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    Artigo - Splatoon

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    Visionnaire
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    Artigo - Splatoon

    Mensagem por Visionnaire em Qua 15 Abr 2015, 11:50


    Olá pessoal!

    No Entre Amiigos de hoje, nós resolvemos tecer alguns comentários acerca desse game que está dando o que falar: Splatoon! Não é novidade pra ninguém, estamos acompanhando cada notícia que pipoca na Internet e as expectativas se mantém lá no alto! Um hype que é resultado de um belo trabalho de marketing/publicidade e principalmente pela proposta envolvida no game.
    Vamos iniciar agora as opiniões de dois dos nosso redatores, sendo essa é a primeira de duas partes do artigo.

    DK
    Para nós, fãs da Nintendo, não há como negar: criatividade e reinvenção de gêneros já consagrados é com ela.
    Splatoon, já em seu anúncio na E3 do ano passado me empolgou e a cada novo vídeo divulgado a vontade de jogar só aumentava. O jogo basicamente consiste em 2 grupos de 4 integrantes dispostos em uma arena que, diga-se de passagem está linda, enfrentando-se com tiros para todo lado. Um pouco comum, certo?
    Não! A Nintendo colocará em nossas mãos diversas armas com características distintas que jogam tinta nos cenários. Objetivo? Deixar a arena pintada com a cor da sua equipe. Simples, porém na jogabilidade apresentada até o momento, super divertido. Das armas já divulgadas a que mais me chamou a atenção foi a do rolo gigante. Saia pintando o chão do cenário como se não houvesse amanhã. Inclusive, se conseguir passar por cima de um adversário, faça-o! Ninguém manda ficar no caminho. Além dela, a que dispara uma bola gigante de tinta também parece promissora.

    Outro ponto interessante é a movimentação dos personagens. Não serão apenas personagens indo de um lado ao outro atirando (como em Kid Icarus Uprising, por exemplo). A possibilidade de transformarmos em uma lula de tinta e vagar por entre as partes pintadas da arena dará um toque perfeito de estratégia. Podemos nos esconder, aparecer de surpresa atrás do inimigo, ir com um grupo inteiro para cima dos inimigos… são tantas possibilidades! E tudo claro, com o carisma característico dos personagens Nintendo.
    As arenas, até aqui mostradas são um show a parte. Muito detalhadas e com vários objetos e formas, farão com que tenhamos a nossa favorita, como acontece em qualquer jogo multiplayer, vide novamente KIU, Mario Kart, etc. Já estou analisando pelos vídeos qual será a arena em que serei o Sniper da equipe.

    Como nem tudo são flores, poxa Nintendo, o que a senhora tem contra o Chat por voz? Em um jogo como esse, considero essencial que haja uma comunicação para armas melhores estratégias. Nem entre amigos! Meus amigos falam besteiras, me xingam, mas eu os amo, quero falar com eles enquanto jogo. Mais uma vez, teremos que apelar para o velho Skype enquanto as partidas estão rolando.
    Enfim, não vejo a hora da nova franquia dar as caras em nosso Wii U. Certamente o game não fará o milagre de alavancar as vendas do console, mas será uma grata adição a excelente biblioteca que hoje temos disponível.
    --------------------------------------------------------------------------------
    Lexmf
    Quando vi pela primeira vez na Nintendo Direct o Gameplay de Splatoon, percebi que esse jogo ia ser mais do que um simples shooter em terceira pessoa. Posso estar sendo um pouco presunçoso aqui, mas na minha opinião, Splatoon pode ser o 007 GoldenEye da nossa geração. Calma! Guarde as pedras, abaixem as tochas e por favor, tirem daqui essa guilhotina. Eu vou explicar o por que.
    Na minha opinião de gamer, 007 Goldeneye do N64 fez todo aquele sucesso por 3 principais motivos: Inovação, mecânica de jogo e multiplayer. Quem viveu naquela época sabe do que eu estou falando: todos aqueles finais de semana em frente a TV, jogando em 4 pessoa no mapa Complex, correndo atrás da Golden Gun, matando, morrendo, xingando e principalmente, se divertindo. Naquela época, escassa de internet, em nossas cabeças esse era apenas um jogo que gostávamos de jogar, porém com a possibilidade de divulgar a informação mundialmente que veio junto com a rede mundial de computadores, notamos que não fomos os únicos fisgados por aquele jogaço.

