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    Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

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    fernandomfrs
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por fernandomfrs em Sex 19 Set 2014, 00:20

    Pikmin 3 vendeu muito bem se levarmos em conta a base intalada do wii U. Em breve pilmin creio que ainda esse atinga seu primeiro milhão. 

    No caso do bayo acho que o publico Nintendo de lá não se interessou pelo jogo assim com HW. Os fãs Nintendo de lá so esperam pelos mesmos MH, pokémon e  DQ. Espero que nos e.u.a que as pré-vendas estão aceitaveis o jogo não caia no 
    esquecimento e n se transforme no the Wonderful 101 2.0.
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    Hidrox
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por Hidrox em Sex 19 Set 2014, 00:38

    Eu pretendo pegar bayonetta 2, gostei muito do primeiro. Infelizmente não terei dinheiro para pegar no lançamento e devo deixar para o ano que vem.
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    heberthferes
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por heberthferes em Sex 19 Set 2014, 08:53

    @Zinid escreveu:Gosto é gosto... Eu fico abismado como um MMOFPS como Destiny, Call of Duty e Fifa vendem como água no deserto e a sequência do melhor jogo de ação da geração passada pode vender mal.

    Mesmo entre nós, nintendistas, há coisas que não compreendo. Por exemplo, eu tenho o MK8, mas o SM3DW é excepcionalmente melhor. Eu não sei se devo comprar o SMB, mas certamente comprarei Bayonete e HW. Como disse, gosto é gosto. Mas é difícil entender como SMB3DS vende 1 mi em dois dias e Bayoneta não chegará a 30 mil no lançamento - mesmo com a base instalada do 3DS sendo bem maior, não entendo.

    Ah, esqueci de Pokemon e MH. Como vendem essas franquias! A meu ver, são inferiores a Pikmin, talvez o melhor jogo do Wii U (na minha opinião) e que vendeu bem pouco...

    Realmente amigo. Gosto é gosto. Quanto SM3DW ser melhor MK8 é relativo. Mario 3D depois que você faz 100% você muitas vezes não vai acabar jogando constantemente enquanto Mario Kart que tem um serviço online muito bom e é divertido e extremamente competitivo. Você joga, joga e continua com vontade de jogar. Fator replay ao extremo.

    Eu gostei de Mario 3D World, só que eu preferia que fosse estilo Mario 64. Uma fazer gigante onde você pega as estrelas e não varias fazer curtinhas e na maioria desafios não tão desafiadores. No Mario 64 você tem mundão pra desbravar. Pelo menos foi assim que me senti ao jogar quando era criança.

    Quanto Destiny e Watch_Dogs venderem como água e tudo questão de Hype. Fizeram um marketing massivo. O povo vai criando hype, começam a vomitar arco-íris e compra. Se você tem um PS4 ou XBox One você se sente obrigado a entrar na hype também. Porém conheço muita gente que comprou esses jogos e se arrependeram, nem chegaram a termina-los.
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    Zinid
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por Zinid em Sex 19 Set 2014, 13:01

    Realmente essa questão de hype é impressionante. Eu, particularmente, compro os jogos que me interessam. Por exemplo, Lords of Shadow 2 foi esculhambado nos reviews, mas comprei e não me arrependi.

    Em se tratando de novas IP's, assisto o gameplay e vejo de que se trata a estória para só então decidir se compro. O Watch Dogs irei comprar quando tiver de promoção no Steam.

    Quanto ao MK8, concordo: o fator replay é praticamente infinito.
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    neto.alves.9634
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por neto.alves.9634 em Sex 19 Set 2014, 17:35

    @fernandomfrs escreveu:Aparentemente o publico japonês não parecesse ter interece no novo jogo da bruxa, as pré-vendas por lá atigiram 17 pontos faltando apenas 5 dias para ser lançado. Se podermos da um valor estimado ao observa as prevendas e os ultimos lançamentos de jogos por lá, podemos estimar que na primeira semana o jogo não ultrapasse a casa dos 30k.

    Se considerarmos as vendas do primeiro titulo, bayo 2 ja pode ser considerado um fracasso no japão.

    Si para relembrar a primeira semana do primeiro jogo de bayonnetta vendeu 130k no ps3 e 63k no xbox 360.

    As pré-vendas nos e.u.a ja se mostram mais agradaveis apesar de não serem muito alta.

    Na opinião de vocês quanto bayonnetta vai vender na estreia e em toda sua life-time? Façam suas apostas.

