido

      Falco:
     • Neutral Air:
     - Aumento de Danos: 12% > 11%

     • Forward Air:
     - Aumento de Danos: 8% > 9%
     - Start Up reduzido

     • Up Air:
     - Redução de Danos: 11% > 10%
     - Sourspot Removido
     - Menor Start Up: 10 > 7 frames

      Mr. Game & Watch:
     • Down Tilt:
     - Aumento de Knockback

      Marth / Clone do Marth:
     • Jab (Marth):
     - Danos Reduzidos: 4%/6% > 3%/5%

     • Up Tilt:
     - Aumento de Knockback
     - Lag Final Reduzido

     • Forward Tilt (Lucina):
     - Aumento de 1% de danos

     • Neutral Air:
     - Landing Lag reduzido: 15 > 12 frames

      Rosaluma:
     • Luma:
     - Maior HP: 47 > 50

      Donkey Kong:
     • Cargo Forward Throw:
     - Aumento de Danos: 8% > 10%
     - Redução de Lag Final

     • Cargo Back Throw:
     - Aumento de Danos: 8% > 12%
     - Redução de Lag Final

     • Cargo Up Throw:
     - Aumento de Danos: 7% > 10%

     • Cargo Down Throw: 
     - Aumento de Danos: 6% > 7%
     - Redução de Lag Final

      Diddy Kong:
     • Up Air: 
     - Start Up Aumentado: 3 > 4 frames
     
     • Up Throw: 
     - Redução de Danos: 8% > 5%

     • Down Throw:
     - Aumento de Danos: 6% > 7%

     • Down Tilt: 
     - Redução de Danos: 6% > 5.5%

      Captain Falcon:
     • Up Air:
     - Redução de Danos: 13% > 11%

      Link:
     • Grab: 
     - Maior Range

     • Down Tilt:
     - Redução de Danos: 12% > 11%

     • Down Throw:
     - Redução de Danos: 7% > 6%

      Samus:
     • Up Smash:
     - Aumento de Knockback

      Palutena:
     • Up Tilt:
     - Aumento de Danos: 1% > 1.2%

     Este tópico será atualizado conforme novas mudanças sejam descobertas.


    Última edição por Shaya em Sex 24 Jul 2015, 14:21, editado 3 vez(es)
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    Re: [Discussão] Atualização 1.0.8

    Mensagem por luccasxf em Ter 16 Jun 2015, 14:36

    Nice work! Nega
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    Re: [Discussão] Atualização 1.0.8

    Mensagem por Silver Snivy em Ter 16 Jun 2015, 23:55

    Lucina é clone do marth mesmo,mais o dano que ela da e velocidade dos ataques é um pouco diferente,acho que eles nao deviam ser tratados como um so
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    luccasxf
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    Re: [Discussão] Atualização 1.0.8

    Mensagem por luccasxf em Qua 17 Jun 2015, 00:08

    MetaKnight, entrou Miiverse Stage também
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    Re: [Discussão] Atualização 1.0.8

    Mensagem por ito_masters em Qua 17 Jun 2015, 11:54

    Bom patch, buff para os low/mid e nerf nos high/top tiers.
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    Shaya
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    Re: [Discussão] Atualização 1.0.8

    Mensagem por Shaya em Sex 24 Jul 2015, 14:17

    . É incrível ver como o Jab do Meta Knight melhorou depois desse patch, antes era quase inútil e agora cada vez mais estou usando ele.
     O único buff que acho que está faltando agora é arrumar o Drill, para forma que era em Brawl.

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