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    Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

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    ari789
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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

    Mensagem por ari789 em Qua 18 Fev 2015, 00:44

    @Omnimon escreveu:
    @ari789 escreveu:Parando pra pensar...

    ''distribuir jogos de NES e SNES através das miniaturas.''
    ''Amiibos em forma de cards vão chegar ainda esse ano''

    Isso tudo tá me lembrando isso aqui lançado para o GBA :
    Spoiler:





    Nintendo novamente re-utilizando ideias antigas Rolling Eyes


    É só ver o histórico da mesma, que vais ver que ela sempre reutiliza ideias antigas que não deu certo anteriormente, como os controles de movimento que a primeira aparição foi em um jogo de Game Boy Color do Kirby, a "rede online" do Wii/Wii U e de outros controles, que a primeira vez que apareceu foi no Japão no SNES, onde era possível baixar conteúdo digital par ao mesmo via Satélite/Satellaview, então ela não apenas usa ideias antigas mas transforma elas em coisas novas e atuais, que depois outras acabam copiando.

    Pois é,a Nintendo é uma das poucas que se arrisca,você esqueceu de mencionar o Satellaview do 3DS

    e só corrigindo,a primeira vez ( se não me engano ) que tivemos sensor de movimento em algum console foi com a Power Glove do NES e a primeira vez que tivemos rede online no console não foi com o Satellaview

    Primeiro tivemos o SEGA Channel 1994 que era algo como a PSN e LIVE de hoje em dia,você poderia baixar demos de jogos não lançados e também jogos atuais ( dá época ) para jogar pagando uma assinatura para ter estes beneficios

    Segundo tivemos o X-Band para o SNES,Mega e logo depois Saturn também em 1994 que permitia jogar alguns jogos destes consoles Online com jogadores do mundo inteiro,alem de mandar mensagens,sistema de rankings e etc... o sistema que ele busca os jogadores e etc... na verdade muita coisa dele lembra muito o sistema online primitivo do Wii

    Spoiler:







    O Satellaview por mais que tenha sido inovador e incrível para época não foi o primeiro a ter tais serviços Razz


    o Kirby Tilt 'n' Tumble só deu errado por quê foi lançado no fim da vida do Game Boy Color,a jogabilidade dele é excelente

    agora parando pra pensar, a continuação cancelada dele lembra muito a experiencia que temos com o Wii U :
    Spoiler:



    Enfim... voltando ao assunto original do tópico,gosto de como a Nintendo se arrisca com ''inovações'' trazendo coisas novas,eu espero que os amiibos continuem vendendo mais e mais.
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    NathanBros
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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

    Mensagem por NathanBros em Qui 19 Fev 2015, 18:14

    Acho que faria mais sentido versões completas dos jogos, pra mostrar na integra quão clássicos os tais foram em seus consoles originais.
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    vits
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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

    Mensagem por vits em Qui 19 Fev 2015, 18:37

    @NathanBros escreveu:Acho que faria mais sentido versões completas dos jogos, pra mostrar na integra quão clássicos os tais foram em seus consoles originais.

    Então, isso faria sentido se o foco do virtual console fosse conquistar pessoas que não conhecem esses jogos clássicos, mas como já estamos cansados de saber, o foco da plataforma é apelar para a nostalgia e para aquelas pessoas que por alguma razão obscura, não gostam de emuladores, com efeitos e melhorias, mas que ainda assim gostariam de experimentar novamente seus antigos "preferidos" do universo dos jogos.

