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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Mat Lee Qua 14 maio 2014, 19:08

       O Próximo título de mundo aberto com hackeamento da Ubisoft, Watch Dogs, será lançado em 27 de maio, mas parece que alguns sortudos proprietários do Playstation 4 já estão desfrutando do jogo via open beta fechado.

       A imagem a seguir foi compartilhada por um usuário do Reddit conhecido como "HOLY_HUMP3R" confirmando que há realmente um beta fechado de algo chamado como "Watch Dogs" acontecendo.

    Watch Dogs beta fechado no PS4
    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Z2LXPd9

       Anteriormente a Ubisoft havia confirmado oficialmente que Watch Dogs no Playstation 4 será executado em 900p/60 FPS e em 792p/30 FPS no Xbox One, mas alguns previews recentes do jogo levaram a um grande ponto de interrogação sobre os gráficos e visuais no PS4.

       O site Espanhol Vandal recentemente fez um Preview depois de jogar Watch Dogs no Playstation 4, e isso é o que eles têm a dizer sobre os gráficos e visuais do jogo no Playstation 4:

       "Do lado negativo, na verdade quase tudo tem desapontado muito graficamente, não comparando-o com a famosa demonstração da E3 2012, mas alguns detalhes não esperávamos ver em um jogo de mundo aberto neste momento na nova geração.

       Coisas como carros e pedestres que de repente aparecem ao lado, névoa no horizonte escondendo elementos do cenário, especialmente em túneis, texturas feias, a física deixa muito a desejar nos veículos, animações bastante comuns, modelagem discreta dos carros, expressões faciais da geração passada..."

    Fonte: GameVicio
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Flpgneves Qua 14 maio 2014, 19:18

    Esse jogo foi feito pra ser jogado no PC.. E mesmo assim parece que todas as versões foram muito mal otimizadas.
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por SuperMestre Qua 14 maio 2014, 19:48

    Ainda tenho esperança de que a equipe responsável pela versão do Wii U dê uma boa caprichada no game.
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Felipe JJ Qua 14 maio 2014, 23:33

    Lol, pode por o PC da NASA que esse jogo vai continuar parecendo um cross gen. Expressões faciais, por exemplo continuarão as mesmas em relação ao XOne/PS4.

    Decepcionado com esse jogo, que sofreu downgrade inicial, depois de resolução nos consoles (lol, sony prometeu 1080p60FPS), e também decepcionado por ver muitas promessas quanto ao gameplay e poucos resultados. Até agora o que deu pra perceber foi uma experiência repetitiva.

    Só jogando pra saber de os milhões de hacks que gostam de falar realmente são tão diferentes, ou se tudo se resume a mesmice que os vídeos de gameplay mostram.
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Convidado Qua 14 maio 2014, 23:43

    Flpgneves escreveu:Esse jogo foi feito pra ser jogado no PC.. E mesmo assim parece que todas as versões foram muito mal otimizadas.

    Coloca mal otimizado nisso.

    O jogo requer 6GB de RAM. Cara, nem o AutoCAD requer tudo isso.
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    Mensagem por El Buga Qui 15 maio 2014, 00:17

    Wat? SEIS GIGA de RAM?!

    Vou pegar a versão Wii U agora então, sem pressa.
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por MaxRodrigues Qui 15 maio 2014, 00:24

    "Playstation 4 será executado em 900p/60 FPS e em 792p/30 FPS no Xbox One"
    PS4 não era 30fps também?
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Convidado Qui 15 maio 2014, 00:27

    El Buga escreveu:Wat? SEIS GIGA de RAM?!

    Vou pegar a versão Wii U agora então, sem pressa.

    Bem, estou me baseado no que a Steam divulgou:


    Minimum:
    OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
    Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
    Memory: 6 GB RAM
    Graphics: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
    DirectX: Version 11
    Hard Drive: 25 GB available space
    Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200

    Pode ver mais em: http://store.steampowered.com/app/243470/

    O que vem a minha cabeça é a má otimização do jogo.
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    Mensagem por lukazz Qui 15 maio 2014, 00:28

    Cada vez mais vemos a preguiça imperar nos desenvolvedores de terceiras. Uma verdadeira lástima. =/
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    Mensagem por Wolfman Qui 15 maio 2014, 00:50

    lukazz escreveu:Cada vez mais vemos a preguiça imperar nos desenvolvedores de terceiras. Uma verdadeira lástima. =/

    Isso é mesmo, e enquanto os jogos continuar vendendo bem apesar de tudo, a tendência é continuar acontecendo. As pessoas deviam simplesmente esperar eles consertar ou lançar o negócio direito ao invés de comprar jogos totalmente quebrados que não funcionam direito tipo Battlefield 4, que até hoje não tá 100% e eles mesmos admitem estar com problema.

