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5 participantes

    David D'Angelo do estúdio Yacht Club diz que Shovel Knight foi feito para plataforma da Nintendo

    Lucasmon
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    Mensagem por Lucasmon Ter 19 Ago 2014, 23:33

    David D'Angelo do estúdio Yacht Club diz que Shovel Knight foi feito para plataforma da Nintendo Shovel_Knight_Logo

    O jogo indie e de plataforma Shovel Knight representa tudo que os os grandes clássicos dos jogos tinham antigamente. Depois de seu enorme sucesso no Kickstarter, o estúdio Yacht Club Games acabou liberando o título para o Nintendo 3DS e o Wii U, além do lançamento original para o PC, mas o game não foi lançado para qualquer um dos consoles domésticos da Sony ou da Microsoft.

    Mas você sabe o porque ? Shovel Knight é "feito para se jogar como um jogo da Nintendo", disse David D'Angelo do estúdio Yacht Club. Com um terço dos fundos do Kickstarter o jogo chegou para os fãs da Nintendo e com um enorme número de vendas nas eShops da Nintendo após o lançamento, a decisão parece ter sido uma boa, e muito bem-vinda para os fãs da Nintendo. 

    A informação vem depois de uma entrevista do Yacht Club para a She Attack. O Yacht Club disse que trabalhar com a Nintendo foi uma "experiência muito fácil e suave". A maior dificuldade veio do desejo de tirar o máximo proveito do Wii U e das tela do 3DS. O Nintendo Wii U, em particular, também têm altas taxas de "game-attach", então mesmo com as vendas de hardware mais lentas, o número de jogos vendidos por unidade pode ser muito maior, especialmente para um título menor, como Shovel Knight.

    Confira uma parte da entrevista logo abaixo: 

    O mais importante ainda, é que Shovel Knight é inspirado e foi concebido para se jogar como um jogo da Nintendo, assim nós sentimos que realmente é da casa da Nintendo. Além disso, nós estávamos amando o Gamepad, e nós achamos o Miiverse muito legal. O nosso processo de pensamento também veio num momento em que PS4 e Xbox One estavam na iminência de ser anunciado, portanto, não tinha ideia se Shovel Knight seria mesmo adequado para eles.

    - David D'Angelo escreveu:O Wii U também precisava de jogos durões! Então, nós sentimos que Shovel Knight poderia se destacar na multidão e realmente surpreender as pessoas. Além disso, sabíamos que a Nintendo estava começando a promover o console como um louco pois eles tinham grandes jogos na manga(Smash Bros, Zelda, Mario Kart 8, Bayonetta, Super Mario 3D World, Xenoblade, e mais uma tonelada!), e queríamos ser uma parte da emoção que veio junto com esses jogos. 
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    Mensagem por majora_lyon Ter 19 Ago 2014, 23:51

    Melhor lugar pros indies hoje em dia é na Steam e no WiiU, e eu particularmente estou adorando essa situação. No.console da Nintendo ainda tem o agravante de não sofrer com a concorrência de jogos AAA hypados.
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    Mensagem por Nan Gamer Qua 20 Ago 2014, 01:54

    Pra mim , o melhor indie game de todos os tempos.
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    Mensagem por Ulukai Qua 20 Ago 2014, 09:12

    Demorou Nintendo pegar ela pra first hein.

    Excelente empresa
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    Mensagem por J.Biermann Qua 20 Ago 2014, 12:05

    Jogaço, ao lado de Mutant Mudds melhor indie disponível pra consoles Nintendo.

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