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    Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

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    Ulukai
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por Ulukai em Qui 26 Mar 2015, 23:41

    Próprio Iwata disse esses dias que o Wii U não é a opção de primeiro console das pessoas e que é um bom "console secundário".

    Parece que no último mês ele está detonando o console para preparar para o próprio. Sei lá.
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    Cortex
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por Cortex em Qui 26 Mar 2015, 23:50

    @Ulukai escreveu:Próprio Iwata disse esses dias que o Wii U não é a opção de primeiro console das pessoas e que é um bom "console secundário".

    Parece que no último mês ele está detonando o console para preparar para o próprio. Sei lá.
    caramba, eu sempre vi o Wii U como console secundário, mas do próprio Presidente que deveria dar apoio máximo do seu produto. O Iwata realmente está confiante com o NX pelo q to vendo.

    Eu espero que o Wii U viva até 2018, mas eu to duvidando muito que consiga.
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    VBB
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por VBB em Sex 27 Mar 2015, 00:30

    Ainda bem que não faz diferença imediata lançarem um novo depois de tanto clássico. Saindo Zelda e Star Fox faltarão poucos títulos pra plataforma. Se até hj uso o PS3 com jogos que não tive tempo de jogar, o Wii U vai no mesmo caminho. O 3DS tem muita coisa pra jogar também, o New3DS só vai rolar por aqui daqui um ano e olhe lá, tem que ter algum jogo que valha a pena.
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por ari789 em Sex 27 Mar 2015, 02:23

    @Ulukai escreveu:Wii U não tem um problema que precisa ser resolvido. O histórico e vários fatores associados levaram a ter vendas baixas.

    - Preço
    - Distância de tempo entre lançamentos
    - Apresentação ridícula do console na E3
    - Nome
    - Gamepad caro e pouco funcional
    - Sistema online fraco
    - Falta de thirds
    - Hardware defasado
    - Marketing
    - Dificuldade de se relacionar com o público
    - Políticas antigas como bloqueio de região

    Eu concordei totalmente com você em todos os problemas ( Que a Nintendo aprenda com os erros assim como a SONY aprendeu com o PS4 ) mas eu discordo do nome e do Hardware... O Nome DS,DSi,3DS nunca atrapalhou nas vendas dos portáteis, por que atrapalharia no Wii / Wii U então ? e se Hardware é o problema, por quê a diferença entre gráficos do Wii U em comparação do XONE e PS4 não está sendo tão grande como foi com o Wii,PS3/X360 ? e se é por causa do Hardware modesto que o Wii U não recebe alguns jogos por quê o X360 e PS3 que são consoles da geração passada com um Hardware inferior ainda recebe a maioria dos jogos lançados hoje em dia ? de resto eu concordo totalmente... Wii U errou drasticamente em diversos pontos...
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    brianlink
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por brianlink em Sex 27 Mar 2015, 08:40

    Oque mais me incomodou no wiiU não foi nem a falta de suporte third que ele  tem , isso eu ja contornei com o ps4 , oque me irrita profundamente é a falta de suporte ao consumidor com seu produto , serio mesmo , se o seu carregador do gamepad estraga , vc não encontra um original vendendo avulso por aqui , nem mesmo quando o console vendia oficialmente aqui , isso é desrespeito , vc ser forçado a sair procurando pelo mundo afora algo que era obrigação dela trazer pra ca, ja que vendia seu produto aqui, mas ela nem mesmo se preocupou em fazer , pra mim isso foi o maior problema . Enquanto eu posso ir no shopping e achar um controle de ps4 ou xbox one se o meu por ventura estragar, ja no wiiU eu preciso torcer para alguma alma viva trazer pra ca por um preço abusivo principalmente agora que ela não esta oficialmente aqui.
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por Convidado em Sex 27 Mar 2015, 08:47

    @Ulukai escreveu:Próprio Iwata disse esses dias que o Wii U não é a opção de primeiro console das pessoas e que é um bom "console secundário".

    Parece que no último mês ele está detonando o console para preparar para o próprio. Sei lá.

    Ele não disse isso, ele disse:

    “It may not be [people’s] first console of choice, but they recognize it as perhaps the best second console"

    "Ele pode não ser o console de primeira escolha das pessoas, mas elas reconhecem que talvez ele seja o melhor segundo"
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por resh em Sex 27 Mar 2015, 09:09

    Hunk escreveu:
    @Ulukai escreveu:Próprio Iwata disse esses dias que o Wii U não é a opção de primeiro console das pessoas e que é um bom "console secundário".