    Watch Dogs era um jogo com conceito interessante e que pra mim tinha muito potencial, mas infelizmente decisões ruins deles vão impedir de atingir o potencial máximo dele. Se funcionar direito pelo menos eu vou pegar um dia, mas é chato ver como o jogo sofreu desde que revelaram.
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    Mensagem por El Buga Qui 15 maio 2014, 01:53

    Hayt escreveu:Bem, estou me baseado no que a Steam divulgou:

    Minimum:
    OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
    Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
    Memory: 6 GB RAM
    Graphics: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
    DirectX: Version 11
    Hard Drive: 25 GB available space
    Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel®️ Iris™️ Pro HD 5200

    Pode ver mais em: http://store.steampowered.com/app/243470/

    O que vem a minha cabeça é a má otimização do jogo.
    É, sem chance pro meu PC. Minha HD 4670 rodou tudo que botei aqui até hoje, mas pelo visto isso não vai durar muito.

    Agora, 6GB de RAM é insano. Não quero nem ver o recomendado, deve ser configuração de servidor Laughing

    Pior que eu acho que o próximo Batman vai ter o mesmo problema.
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Omnimon Qui 15 maio 2014, 02:06

    Foi relatado que a versão de PS4 está engasgando também, parece que a situação ta bem feia, isso relato um rapaz do forum onde escrevo que recebeu uma chave para testar =[.

    Espero que no Wii U já que o jogo tera mais tempo de desenvolvimento arrumem ao menos os engasgos que o game esta demosntrando, e melhorem um pouco a dinamica do game. Lembrando que no One o game n esgasga, creio que a resolução menor do One acabo dando frutos melhores do que tentar empurrar o PS4 a fazer algo que ele n podia.


    Mas esses erros e outros que temos visto nos consoles de 8º gen serve para o pessoal abrir a mente e notar que consoles n sao PCs, n adianta que iram seguir inferiores, assim se as empresas virem a verdade tambem os proprios games vão melhorar, visto que n iram pensar so em graficos e mais graficos mas sim como tornar x ou y game bem otimizado nos consoles, para assim ter uma experiencia boa o que é o mais importante em um jogo do que sua aparencia.
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    Mensagem por Aspen Qui 15 maio 2014, 09:28

    MaxRodrigues escreveu:"Playstation 4 será executado em 900p/60 FPS e em 792p/30 FPS no Xbox One"
    PS4 não era 30fps também?
    Sim, é 30fps também no Playstation 4. Provavelmente um erro na reportagem.
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Convidado Qui 15 maio 2014, 10:06

    lukazz escreveu:Cada vez mais vemos a preguiça imperar nos desenvolvedores de terceiras. Uma verdadeira lástima. =/
    Realmente, é lastimável. Há muito tempo não ouço de um jogo sendo entregue pela Ubisoft, pela Warner, pela EA, pela Activision, etc, sem bugs, como prometido inicialmente e com uso otimizado (e não ilimitado e desproporcional) de recursos das máquinas.

    Parece-me que os desenvolvedores não se preocupam nem um pouco com a otimização do uso dos recursos das máquinas... como é que o MK8 ficou tão bonitão em uma máquina menos potente que o PS4 e que o XBox One? Como é que o Xenoblade ficou tão magnífico no Wii? Resposta: equipe de desenvolvedores comprometidos com a qualidade e com o lucro, e não apenas com esse último.

    O W_D vem com tantas promessas de revolução na geração atual e gráficos maravilhosos em um mundo aberto sem precedentes, mas, o que tem sido relatado são downgrades visuais e ainda não mostraram nada de tão inovador no gameplay (estou realmente preocupado que lancem um Assassin's Creed V: Hacking to Kill).

    o W_D já está trilhando um caminho muito ruim (gráficos totalmente diferentes do que se prometeu, originalmente, glitchs e DLCs já no 1º dia).

    COMO EU ESPERO ESTAR ERRADO E W_D SER UM JOGAÇO... será frustrante se ele se tornar mais do mesmo.

    Off topic: minha esperança volta-se, novamente, para o X!!! A Monolith Soft vai entregar o melhor jogo da atual geração!!! Shocked Verdadeiramente NEXT GEN, na qualidade do jogo, e com gráficos dignos dos televisores LED de 40 e tantas polegadas!!!
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    Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol Empty Re: Watch Dogs no PS4 decepciona graficamente com animações e expressões faciais comuns diz Preview Espanhol

    Mensagem por Wolflink Qui 15 maio 2014, 10:16

    Vou pegar a versão do ps4 de qualquer forma ( esse jogo é old gen) nem chegou perto de apresentar gráficos da next gen. De qualquer forma, espero que o jogo tenha uma historia que valha a pena.

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