Foi anunciado hoje na EVO 2014.
Trailer:
Só dia 25 de Julho pra entender esse trailer.
https://www.youtube.com/watch?v=8NiDOGYFIokMokona escreveu:Incrível como eles enchem os trailers (e o filme) de explosões, fogo e ação e quando você vai jogar quase dorme com a lentidão dos movimentos.
Por mim pode passar longe do Wii U.
Mokona escreveu:Incrível como eles enchem os trailers (e o filme) de explosões, fogo e ação e quando você vai jogar quase dorme com a lentidão dos movimentos.
Por mim pode passar longe do Wii U.
TTT2 teve um port com conteúdo exclusivo, no caso do Tekken 7 eles precisariam fazer o jogo rodar na UE3 para portar o jogo pra Wii U. É prudente não esperar ver Tekken 7 no console da Nintendo, a menos que a mesma banque o port.ari789 escreveu:Qual é galera vamos ser positivos...
Tekken Tag Tournament 2 teve uma versão exclusiva para o Wii U
Sakurai e Pacman tão no Smash então logo a Namco tem dedo no meio ai... ainda tem chances de ir para o Wii U.
Alguns dos meus desenhistas favoritos ever fazendo chars para Tekken? Melhor game desde Tekken 5 imo.Dentre os character designers teremos Yusuke Yozaki (No More Heroes), Mari Shimazaki (Bayonetta), Ninnin (Duel Masters) e Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy)
Mazza escreveu:Sério, adoro esses caras e gostei das concept arts. São ótimos artistas. Só falta a volta do Oh Great!(Mangaká de Tenjo Tenje, Air Gear e Designer em Tekken 5)para a lista ficar perfeita.
Dantares escreveu:Mazza escreveu:Sério, adoro esses caras e gostei das concept arts. São ótimos artistas. Só falta a volta do Oh Great!(Mangaká de Tenjo Tenje, Air Gear e Designer em Tekken 5)para a lista ficar perfeita.
Eu confesso que a Shimazaki não faz muito minha cabeça, mas o Yoshimura (no Rising) e o Yozaki (no No More Heroes) detonam. Gosto da história dele com Metal Gear Rising, dele perguntando pra alguns caras da equipe se precisavam da ajuda dele para algo, citando que ele poderia fazer uma artezinha aqui e ali... ai quando o Yoshimura viu o que a equipe de arte estava fazendo pro jogo, ficou enfurecido esmurrou a mesa do diretor falando "você não pode por esse tipo de coisa num Metal Gear!". E ai os 3 ultimos dias dele na Platinum acabaram virando mais de 6 meses.
Quanto ao Ninnin, confesso que conheço pouco do trabalho dele...
Por curiosidade, algumas concepts que o Yoshimura produziu pro Rising:
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