    A minha: o jogo não vai bater os 1 milhão, vai terminar com 850k

    Fonte: google
    Obs: Mals aee estou no celular

    Ver uma noticia dessa tem seu ponto negativo e positivo, eu como fã de hack and slash fico triste em ver mais um jogo do meu gênero preferido não ter o reconhecimento que merece como foi com o Castlevania Lord of Shadows 2, por outro lado quem sabe se continuar vendendo mal  a Nintendo permita o jogo ser o multiplataforma para ganhar um lucro em cima das vendas global ou por outro lado ainda mais ruim a nintendo  pode continuar batendo o pé em manter exclusivo e acabar com a franquia. Continuarei aguardando o futuro de bayonetta espero muito poder joga-lo Very Happy
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    King
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por King em Sex 19 Set 2014, 20:24

    @neto.alves.9634 escreveu:
    @fernandomfrs escreveu:Aparentemente o publico japonês não parecesse ter interece no novo jogo da bruxa, as pré-vendas por lá atigiram 17 pontos faltando apenas 5 dias para ser lançado. Se podermos da um valor estimado ao observa as prevendas e os ultimos lançamentos de jogos por lá, podemos estimar que na primeira semana o jogo não ultrapasse a casa dos 30k.

    Se considerarmos as vendas do primeiro titulo, bayo 2 ja pode ser considerado um fracasso no japão.

    Si para relembrar a primeira semana do primeiro jogo de bayonnetta vendeu 130k no ps3 e 63k no xbox 360.

    As pré-vendas nos e.u.a ja se mostram mais agradaveis apesar de não serem muito alta.

    Na opinião de vocês quanto bayonnetta vai vender na estreia e em toda sua life-time? Façam suas apostas.

    A minha: o jogo não vai bater os 1 milhão, vai terminar com 850k

    Fonte: google
    Obs: Mals aee estou no celular

    Ver uma noticia dessa tem seu ponto negativo e positivo, eu como fã de hack and slash fico triste em ver mais um jogo do meu gênero preferido não ter o reconhecimento que merece como foi com o Castlevania Lord of Shadows 2, por outro lado quem sabe se continuar vendendo mal  a Nintendo permita o jogo ser o multiplataforma para ganhar um lucro em cima das vendas global ou por outro lado ainda mais ruim a nintendo  pode continuar batendo o pé em manter exclusivo e acabar com a franquia. Continuarei aguardando o futuro de bayonetta espero muito poder joga-lo Very Happy

    Duvido.
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    majora_lyon
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por majora_lyon em Sex 19 Set 2014, 21:43

    a nintendo pode continuar batendo o pé em manter exclusivo e acabar com a franquia.

    1- A franquia é da SEGA, só ela pode decidir encerrar.

    2- Bayonetta 1 foi milion seller e mesmo assim não estava nos planos ter uma continuaçao, ou seja, a franquia ja teria morrido em 2011. Se tem mais um jogo é graças a Nintendo.

    3- Mesmo que essa continuaçao venha a ser milion seller, é muito provavel que se ninguem pagar por um proximo jogo da franquia, não vai ser produzido.
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    neto.alves.9634
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por neto.alves.9634 em Sex 19 Set 2014, 22:33

    @majora_lyon escreveu:
    a nintendo  pode continuar batendo o pé em manter exclusivo e acabar com a franquia.

    1- A franquia é da SEGA, só ela pode decidir encerrar.

    2- Bayonetta 1 foi milion seller e mesmo assim não estava nos planos ter uma continuaçao, ou seja, a franquia ja teria morrido em 2011. Se tem mais um jogo é graças a Nintendo.

    3- Mesmo que essa continuaçao venha a ser milion seller, é muito provavel que se ninguem pagar por um proximo jogo da franquia, não vai ser produzido.
    Serio que é da sega? Se você não tivesse me falado isso eu nem perceberia kkkkkkkkkkkk.

    1.Se não fosse a Nintendo Bayonetta 2 não existiria como disse o próprio diretor da Platinum, se dependesse da SEGA bayonetta teria terminado no primeiro e foi culpa também da SEGA bayonetta vender um pouco mal por mais que 1 milhao de unidades vendida seja algo bom para um jogo do gênero, se tem uma culpada do bayonetta ter ficado melhor no xbox 360 que no ps3 foi a própria sega.

    2.Bayonetta já tinha planos de ter uma continuação ou você achar que foi a Nintendo que deu ideia? Não ter vendido o que a SEGA/Platinum esperava que fez a sequencia não acontecer.

