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    [OLD REVIEW] soulcalibur :legends

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    ARTSTREET
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    [OLD REVIEW] soulcalibur :legends

    Mensagem por ARTSTREET em Qua 22 Set 2010, 17:45

    você ja jogou jogos de luta, certo?
    então, de socos e pontapés, existem jogos que consagram esses games.
    um deles é a série "soulcalibur", um jogo de luta bem popular (ainda mais se você tiver um dreamcast Razz).
    bem, no lançamento de soulcalibur IV (só para a concorrência #fazeroq), seria lançado também o jogo, exclusivo para wii SOULCALIBUR LEGENDS.
    quando todos pensavam que seria um épico jogo de luta, veio o inesperado:
    ERA UM JOGO DE AVENTURA!
    isso mesmo! um jogo de aventura!
    muitos fãs, ao saberem disso, desistiram de vez do jogo.
    mas alguns compraram-o, querendo descobriri se essa mistura daria certo.
    e deu.
    um pouco Razz.

    "mãe, meu braço ta doendo!!!!
    >>
    é o jogo mãe... "
    começou.
    você começa com stringfield (desculpe-me se escrevi errado !) e vai picotando. er.. meio que picotando inimigos genericos.
    entra numa sala.
    mais inimigos genéricos.;
    da uma pausa pra descançar o braço...
    vai ser assim durante o jogo.
    ok, os inimigos são repetitivos, mas isso nãoe straga o game.
    na verdade, o GAME que estraga VOCÊ.
    sério, eu só conssigo jogar, no mínimo, 5 missões por dia.
    seu braço começa a latejar de tanto chacoalhar o controle.
    mas é só.
    e por ai vai, recrutando mais perssonagens, picotando... dando uma pausa...
    mas ...
    não é ruim.
    sério.
    assi, se você gostar de jogos de luta, pode achar o jogo meio "chato".
    se é fã de soulcalibur, vai achar o game uma "VERGONHA" (você dirá isso sem jogar o jogo Surprised).
    se gosta de jogos de aventura para wii, é um dos "bons que existem.
    e, antes de acabar, QUE FASES!
    sério, o que o game te da de artrite ele devolve em dose cavalar de fases: vai ter uma hora que vai parecer que não acaba!

    RESUMINDO:
    multiplayer: sim/ 2 players / sem wi-fi mode

    audio:7.0- não é ruim. é repetitivo, ,mas não é ruim. mas tambem não é AQUEEELA MARAVILHA.

    jogabilidade: 8.0- sério. os dois pontos a menos é por não terposto uma opção "classic controler!!!"
    bem, a jogabilidade é facil e rápida, sem nenhuma falha, e conssegue ter uma prescisão com os movimentos feitos no wiimote

    visual: 7.0- não é um visual porco, mas poderia ser bem melhor.

    inovação- 3.0- nós ja vimos muitos jogos assim, não vamos mentir

    nota final: é um jogo.. bom.
    não é um MARAVILHOSO, como um zelda, ou BOM BOM, como rabbids go home, é um jogo... bom.
    por isso, acho que hoje em dia, ele deve custar uns R$ 50,00, e se custar isso, vale a pena a compra.
    agora, eu não acharia justo cobrar R$100,00 por esse jogo, e eu não compraria.
    menos que isso, estara bom para seu wii e seu bolso

    NOTA TOTAL: 75


    ( ah, antes que eu me esqueça, PELAMORDEDEUS, não, eu disse não jogue mais de tres fases sem dar uma pausa.
    sério.)


    abraço e... atéz! o/
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    Re: [OLD REVIEW] soulcalibur :legends

    Mensagem por Limão em Qua 22 Set 2010, 19:10

    I-Isso é morrer?
    Eu já consigo ver a luz...
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    Re: [OLD REVIEW] soulcalibur :legends

    Mensagem por Convidad em Qua 22 Set 2010, 19:29

    Melhor review que já vi, parabéns.
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    Capi
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    Re: [OLD REVIEW] soulcalibur :legends

    Mensagem por Capi em Qua 22 Set 2010, 19:31

    bom revil gostei mto bo
    continui a sim ^^
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    Re: [OLD REVIEW] soulcalibur :legends

    Mensagem por Convidad em Qua 22 Set 2010, 19:32

    Capi escreveu:bom revil gostei mto bo
    continui a sim ^^

    Correção: o certo é "revieu", e não "revil".

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    Re: [OLD REVIEW] soulcalibur :legends

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