    Parece que no último mês ele está detonando o console para preparar para o próprio. Sei lá.

    Ele não disse isso, ele disse:

    “It may not be [people’s] first console of choice, but they recognize it as perhaps the best second console"

    "Ele pode não ser o console de primeira escolha das pessoas, mas elas reconhecem que talvez ele seja o melhor segundo"
    Sabe que é a mesma coisa né?
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por JonathanAlis em Sex 27 Mar 2015, 10:12

    @VBB escreveu:Mas qual a relevância se é gritante ou não? Eu nem acredito que seja tão abismal quanto foi do Wii pro PS3, mas é o suficiente pra não produzirem os multi pra ele. Não produzindo — como já ocorre — pouco importa a diferença e é o que ocorre hoje. 
    Quando jogamos um Bayonetta 2, um Smash, um Mario Kart 8, vemos jogos lindíssimos, provavelmente não falte muita coisa em elementos gráficos. O que não quer dizer que o console seja razoável e praticamente todas as produtoras estejam somente de birra com a Nintendo. É óbvio que é complicado produzir pro Wii U, se não fosse e valesse financeiramente a pena todas iriam dar um jeito, mas não dão porque é perda de dinheiro na situação atual.
    Não é o poder do wii U o motivo de não sairem jogos pra ele.
    Ele é 50% mais potente q o x360, mas os jogos saem pra x360 e não pro wii U.
    Tinha jogos quase prontos tbm que já rodavam no wii U, mas foram cancelados.
    Poder não é o problema aí.
    Mas concordo que tbm não é por birra, é pq eles sabem que não vai vender.
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por vits em Sex 27 Mar 2015, 10:52

    @resh escreveu:
    Hunk escreveu:
    @Ulukai escreveu:Próprio Iwata disse esses dias que o Wii U não é a opção de primeiro console das pessoas e que é um bom "console secundário".

    Parece que no último mês ele está detonando o console para preparar para o próprio. Sei lá.

    Ele não disse isso, ele disse:

    “It may not be [people’s] first console of choice, but they recognize it as perhaps the best second console"

    "Ele pode não ser o console de primeira escolha das pessoas, mas elas reconhecem que talvez ele seja o melhor segundo"
    Sabe que é a mesma coisa né?

    Pode parecer a mesma coisa, mas o que o Iwata disse é que quando as pessoas pensam em consoles de videogame, o segundo produto que surge na mente delas é o Wii U, isso quer dizer que a penetração de mercado da marca é boa, mas pode melhorar. Enquanto que, muitos sites estão interpretando essa frase como sendo, que as pessoas consideram o Wii U um bom console secundário, o que implica em um nicho de mercado diferente do que estamos vendo até então.
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por ari789 em Sex 27 Mar 2015, 12:54

    Uma coisa que não entendo é por quê o Wii U perdeu tanto o apoio das Thirds... tipo no inicio da vida dele ele teve um bom apoio das Thirds... apesar de alguns jogos terem saido atrasados e outros serem ports mal feitos tinha alguns entre eles que eram bons como Mass Effect 3 e Need for Speed Most Wanted que alem de ter uma qualidade melhor que a do PS3/X360 tinha conteúdo extra ,alguns jogos depois acabaram sendo cancelados como o Crysis 3 e o GTA V e hoje é raro ver alguma empresa se arriscando a lançar jogos para o Wii U... queria saber o por quê disso e nem venham dizer que é Hardware por que já sabemos que não é.
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por Convidado em Sex 27 Mar 2015, 13:36

    @resh escreveu:
    Hunk escreveu:
    @Ulukai escreveu:Próprio Iwata disse esses dias que o Wii U não é a opção de primeiro console das pessoas e que é um bom "console secundário".

    Parece que no último mês ele está detonando o console para preparar para o próprio. Sei lá.

    Ele não disse isso, ele disse:

    “It may not be [people’s] first console of choice, but they recognize it as perhaps the best second console"

    "Ele pode não ser o console de primeira escolha das pessoas, mas elas reconhecem que talvez ele seja o melhor segundo"
    Sabe que é a mesma coisa né?