    3.Isso ai só vai depender da Nintendo, porque se depender da Microsoft e da Sony não vai existir mesmo infelizmente, porque se a Sony e Microsoft não teve interesse por Bayonetta 2 que ficou essa obra de arte e que acredito que vai ser muito épico, não é o 3 que vai fazer mudar de ideia.
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por Kantus88 em Sab 20 Set 2014, 11:49

    "Não teve marketing"

















    http://www.tssznews.com/2014/09/02/bayonetta-augmented-reality-app-released-in-japan/




    Daqui a pouco vão falar que o marketing tem que ser feito dando o jogo de graça.
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por Ryuuma em Sab 20 Set 2014, 12:13

    Vocês são ingênuos demais...

    Aceitem, dificilmente um jogo 3rd vai fazer grande sucesso no wii U a ponto de interessar abusurdamente grande parte do público do console.

    Quem compra Nintendo quer jogar NINTENDO, porque comprar um console Nintendo pra jogar 3rd é idiotice por motivos óbvios.

    Não importa o quanto o jogo vendeu no PS3, não importa se a Nintendo ta fazendo um marketing absurdo para o game, não importa se ta ajudando a empresa que produz o título. O publico alvo quer saber de Pokemon, Zelda, Mario e Smash Bros.

    Poucos se interessam de verdade pelo jogo. A maioria está apenas apoiando a empresa para trazer mais 3rdies ao console.
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por LiveinRiot em Sab 20 Set 2014, 12:26

    "O público japonês que é gamer de verdade, sabem apreciar um bom gosto por jogos".
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por Ulukai em Sab 20 Set 2014, 13:11



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    fernandomfrs
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por fernandomfrs em Sab 20 Set 2014, 13:20

    @Ulukai escreveu:


    Que fodaa, malditos japones espero que se arrependan e corram e comprem o jogo abusrdamente kkk sei la mas tenho esperança que elr atinga os 150k um dia por la, nao sei quem sabe o fim de ano não ajuda, apesar desse jogo ser do tipo que vende apenas no mes de lançamento
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por AlienZ em Sab 20 Set 2014, 13:24

    @Ryuuma escreveu:Vocês são ingênuos demais...

    Aceitem, dificilmente um jogo 3rd vai fazer grande sucesso no wii U a ponto de interessar abusurdamente grande parte do público do console.

    Quem compra Nintendo quer jogar NINTENDO, porque comprar um console Nintendo pra jogar 3rd é idiotice por motivos óbvios.

    Não importa o quanto o jogo vendeu no PS3, não importa se a Nintendo ta fazendo um marketing absurdo para o game, não importa se ta ajudando a empresa que produz o título. O publico alvo quer saber de Pokemon, Zelda, Mario e Smash Bros.

    Poucos se interessam de verdade pelo jogo. A maioria está apenas apoiando a empresa para trazer mais 3rdies ao console.

    De novo esse comentário? Não,eu passo.
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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

    Mensagem por ToonLink em Sab 20 Set 2014, 13:32

    @Ryuuma escreveu:Vocês são ingênuos demais...

    Aceitem, dificilmente um jogo 3rd vai fazer grande sucesso no wii U a ponto de interessar abusurdamente grande parte do público do console.

    Quem compra Nintendo quer jogar NINTENDO, porque comprar um console Nintendo pra jogar 3rd é idiotice por motivos óbvios.

    Não importa o quanto o jogo vendeu no PS3, não importa se a Nintendo ta fazendo um marketing absurdo para o game, não importa se ta ajudando a empresa que produz o título. O publico alvo quer saber de Pokemon, Zelda, Mario e Smash Bros.

    Poucos se interessam de verdade pelo jogo. A maioria está apenas apoiando a empresa para trazer mais 3rdies ao console.


    Idiotice por que se esse jogo é exclusivo do Wii U? Eu palpito que jogos third multiplataforma que interessam pouco o público do Wii U e isso me inclui, já que opto por comprar em outros consoles. Wii U eu foco em comprar jogos exclusivos, não importa "se foi feito" pela Nintendo, se é bom e do meu estilo eu compro. A questão aqui acredito eu é que gênero em si não seja um atrativo tão grande pros japoneses. 

    E sei lá viu, mas... comprar apenas para "apoiar a empresa"? Sério que tem gente que gasta dinheiro só por apoio e não pelo apreço ao jogo? Nada contra, mas aí sim que eu consideraria idiotice...

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    Re: Bayonetta 2 parece não ter interassado o publico japonês

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