    Ela também serve para que as pessoas que vem mentindo à anos que jogaram um certo jogo, finalmente poderem conhece-lo de verdade. E sim, estou falando de Earthbound e de seus milhares de "fãs". Laughing
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    Sanksuel
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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

    Mensagem por Sanksuel em Sex 20 Fev 2015, 09:12

    Acho que se vendessem o jogo completo junto do amiibo, ninguém mais compraria um VC que tivesse nos amiibos, bastava pedir prum amigo emprestar o amiibo e derrepente "Free game"!!

    os amiibos mal guardam informações de um jogo, vai gravar se já foi usado pra pegar um jogo de VC?? acho dificil...
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    JonathanAlis
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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

    Mensagem por JonathanAlis em Sex 20 Fev 2015, 09:31

    @Sanksuel escreveu:Acho que se vendessem o jogo completo junto do amiibo, ninguém mais compraria um VC que tivesse nos amiibos, bastava pedir prum amigo emprestar o amiibo e derrepente "Free game"!!

    os amiibos mal guardam informações de um jogo, vai gravar se já foi usado pra pegar um jogo de VC?? acho dificil...
    Não precisa gravar nada. É só cada vez que for ligar o jogo ter que colocar o amiibo.
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    JonathanAlis
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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

    Mensagem por JonathanAlis em Sex 20 Fev 2015, 10:14

    Isso me lembrou uma coisa que pensei quando pensava numa ideia para resolver o paradigma de jogos digitais versus físicos.
    Desde que introduziram a mídia digital, sempre teve o impasse da mídia física x digital, em que cada uma tem suas vantagens e desvantagens em relação a outra.

    A física vc pode emprestar, vender. A digital é mais prática, não precisa trocar discos, ocupa menos espaço físico, etc.
    Imagine se jogos completos viessem nos amiibos. Pelo menos o código pra liberar ao encostar o amiibo no gamepad.

    Bem, encostar amiibo no gamepad é mais prático que abrir caixinha, deixar o disco de lado virado pra cima, pegar a caixinha do jogo que tava antes, tirar o disco do videogame, colocar na caixinha e guardar, e colocar o outro disco.
    Ao mesmo tempo, vc pode emprestar, vender, levar na casa dos amigos pra jogar(só avisar pra deixar baixando a versão liberada pelo amiibo), etc.

    Mas pensando ainda mais no futuro, se inventarem uma evolução do NFC (um close enough field comunication), em que a comunicação aconteceria num raio de 5 metros do videogame, vc poderia deixar seus amiibos na prateleira, e toda vez q vc mandasse ler, ele reconhecia todos eles e deixava jogar os jogos correspondentes. Aí teria toda a praticidade dos jogos digitais(pois não teria nem que colocar o boneco no gamepad, só deixar ele enfeitando sua prateleira), e ainda assim vc poderia emprestar, vender(e se ele não estivesse mais ali fisicamente, vc não teria mais acesso ao jogo, pq o leitor não iria ler ele num raio de 5 metros), juntando as vantagens da mídia digital com a da mídia física. HDs estão ficando cada vez mais baratos, então o armazenamento não seria mais um problema.

    Ok, tbm resolveria se tirassem o DRM da mídia digital, mas isso não fazem...
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    vits
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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

    Mensagem por vits em Sex 20 Fev 2015, 10:55

    @Sanksuel escreveu:Acho que se vendessem o jogo completo junto do amiibo, ninguém mais compraria um VC que tivesse nos amiibos, bastava pedir prum amigo emprestar o amiibo e derrepente "Free game"!!

    os amiibos mal guardam informações de um jogo, vai gravar se já foi usado pra pegar um jogo de VC?? acho dificil...

    Ninguém disse que precisa ser de graça, podiam simplesmente aumentar um pouco o preço dos Amiibos e adicionarem um jogo de VG neles. Outra possibilidade seriam incluir uma linha especial deles (dourados talvez?) que incluíssem um jogo do personagem.

    E já existem soluções nesse tipo de chip que suportam algumas dezenas de mbs, mais do que o suficiente para NES, SNES, Mega, GB e GBA.

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    Re: Diversos dados de vendas de amiibo; partes de jogos de NES e SNES serão distribuídas pelas miniaturas

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      Data/hora atual: Seg 21 Ago 2017, 13:10