    Goldeneye
    não foi o primeiro FPS da historia, muito menos o melhor já feito. Mas para aquela época, ele era o mais divertido e bem feito que tínhamos. Ele inovou com controles fáceis e intuitivos, uma mecânica de jogo que serviu de base pra muitos jogos depois dele e, principalmente, por um multiplayer dinâmico e divertido.
    Nos trailers que vi de Splatoon até então, tenho notado todos esses elementos acima citados. Em um mundo onde os shooters são basicamente divididos entre Call Of Dutys e Battlefields, Splatoon resolve pegar o caminho contrario. Enquanto esse grandes jogos tentam se aproximar cada vez mais de um combate real, com mecânicas de destruição de cenário e física balística, Splatoon resolveu ser um jogo totalmente lúdico, focado em uma guerra de tinta de crianças que eventualmente se transformam em lulas, e isso é incrível! A velocidade com a qual os players se movimentam pelo cenário, as possibilidades de estratégias que o jogo te da e o multiplayer que, eu aposto, será uma grande inovação para a modalidade shooter farão de jogo algo para ser lembrado. Afinal, você já viu algo parecido com Splatoon por ai? Por que eu ainda não vi, mas estou ansioso para ver.

    Como o jogo não saiu ainda, essa é apenas minha impressão. Mas quando ele sair e estiver fazendo um tremendo sucesso, sendo cotado pro GOTY, voltem nesse post por que, não é querer ser chato, mas quero poder dizer que “eu avisei!“.




    É isso galera! Deixe sua opinião, expectativa e ressalva sobre Splatoon nos comentários e aguarde pela continuação semana que vem! Abraço!

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    Reshay
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    Re: Artigo - Splatoon

    Mensagem por Reshay em Qua 15 Abr 2015, 12:29

    Muito bom artigo man, parabéns!

    Splatoon não é um jogo que estou empolgado pra jogar, mas sem dúvidas é um jogo diferenciado e com qualidade Nintendo.

    Espero que o online esteja ótimo para garantir a diversão da galera.

    Futuramente estarei com ele em mãos tb =D

    Vlw
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    Re: Artigo - Splatoon

    Mensagem por Visionnaire em Qua 15 Abr 2015, 13:09

    @Reshay escreveu:Muito bom artigo man, parabéns!

    Splatoon não é um jogo que estou empolgado pra jogar, mas sem dúvidas é um jogo diferenciado e com qualidade Nintendo.

    Espero que o online esteja ótimo para garantir a diversão da galera.

    Futuramente estarei com ele em mãos tb =D

    Vlw
    Valeu Reshay! Semana que vem continuaremos esse artigo, temos outros redatores que não comentaram aqui.

    Visite-nos!
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    Re: Artigo - Splatoon

    Mensagem por pOkiz em Qua 15 Abr 2015, 13:27

    A tempos estou esperando por esse jogo. 

    Vamo vê qualéqueé dessas lulas.
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    Re: Artigo - Splatoon

    Mensagem por Visionnaire em Qua 15 Abr 2015, 14:03

    @pOkiz escreveu:A tempos estou esperando por esse jogo. 

    Vamo vê qualéqueé dessas lulas.
    Apesar de algumas noticias não muito animadoras nos últimos dias, esse jogo parece que vai dar uma agitada no online. Esperamos por isso.
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    Simplesmente Gian
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    Re: Artigo - Splatoon

    Mensagem por Simplesmente Gian em Qua 15 Abr 2015, 14:47

    Que Splatoon promete, ele promete muito!!
    (Até a revista EDGE teve o game como matéria de capa)

    Apesar da polêmica envolvendo o uso dos amiibos exclusivos do game só para desafios extras e a falta de chat por voz no modo online, o jogo tá ótimo e vai ser muito bom acompanhar o caos no multiplayer.
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    lpslucasps
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    Re: Artigo - Splatoon

    Mensagem por lpslucasps em Qua 15 Abr 2015, 16:37

    O que acho mais interessante na proposta de Splatoon é que é um jogo de tiro em que você não precisa saber atirar. Mirar é irrelevante. A princípio, basta sair correndo espalhando tinta pra todos os cantos. Isso torno o jogo extremamente acessível em comparação à FPSs centrados na precisão dos tiros.
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    Re: Artigo - Splatoon

    Mensagem por Visionnaire em Qua 15 Abr 2015, 20:56

    gian.luca escreveu:Que Splatoon promete, ele promete muito!!
    (Até a revista EDGE teve o game como matéria de capa)

    Apesar da polêmica envolvendo o uso dos amiibos exclusivos do game só para desafios extras e a falta de chat por voz no modo online, o jogo tá ótimo e vai ser muito bom acompanhar o caos no multiplayer.

    Verdade! O caos deve ser intenso nesse game!

    @lpslucasps escreveu:O que acho mais interessante na proposta de Splatoon é que é um jogo de tiro em que você não precisa saber atirar. Mirar é irrelevante. A princípio, basta sair correndo espalhando tinta pra todos os cantos. Isso torno o jogo extremamente acessível em comparação à FPSs centrados na precisão dos tiros.
    Ótima observação Lucas, concordo plenamente, novamente a Nintendo trouxe acessibilidade e diversão competitiva. É uma oportunidade e tanto para quem nunca se divertiu com jogos nesse nível competitivo.

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    Re: Artigo - Splatoon

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