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    Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

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    Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por ExtremeZelda em Sex 05 Set 2014, 18:41


    Project CARS será lançado em novembro para PC, PS4 e Xbox One, mas a versão de Wii U foi adiada para 2015. Andy Tudor, da Slightly Mad Studios, explicou a situação:

    Obviamente adiamos até 2015, e algumas pessoas bem entusiasmadas entraram em contato conosco sobre isso. Não há conspiração aqui -- anunciamos a versão de Wii U cedo no nosso ciclo de desenvolvimento, e algumas pessoas pensaram que estivemos trabalhando nela muito mais, então deveria sair agora. A versão de Xbox One está fantástica, a versão de PC está sensacional, e a versão de PS4 também. Não é nosso objetivo adiantar a versão de Wii U e não ficar tão boa quanto as outras.

    Os fãs da Nintendo que temos estão chorando por um jogo como esse. Eles não têm essa experiência atualmente, e não havia nada assim no Wii. Não é nosso trabalho desapontar essas pessoas. Então, quando dizemos que a versão de Wii U foi adiada para 2015, é porque precisamos de um pouco mais de tempo, só isso. Queremos ter certeza de que está no mesmo padrão de todos os outros jogos. Para fazer isso, precisamos de mais tempo. Eu vi a versão de Wii U, eu a tenho visto regularmente. Tem clico dia-noite, clima - está fenomenal. E o console em si é muito bom.

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    pOkiz
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por pOkiz em Sex 05 Set 2014, 18:58

    Me convenceu.

    Sim, é só isso mesmo seu curioso, não tenho um complemento para a frase acima.
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    T-Rex
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por T-Rex em Sex 05 Set 2014, 19:01

    Espero que esteja verdade com o que foi relatado, hein... o chato é aguentar até 2015.

    Mas se a de um console não está pronto, deveria adiar os demais até que todos estiverem prontos e equiparáveis para serem lançados juntos. Mas isso não está acontecendo... está mais para seguindo o mesmo caminho de Watch_Dogs, porém a do WD tem as versões 360 e PS3, então é difícil crer nisso. Mas por outro lado, o Project Cars é apenas para a geração atual, então seria mais justo adiar todos até que todos estiverem prontos.
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    Lucasmon
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por Lucasmon em Sex 05 Set 2014, 19:19

    Tudo bem, só não esperem vender bem depois. Eu vou comprar por só ter de console o Wii U, mas se tivesse outra opção, com certeza já pegaria o game na época de lançamento para PC/PS4/One.
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por Robert Prado em Sex 05 Set 2014, 19:23

    @T-Rex escreveu:Espero que esteja verdade com o que foi relatado, hein... o chato é aguentar até 2015.

    Mas se a de um console não está pronto, deveria adiar os demais até que todos estiverem prontos e equiparáveis para serem lançados juntos. Mas isso não está acontecendo... está mais para seguindo o mesmo caminho de Watch_Dogs, porém a do WD tem as versões 360 e PS3, então é difícil crer nisso. Mas por outro lado, o Project Cars é apenas para a geração atual, então seria mais justo adiar todos até que todos estiverem prontos.
    Mas aí é complicado Rex. Eles cancelaram o jogo para a geração anterior justamente por causa de custos e tempo maior para produção.
    A Nintendo optou manter a arquitetura usada na geração anterior no Wii U. Para eles lançarem um jogo no nível do PS4/One no Wii U, é possível, mas leva mais tempo e mais custo de produção.

    Acho que PS4/X1/PC, não devem ser prejudicados por causa da Nintendo. E acho que vai ficar muito interessante a jogabilidade no Wii U. Após o lançamento do jogo em Novembro, aposto que vão focar em vídeos da versão Wii U.

    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por ExtremeZelda em Sex 05 Set 2014, 19:40

    @Robert Prado escreveu:Acho que PS4/X1/PC, não devem ser prejudicados por causa da Nintendo. E acho que vai ficar muito interessante a jogabilidade no Wii U. Após o lançamento do jogo em Novembro, aposto que vão focar em vídeos da versão Wii U.
    Explique o Rayman Legends! O Wii U foi prejudicado por conta dos outros consoles! Não tem desculpa. u_u
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    Robert Prado
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por Robert Prado em Sex 05 Set 2014, 19:44

    @ExtremeZelda escreveu:
    @Robert Prado escreveu:Acho que PS4/X1/PC, não devem ser prejudicados por causa da Nintendo. E acho que vai ficar muito interessante a jogabilidade no Wii U. Após o lançamento do jogo em Novembro, aposto que vão focar em vídeos da versão Wii U.
    Explique o Rayman Legends! O Wii U foi prejudicado por conta dos outros consoles! Não tem desculpa. u_u
    Esse foi cagada da Ubisoft. Esse foi adiado por motivos comerciais que a Ubi achou que seria benéfico para vendas. Não teve sentido xD

    Agora no caso do Project Cars, faz sentido
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por Ulukai em Sex 05 Set 2014, 21:00

    Só acredito vendo.

