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    TEORIA/RUMOR de Mario Kart 8 confirmado e mais!

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    TEORIA/RUMOR de Mario Kart 8 confirmado e mais! Empty TEORIA/RUMOR de Mario Kart 8 confirmado e mais!

    Mensagem por Huligi Qui 13 Fev 2014, 21:54

    ATENÇÃO: Esse tópico possui a utilização das palavras motos e karts infinitas vezes, não me responsabilizo por danos ao seu português

    Olá, tudo beleza?

    Quem é bom de memória deve lembrar que a algum tempo atrás eu criei um tópico criando uma TEORIA/RUMOR e a Nintendo mostrou hoje um vídeo confirmando a minha hipótese: Realmente os itens que ficavam atrás dos karts agora ficarão na mão dos personagens de modo similar a Mario Kart: Double Dash com excessão das triple shells que continuarão rodeando o kart normalmente.

    Confira o vídeo:



    Mas Huligi, porque diabos você está criando esse tópico? Não era mais fácil apenas atualizar o antigo?

    Calma sabichão. É que junto com a confirmação também temos uma atualização na jogabilidade das motocas, digo, motos do jogo e eu não abordei isso no tópico anterior.

    Bom, quem jogou ou joga Mario Kart Wii deve se lembrar que as motos reinavam supremas na vantagem contra karts. Pois quem conseguia dominar os paranauê de empinar conseguia criar uma distância absurda entre quem jogava com karts, mesmo com as motos tendo um nível a menos de mini-turbo em relação aos karts na hora da derrapagem.

    Aparentemente em MK8 as motos não empinarão mais como em Mario Kart Wii. Assistindo o novo trailer é possível perceber que as motos não empinam a qualquer hora, mas apenas quando se é usado um Mushroom. