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2 participantes

    Breves Análises pokémon: Golduck

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    Breves Análises pokémon: Golduck Empty Breves Análises pokémon: Golduck

    Mensagem por megaforce Sáb 02 Ago 2014, 12:24

    Golduck


    Breves Análises pokémon: Golduck Golduck


    Tipo: Water

    Ability:  
    Damp: Impede o uso de golpes de auto-destruição. Também previne Aftermath de causar dano.

    Cloud Nine: Cancela alterações causados por efeitos climáticos.

    Swif Swin:  A Speed é dobrada enquanto estiver chovendo.                                                                                                                                                                      
    Visão Geral:
    Golduck é um Pokémon de nível inferior quando se trata de lutar competitivamente, mesmo que ele tem uma das distribuições de estatísticas mais bem arredondadas no jogo. Isso poderia ser devido ao fato de que ele não pode fazer nada impressionantemente bem. No entanto, não deixe que isso o impeça de usar Golduck, já que tem vários movesets ele pode ser bem executado.

    Set Recomendados:


    1- Charm / Amnesia
    2 -Surf / Ice Beam
    3 -Confuse Ray
    4 -Attract


    Nature: Timid (+Spe, -Atk)

    Itens Recomendados: Leftovers

    Evs para Treinar: 252 HP /  4 Def / 252 Sp.Atk                                                                                                     
    Análise Básica:
    Você já viu um pato que era tão atraente que era dolorosamente confuso? Não, nem eu. esse é Golduck ^^ Charm e Amnesia ajudam a aumentar a força de Golduck, o primeiro dos quais poderia levar a algumas switches. Devido a isso, os riscos de entrada são essenciais, com Donphan e Omastar sendo os primeiros candidatos a dar apoio a  seu pato e usar uma e outra vez.
    Sua escolha em atacar se resume a um ou outro Surf ou Ice Beam. O primeiro a fornecer STAB, mas o último fornece cobertura e uma taxa de congelamento de 10%, o que seria hilariante em um jogo como este, por isso é a opção preferida. Depois de ter utilizado Charm ou Amnesia uma ou duas vezes, para sentir livre do que vem a caminho com Confuse Ray e Attract. Você pode estar contando com a sorte, mas você vai esta satisfeito quando seu oponente estiver rasgando os cabelos devido à frustração. Seu oponente terá uma mera probabilidade de 25% para atacar com tanto confusão e atração em jogo. Você pode diminuir esta possibilidade ainda mais se você paralisar o Pokemon de antemão. Claro, é necessária extrema sorte e apoio para utilizar este conjunto totalmente, por isso tenha isso em mente, quando você usar esse moveset.


     
    Efetividade dos tipos:

    Fraqueza:

    Eletric 200% (2x)
    Grass 200% (2x)

    Neutros: 
    Normal 100% (1x)
    Fighting 100% (1x)
    Poison 100% (1x)
    Ground 100% (1x)
    Flying 100% (1x)
    Psychic 100% (1x)
    Bug 100% (1x)
    Rock 100% (1x)
    Ghost 100% (1x)
    Dragon 100% (1x)
    Dark 100% (1x)
    Fairy 100% (1x)

    Resistências:
    Fire 50% (1/2x)
    Water 50% (1/2x)
    Ice 50% (1/2x)
    Steel 50% (1/2)

    Conclusão:
    Golduck é o tipo de Pokémon que dificulta a entrada de inimigos graças à sua boa coverage, mas ele não pode tomar muitos golpes. Lanturn pode aguentar alguns turnos e dar KO em Golduck. Freeze Dry Cryogonal pode causar problemas também. Barreiras especiais resistentes, tais como o Cryogonal, Dusknoir e outros podem barrar tudo que Golduck mandar e causar um bom dano. Basicamente, acerte-o com golpes super efetivos suficientes (mesmo que não sejam STABs) e Golduck irá ser derrubado rapidamente. Dano de estado, hazard e golpes neutros podem acabar com ele.


    Última edição por megaforce em Sáb 02 Ago 2014, 15:38, editado 1 vez(es)
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    Breves Análises pokémon: Golduck Empty Re: Breves Análises pokémon: Golduck

    Mensagem por lacertoss Sáb 02 Ago 2014, 13:43

    Cara, você copiou parte do seu texto desse site: http://1.pokeevo.net/topic/820396/1/

    Dá pelo menos os créditos, é feio plagiar.
    Quanto ao pokémon em si, pra mim o único uso que eu consigo pensar para ele no competitivo (pelo menos OU) é como counter de Tyranitar ou Mega Tyranitar. Entra no campo, tira a SpDef dele com Cloud Nine, e acerta um Hydro Pump STAB para dar 1hko.

    O set que eu penso seria mais ou menos esse: 
    Golduck @ Choice Specs
    Cloud Nine
    Nature: Modest/Timid
    Evs: SpA: 252, Spe: 252, HP: 4

    -Hydro Pump
    -Focus Blast
    -Ice Beam
    -Psyshock

    Hydro Pump é para dar 1hko em Tyranitar, que é o foco desse set, a única variante de Tyranitar que resiste à um Hydro Pump desse Golduck é um Tyranitar com Assault Vest e 252 Evs investidos em SpDef, o que, convenhamos, é extremamente raro, já que Tyranitares em geral se utilizam da sand para se garantir na SpDef. Focus Blast dá coverage contra Ferrothorn e outros metálicos, que adorariam setupar em um set desses (18% de probabilidade de 1hko em Ferrothorn). Ice Beam é o ataque de gelo mandatório (1hko garantido em Garchomp e quase mata um Dragonite, mesmo com a Multiscale ainda ativa).  Psyshock tá aí por falta de alternativa, pode ser útil para matar um Gengar ou Assalt Vest Conkeldurr da vida, ou pra ter certeza de matar um Infernape sem precisar depender da accuracy do Hydro Pump, mas sinceramente se houver outra opção é melhor usar, porque ficar lockado em um move 80 bp psiquíco é uma má ideia. Como o Golduck é frágil não espere ficar muito tempo no campo com ele, esse set é feito para matar 1/2 pokémons estratégicos e sair de cena.
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    Mensagem por megaforce Sáb 02 Ago 2014, 13:57

    cara, eu tava com pressa de fazer e esqueci de colocar os créditos, não foi minha intenção fazer plagio, é que estou com muitos trabalhos de escola pra fazer e não queria deixar de postar hoje, mais vou ajeitar assim que puder. obrigado pelo aviso. 8)
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    Mensagem por lacertoss Sáb 02 Ago 2014, 14:09

    Claro cara, imagina, só quis te dar o aviso mesmo. O que achou do set que eu postei?
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    Mensagem por megaforce Sáb 02 Ago 2014, 15:41

    eu ja dei um jeito e esta bem razoável esse set, otimo lacetoss 8)

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