    Ainda acho que é um tiro no pé e as vendas serão fracas em relação ao que poderia ser se saísse junto com as outras versões.
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por Convidado em Sab 06 Set 2014, 02:15

    @Ulukai escreveu:Só acredito vendo.

    Ainda acho que é um tiro no pé e as vendas serão fracas em relação ao que poderia ser se saísse junto com as outras versões.
    Minha compra já perderam!

    Isso que fizeram (SÓ) agora é moleza. Depois de meses do anúncio do adiamento e de todo esse tempo ignorando parte dos financiadores do jogo, devem ter ouvido barbaridades desses participantes do crowdfunding (isso se já não rolaram alguns processos) e resolveram dar uma desculpinha do tipo "falo o que vocês querem ouvir e vocês fingem que estão satisfeitos. Combinado?".

    Desculpinha tão esfarrapada que faz as da Ubisoft ficarem até aceitáveis. A velha e esfarrapada história de que estão investindo mais tempo para o Wii U... balela.

    CANALHICE!! Espero que tenham prejuízo, para aprender a respeitar aqueles que ajudaram a criar o jogo.
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por LiveinRiot em Sab 06 Set 2014, 04:50

    @Ulukai escreveu:Só acredito vendo.

    Ainda acho que é um tiro no pé e as vendas serão fracas em relação ao que poderia ser se saísse junto com as outras versões.

    Não consigo entender esse pensamento. Quem tem PS4/PC/One e WiiU sempre optará third na plataforma da Sony/MS por ser mais potente e por sempre ter um desempenho melhor, além de ter mais pessoas no modo online; quem tem apenas o WiiU ficará com essa versão. Com um lançamento simultâneo ou não, não fará diferença para quem tem apenas o WiiU.

    -----

    Não entendo essa tara por ter jogo em lançamento, como se isso fizesse a pessoa ser mais ou menos gamer ou que o jogo tenha mais ou menos valor. Então, a galera não pode jogar RE remake quando sair, porque já passou mais de 10 anos e não veio para aquela plataforma querida. Sério, só vejo isso aqui. Se eu deixasse de aproveitar cada jogo porque não tive oportunidade de jogar em lançamento, eu desistiria da vida, porque não tenho tempo e nem dinheiro para jogar tudo. hahaha
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    Ulukai
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por Ulukai em Sab 06 Set 2014, 09:18

    @LiveinRiot escreveu:
    @Ulukai escreveu:Só acredito vendo.

    Ainda acho que é um tiro no pé e as vendas serão fracas em relação ao que poderia ser se saísse junto com as outras versões.

    Não consigo entender esse pensamento. Quem tem PS4/PC/One e WiiU sempre optará third na plataforma da Sony/MS por ser mais potente e por sempre ter um desempenho melhor, além de ter mais pessoas no modo online; quem tem apenas o WiiU ficará com essa versão. Com um lançamento simultâneo ou não, não fará diferença para quem tem apenas o WiiU.

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    Não entendo essa tara por ter jogo em lançamento, como se isso fizesse a pessoa ser mais ou menos gamer ou que o jogo tenha mais ou menos valor. Então, a galera não pode jogar RE remake quando sair, porque já passou mais de 10 anos e não veio para aquela plataforma querida. Sério, só vejo isso aqui. Se eu deixasse de aproveitar cada jogo porque não tive oportunidade de jogar em lançamento, eu desistiria da vida, porque não tenho tempo e nem dinheiro para jogar tudo. hahaha

    Nos EUA e outros países que o povo tem mais dinheiro, o Wii U funciona mais como "segundo console". Quem tem ele, ou tem um outro console next-gen ou um PC para os lançamentos que não tem no console da Nintendo.

    Quem tem apenas o Wii U e quer o jogo, com certeza vai comprar para ele. Mas quem tem outra oportunidade de ter o jogo, não vai esperar meses e meses.

    Agora, se o lançamento fosse simultâneo, a pessoa que tem duas opções vai escolher o que tem mais atrativos, como pode ser o GamePad.

    Assim como Watch Dogs. Vendeu pra caramba nos outros consoles e com certeza a versão do Wii U vai ser a melhor, pelo uso do Pad. Mas quem tinha curiosidade, já deu um jeito de jogar. Quando lançar (se lançar), acha que as vendas serão satisfatórias? Aí a empresa reclama dos usuários da Nintendo, que não compram Thirds, que só querem saber de Mario, etc etc
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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

    Mensagem por Omnimon em Sab 06 Set 2014, 18:35

    Ta na cara que é papo furado pq eles conseguiram que a maior parcela de interessados no jogo ficassem revoltados, e começassem a ameaçar que n vão mais adquirir o produto.

    Mas se eu n cancelei nem a pre venda da porcaria do Watch Dogs, por que n dar uma chance a eles, des de que o produto esteja a altura do tempo de espera.

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    Re: Slightly Md Studios explica o adiamento de Project CARS no Wii U

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