    É exatamente como o vits disse, além de que o Iwata ainda usou palavras como "talvez" e "pode ser", ou seja, ele estava deduzindo o posicionamento do público (o que se passa na cabeça do publico), e não afirmando que o WiiU é um console secundário e enterrando ele como o Ulukai acabou achando.=D

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    @ari789 escreveu:Uma coisa que não entendo é por quê o Wii U perdeu tanto o apoio das Thirds... tipo no inicio da vida dele ele teve um bom apoio das Thirds... apesar de alguns jogos terem saido atrasados e outros serem ports mal feitos tinha alguns entre eles que eram bons como Mass Effect 3 e Need for Speed Most Wanted que alem de ter uma qualidade melhor que a do PS3/X360 tinha conteúdo extra ,alguns jogos depois acabaram sendo cancelados como o Crysis 3 e o GTA V e hoje é raro ver alguma empresa se arriscando a lançar jogos para o Wii U... queria saber o por quê disso e nem venham dizer que é Hardware por que já sabemos que não é.

    Apenas vendas ari789, como esses jogos não vendem no WiiU, não há porque lançar, o melhor exemplo disso foi Assassins Creed 3 e 4, onde as vendas só caíram e a qualidade do jogo aumentou (logo nem o Rogue veio).

    Outro exemplo é que após o mercado de PCs e Smartphones se mostrar lucrativo esta chovendo desenvolvedores neles (incluindo a Nintendo).

    O único meio das Thirdies lucrarem seria com algo específico para WiiU (ZombiU por exemplo que vendeu bem para uma IP nova em uma base instalada pequena), mas a escolha delas seria algo como:

    WiiU - Algo único, com uma base instalada pequena.
    PS4, Xbox One, PS3, Xbox360, PC - Onde os jogos vendem bem em cada plataforma, sendo produzidos "iguais", e somados vendem muito mais.

    Então é pura questão de lucros.=D
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    ari789
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por ari789 em Sex 27 Mar 2015, 15:43

    @brianlink escreveu:Oque mais me incomodou no wiiU não foi nem a falta de suporte third que ele  tem , isso eu ja contornei com o ps4 , oque me irrita profundamente é a falta de suporte ao consumidor com seu produto , serio mesmo , se o seu carregador do gamepad estraga , vc não encontra um original vendendo avulso por aqui , nem mesmo quando o console vendia oficialmente aqui , isso é desrespeito , vc ser forçado a sair procurando pelo mundo afora algo que era obrigação dela trazer pra ca, ja que vendia seu produto aqui, mas ela nem mesmo se preocupou em fazer , pra mim isso foi o maior problema . Enquanto eu posso ir no shopping e achar um controle de ps4 ou xbox one se o meu por ventura estragar, ja no wiiU eu preciso torcer para alguma alma viva trazer pra ca por um preço abusivo principalmente agora que ela não esta oficialmente aqui.

    Quer esperar a Nintendo dar apoio ao consumidor no Brasil ?, espera sentado então por quê nem se quer eShop BR ganhamos.

    Hunk escreveu:

    Apenas vendas ari789, como esses jogos não vendem no WiiU, não há porque lançar, o melhor exemplo disso foi Assassins Creed 3 e 4, onde as vendas só caíram e a qualidade do jogo aumentou (logo nem o Rogue veio).

    Outro exemplo é que após o mercado de PCs e Smartphones se mostrar lucrativo esta chovendo desenvolvedores neles (incluindo a Nintendo).

    O único meio das Thirdies lucrarem seria com algo específico para WiiU (ZombiU por exemplo que vendeu bem para uma IP nova em uma base instalada pequena), mas a escolha delas seria algo como:

    WiiU - Algo único, com uma base instalada pequena.
    PS4, Xbox One, PS3, Xbox360, PC - Onde os jogos vendem bem em cada plataforma, sendo produzidos "iguais", e somados vendem muito mais.

    Então é pura questão de lucros.=D

    Mas por quê tais jogos do gênero não vendem no Wii U ? muitos dos Ports até me surprendem não terem vendido o esperado... Batman Arkham City por exemplo fez um ótimo uso do GamePad, COD BO2 é visivelmente superior ( apesar dos Frames não serem cravados como os outros ), Need for Speed, Mass Effect e até mesmo o AC4 que você citou e se as Thirds nunca venderam bem com o Wii U por quê diabos tem tanta gente reclamando de falta de apoio de Third no console se os mesmos não compram os jogos ? X...X

    e um port de um jogo ''Next-Gen'' para o Wii U seria mais caro que o mesmo para PS3/X360 ?

