O produtor de Shin Megami Tensei X Fire Emblem (Illusory Revelations#FE no Japão), Shinjiro Takada, falou em entrevista falando um pouco sobre o desenvolvimento do jogo.
A entrevista revela que a Atlus achou inicialmente difícil trabalhar o aspecto Fire Emblem no jogo, mas ainda não satisfeito com o trabalho da equipe de desenvolvimento. Illusory Revelations#FE estará lançando no Japão este Outono para Wii U.
Este é o resultado do nosso trabalho de colaboração na série Fire Emblem. Acho que muita gente vai achar que é muito diferente do que elas esperavam inicialmente. Originalmente, foi muito difícil para nós colocar-mos o aspecto "Fire Emblem" no jogo, mas após trabalhamos cuidadosamente com a Nintendo para ter certeza de que funcionaria bem e que traria a sensação que você tem ao daquela série. Mas, o desenvolvimento do jogo está conformes ao que a Intelligent Systems originalmente queria, a ATLUS desenvolvia e triunfava com eles, então o trabalho que a ATLUS faz é bom.
Foi seguinte ao que fomos capazes de chegar em nossa conclusão e resolver sobre o conceito para este projeto. Como resultado disto, "Illusory Revelations ♯ Fire Emblem" segue o eixo básico do que eu diria que são "personagens realistas que sofrem de muitos conflitos e preocupações no Japão moderno" neste RPG. Ele estava capturando a sensação de "Fire Emblem" que era o verdadeiro desafio durante o desenvolvimento deste conceito, pois esta é uma colaboração.
Nesse trailer, muitas pessoas podem ter dificuldade em entender onde a essência de Fire Emblem entra. Contudo, isso será explicado em detalhes no futuro, então por favor aguarde as próximas informações.
Apesar de apenas quatro personagens aparecerem como sendo o "centro das atenções" desse trailer, há mais personagens (alguns dos quais fazem uma aparição rápida no trailer) preparados para o futuro, por isso, fiquem atentos!
Além disso, deve-se notar que "Illusory Revelations ♯ Fire Emblem" nos deu a oportunidade de trabalhar com outros desenvolvedores. Desta vez, na primeira edição dos Criadores de Blog, você tem que ouvir comentários sobre mim, a parte incrível do projeto. Mas, temos entrevistas planejadas com outros funcionários ATLUS e desenvolvedores no futuro, por isso, espero que todos gostem!
Fonte
Última edição por ExtremeZelda em Sex 03 Abr 2015, 20:42, editado 2 vez(es)
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