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    Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

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    KSPS
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    Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por KSPS em Seg 18 Ago 2014, 13:15

    Numa entrevista concedida à revista japonesa Famitsu o grande Shigeru Miyamoto revelou que se sentiu deprimido ao longo da era em que a Gamecube esteve no mercado.

    Míyamoto disse que, "Foi uma era em que a Nintendo estava a fazer a mesma coisa que as outras companhias faziam. Quanto mais competíamos com as novas companhias que entravam no mercado, mais começávamos a agir como elas. Mas será que ser o número um nessa competição é o mesmo que ser o número um para o público em geral? Essa foi a questão que nos surgiu."

    Miyamoto continuou dizendo que, "O entretenimento é algo que enquanto está a ser criado temos que olhar para o mundo com os olhos bem abertos. Eu sempre pensei assim, mas houve alguns anos em que não fui capaz de me abstrair das tendências das outras pessoas. Era um dilema que tinha na minha mente."

    Durante a era da consola Nintendo 64 e da Gamecube, Miyamoto conta que estava fascinado com os mundos em 3D, no entanto como tinha que pensar em problemas como a renderização e velocidade de processamento, acabou por nem sequer saber quem é que estava a desenvolver o quê.

    "Este é um trabalho onde tens que planear e melhorá-lo sempre enquanto os outros vão-te ajudando. Se os jogos da Nintendo deixarem de se destacar como jogos que são feitos dessa forma, isso só mostra que o processo de criação não valeu de nada, o que me deixa bastante triste."

    "Isso foi óbvio principalmente na era da Gamecube; Naquela época os títulos da Nintendo nem sequer eram discutidos pelo público em geral."

    Devido à falta de ideias da sua equipa, a Nintendo viu-se obrigada a começar tudo de novo e a apostar em jogos que podiam "ser jogados por pessoas que não jogam jogos." Miyamoto contou que a companhia queria fazer algo que revolucionasse o mercado, e foi então que o antigo presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, apareceu com a ideia de uma consola portátil com dois ecrãs.

    http://www.eurogamer.pt/articles/miyamoto-sentiu-se-triste-na-era-da-gamecube
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por Convidado em Seg 18 Ago 2014, 17:39

    Apenas destacando, no paragrafo:

    "Isso foi óbvio principalmente na era da Gamecube; Naquela época os títulos da Nintendo nem sequer eram discutidos pelo público em geral."


    Esse público em geral são os "não jogadores" (é que pode causar confusão); e infelizmente isso realmente ocorreu, o GC mal foi conhecido por quem não fosse fã de videogames, o que realmente pode entristecer um pouco quem realmente gosta de produzir jogos.=/
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    justiceiro
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por justiceiro em Seg 18 Ago 2014, 22:51

    Eita notícia de 2009, anos de ouro do wii. Como será que ele se sente agora?
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por ari789 em Seg 18 Ago 2014, 23:32

    O Povo vai jogar pedra em min... mas para min o GC foi o console mais fraco de sua geração... Olha que joguei todos os 4 e sei bem cada título que cada um tem a oferecer,mesmo o DC com suas desvantagens ele tinha títulos impecáveis,Xbox apesar de ter ficado na sombra do PS2 tinha alguns jogos memoraveis,até hoje lembro na locadoura Os 4 Xbox conectados ( Xbox se conecta em LAN ) e todo mundo jogando HALO *O* , PS2 eu nem preciso falar então,mas já o GC...

    justiceiro escreveu:Eita notícia de 2009, anos de ouro do wii. Como será que ele se sente agora?

    É Uma boa pergunta,mas ao ver o rosto dele jogando Star Fox na E3 creio que ele se sente bem  Laughing ( Afinal ele ainda está desenvolvendo 2 jogos para o Wii U )

    Mas ainda assim queria saber em números de vendas se o Wii U ainda foi melhor que o GC ou se está ao mesmo nível.
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    justiceiro
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por justiceiro em Ter 19 Ago 2014, 00:47

    O Povo vai jogar pedra em min... mas para min o GC foi o console mais fraco de sua geração... Olha que joguei todos os 4 e sei bem cada título que cada um tem a oferecer,mesmo o DC com suas desvantagens ele tinha títulos impecáveis,Xbox apesar de ter ficado na sombra do PS2 tinha alguns jogos memoraveis,até hoje lembro na locadoura Os 4 Xbox conectados ( Xbox se conecta em LAN ) e todo mundo jogando HALO *O* , PS2 eu nem preciso falar então,mas já o GC...
    Acho que o maior problema do GC num foi sua capacidade técnica, ou seu apoio third party, que era até bem alto pois recebeu resident evil, e outros jogos multiplataforma de todas as publishers. O maior problema foi que a maioria dos grandes jogos first eram muito controversos, mudavam muita coisa. Mario sunshine, Zelda windwaker, Star fox adventures, Mario kart double dash, Donkey Kong jungle Beat, até Metroid prime. Todos esse jogos não se parecem em nada com seus predecessores até você jogar. Não digo que são ruins, mas ao ver pela primeira vez(algo fundamental pra se vender um jogo), voce pensa "isso é mario mesmo?isso é zelda mesmo?", etc. Acho que a única excessão é smash bros melee.
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por Kenny² em Ter 19 Ago 2014, 06:52

    Posso te garantir que o Game Cube só não fez sucesso por causa da pirataria do PS2.

    O console era bom. O único problema é que ele foi completamente ofuscado pelo PS2, que vendeu igual água.
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por Visionnaire em Ter 19 Ago 2014, 07:42

    Realmente era uma fase sombria, nada dava certo e a Nintendo foi esmagada pelo marketing e qualidade do PS2. As facilidades da mídia certa usada pela Sony, todo o histórico que o PS1 trouxe a tona e a decadência do N64 sem thirds. Tudo isso contribuiu e muito na época.
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por lpslucasps em Ter 19 Ago 2014, 08:47

    Já eu fui muito feliz na época do GC - e mais feliz ainda com o meu GC, com jogos magníficos como Super Mario Sunshine, Super Smash Bros., Wind Waker, MGS: The Twin Snakes...
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por Nan Gamer em Ter 19 Ago 2014, 09:06

    Já eu fui muito feliz na época do GC - e mais feliz ainda com o meu GC, com jogos magníficos como Super Mario Sunshine, Super Smash Bros., Wind Waker, MGS: The Twin Snakes...


    Pow nem me fala. O Gamecube foi o console mais hardcore qu a Nintendo já lançou. Fora sses jogos eu joguei muito Pikmin 1 e 2, Resident Evil Remake, Resident Evil 4, Luigi's Mansion, Tales of Symphonia e por ae vai.
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por AlienZ em Ter 19 Ago 2014, 09:36

    Qualidade foi o que menos faltou no gamecube,a razão do Gamecube não ter sido popular é óbvia: PlayStation 2 que faz um sucesso absurdo e a gimmick da geração que foi os players de DVD em consoles.

    Até hoje tenho vontade de ter um gamecube desde que vi pokemon xd em uma matéria da revista EGM,apesar de ter o wii ainda assim a retrocompatibilidade do gamecube não foi perfeita.
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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

    Mensagem por Sonic Salies em Qua 20 Ago 2014, 19:57

    Nem eu! Não conhecia a Nintendo quando o GameCube foi lançado.

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    Re: Miyamoto não se sentia feliz na era do GameCube

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