    Enfim, obrigado pela explicação.
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por Omnimon em Sex 27 Mar 2015, 17:31

    @ari789 escreveu:Uma coisa que não entendo é por quê o Wii U perdeu tanto o apoio das Thirds... tipo no inicio da vida dele ele teve um bom apoio das Thirds... apesar de alguns jogos terem saido atrasados e outros serem ports mal feitos tinha alguns entre eles que eram bons como Mass Effect 3 e Need for Speed Most Wanted que alem de ter uma qualidade melhor que a do PS3/X360 tinha conteúdo extra ,alguns jogos depois acabaram sendo cancelados como o Crysis 3 e o GTA V e hoje é raro ver alguma empresa se arriscando a lançar jogos para o Wii U... queria saber o por quê disso e nem venham dizer que é Hardware por que já sabemos que não é.

    Básico as Third party passaram 6 anos se lixando para o publico da Nintendo, ai no Wii U viram uma possível brecha de faturar com o mesmo, só que promover um produto que um consumidor passou anos sem utilizar, ou mesmo nunca o fez não é da noite para o dia, fora as diversas bobagem que fizeram, Mass Effect 3 a 60 dólares, enquanto a EA lançava a coletânea com todos ao mesmo valor para os outros consoles, total falta de apoio a DLCs(n é algo essencial e muitos nem adquirem, mas comprar um produto que você não tem direito de expandir ele, pagando o mesmo que os outros pagaram não agrada consumidor), jogos sendo atrasados para o console, ports porcos, que dava apra ver o desempenho muito abaixo do esperado no console, e muitas outras bobagens.

    Povo só sabe falar a culpa é da Nintendo, mas se esquece que marketing de jogos third party, desenvolvimento deles é a empresa que está fazendo que tem que se preocupar, a Nintendo não tem que bancar marketing de jogos third party, nem uma empresa faz isso, a não ser que seja exclusivo da plataforma.


    Então teve muitos erros para a falta de suporte das mesmas, que cavaram sua própria cova no console, esperançosos voltem ao mundo, não será na 9º gen que ira arrumar isso, tem que ser um trabalho em conjunto das third party, não vai ser elas chegarem lançarem qualquer coisa no console, ai não vende, elas saem na internet atacando os consumidores do console, e exclamando que o mesmo n presta, que ira atrair consumidores.
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por Aerokaiser em Sex 27 Mar 2015, 18:06

    Um artigo super bacana que mostra exatamente como foi para as thirds desenvolver para o Wii U no começo de sua existência:
    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-wii-u-the-inside-story

    (Uma menção notável para o fato de que os programadores da Nintendo Network nunca tinham usado a PSN e a Xbox Live, e não tinham nenhum parâmetro de comparação para o seu sistema online - o que explica a falta de DLC.)
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    VBB
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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

    Mensagem por VBB em Sex 27 Mar 2015, 19:56

    @JonathanAlis escreveu:
    @VBB escreveu:Mas qual a relevância se é gritante ou não? Eu nem acredito que seja tão abismal quanto foi do Wii pro PS3, mas é o suficiente pra não produzirem os multi pra ele. Não produzindo — como já ocorre — pouco importa a diferença e é o que ocorre hoje. 
    Quando jogamos um Bayonetta 2, um Smash, um Mario Kart 8, vemos jogos lindíssimos, provavelmente não falte muita coisa em elementos gráficos. O que não quer dizer que o console seja razoável e praticamente todas as produtoras estejam somente de birra com a Nintendo. É óbvio que é complicado produzir pro Wii U, se não fosse e valesse financeiramente a pena todas iriam dar um jeito, mas não dão porque é perda de dinheiro na situação atual.
    Não é o poder do wii U o motivo de não sairem jogos pra ele.
    Ele é 50% mais potente q o x360, mas os jogos saem pra x360 e não pro wii U.
    Tinha jogos quase prontos tbm que já rodavam no wii U, mas foram cancelados.
    Poder não é o problema aí.
    Mas concordo que tbm não é por birra, é pq eles sabem que não vai vender.

    Mas aí as empresas então devem trabalhar em uma versão intermediária entre um console consagrado como o Xbox 360 e as plataformas tops? É muito trabalho pra pouca volta. Uma empresa que se coloca como de nicho deve assumir isso e não jogar a responsabilidade para os outros. Se eu fosse da Ubisoft sequer cogitaria lançar algo para o Wii U. Ele é um ponto fora da curva, não vale o investimento. Se for pra lançar port meia boca é melhor nem lançar mesmo.

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    Re: Segundo Iwata, alto preço é o culpado pelo baixo número de vendas do Wii U

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