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Omnimon
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DIEGOELRIC2005
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    Batman: Arkham Knight - "Wii U não poderia atender a jogabilidade dos Objetivos"

    DIEGOELRIC2005
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    Mensagem por DIEGOELRIC2005 Qui 27 Mar 2014, 15:06

    Batman: Arkham Knight - "Wii U não poderia atender a jogabilidade dos Objetivos" Batman-Arkham-Knight-new-info



    Rocksteady explica o porquê do game Batman: Arkham Knight só poderia trabalhar nos consoles PS4, Xbox One e PC e não será lançado no Wii U, Xbox 360 e PS3.

    Em uma entrevista com o NowGamer, a Rocksteady (Dax Ginn, responsável por marketing) explicou que a decisão de lançar Batman: Arkham Knight no PS4, Xbox One e PC e não Wii U, PS3 e Xbox 360, foi feita em resposta à pergunta: "o que nós temos que fazer para que o Batmóvel funcione?".

    Batman: Arkham Knight - "Wii U não poderia atender a jogabilidade dos Objetivos" Batman-Arkham-Knight-20
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    "Era a única coisa que não tinha feito", explicou Ginn. "Uma vez que nós decidimos que iríamos comprometer com o Batmóvel, todas essas outras decisões técnicas foram feitas para nós."

    "Sabíamos que tínhamos que fazer isso direito - a imaginação e a experiência de dirigir o Batmóvel, as pessoas têm idéia é que ele é rápido, que é destrutivo, é uma espécie de tanque em Gotham City, mas também é altamente técnico - todos aquelas coisas que só pode ser feito em um console next-gen ", disse Ginn.

    Pedimos para Ginn se isso significa que Arkham Knight é um jogo que simplesmente não teria funcionado no PS3 e Xbox 360.

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    Batman: Arkham Knight - "Wii U não poderia atender a jogabilidade dos Objetivos" Batman-Arkham-Knight-09
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    "Não da maneira que as pessoas imaginam que é a fantasia poder de dirigir este veículo lendário e, se ele só pode fazer uma velocidade máxima de 25 mph, essa não é a fantasia de poder e é por isso que não poderia ter feito isso anteriormente", Ginn respondeu.

    Seguimos com entrevista, perguntamos a Ginn se esse é o mesmo problema que surgiu com o Wii U, se o console não tem o poder para Rocksteady, para fazer o que quisessem com Arkham Knight.

    "Nós temos que fazer nossas escolhas tecnológicas especificamente com referência aos objetivos de jogo que queremos, por isso escolhemos as plataformas que vão nos dar isso", disse Ginn.[/size]

     fonte: Nowgamer
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    Mensagem por BjornTheBear Qui 27 Mar 2014, 15:22

    Porque simplesmente não dizem que se lançarem no WiiU não terão retorno??

    Ficam dando desculpas esfarrapadas, se o WiiU vendesse mais com certeza lançariam.
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    Mensagem por Omnimon Qui 27 Mar 2014, 15:25

    La vem as desculpas esfarrapadas, o verdadeiro Senta que la vem a Historia.







    Última edição por Omnimon em Qui 27 Mar 2014, 15:28, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por V_Myamoto Qui 27 Mar 2014, 15:28

    PS3 e Xbox 360 já tem uma base instalada enorme, e nem por isso será lançado pra eles.

    ENTÃO O PROBLEMA REALMENTE NÃO É (NESSE CASO) AS VENDAS DO WIIU  Very Happy
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    Mensagem por pOkiz Qui 27 Mar 2014, 15:38

    V_Myamoto escreveu:PS3 e Xbox 360 já tem uma base instalada enorme, e nem por isso será lançado pra eles.

    ENTÃO O PROBLEMA REALMENTE NÃO É (NESSE CASO) AS VENDAS DO WIIU  Very Happy
    A nova engine pode não rodar nos dá sétima geração,  mas o WiiU roda todas que o PS4 e One rodam. 

    Agora falar que não vai lançar porque o batmovel tem que correr mais de 25MPH aí é sacanagem mesmo,  desculpa esfarrapada total.
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    Mensagem por lpslucasps Qui 27 Mar 2014, 15:51

    pOkiz escreveu:Agora falar que não vai lançar porque o batmovel tem que correr mais de 25MPH aí é sacanagem mesmo,  desculpa esfarrapada total.
    Não necessariamente. Do meu ponto de vista de mero programador brasileiro de fundo de quintal, creio que o maior problema deve ser a disponibilidade de RAM. Provavelmente os devs querem dar muito mais importância ao mundo aberto (que, dizem, será pelo menos três vezes maior que o Arkham City e muito mais ativo e integrado) e replicar o que objetivam no Wii U, que tem significativamente menos RAM disponível que seus concorrentes da mesma geração, requereria maior tempo de desenvolvimento e, no pior dos casos, diminuição de features para o console da Nintendo.
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    Mensagem por Convidado Qui 27 Mar 2014, 15:58

    Repetido:

    http://forum.nintendoblast.com.br/t32963-batman-arkham-knight-wii-u-nao-poderia-oferecer-a-jogabilidade-que-queremos
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    Mensagem por Wolflink Qui 27 Mar 2014, 16:37

    pOkiz escreveu:
    V_Myamoto escreveu:PS3 e Xbox 360 já tem uma base instalada enorme, e nem por isso será lançado pra eles.

    ENTÃO O PROBLEMA REALMENTE NÃO É (NESSE CASO) AS VENDAS DO WIIU  Very Happy
    A nova engine pode não rodar nos dá sétima geração,  mas o WiiU roda todas que o PS4 e One rodam. 

    Agora falar que não vai lançar porque o batmovel tem que correr mais de 25MPH aí é sacanagem mesmo,  desculpa esfarrapada total.


    Não sei se o WII U consegue acompanhar o desempenho do PS4 e do ONE não fera. Ainda que conseguisse, todos sabemos que o jogo tem que praticamente ser programado do zero, baseado na arquitetura do WII U.

    Bem mais um jogo que o WII U perde '-'

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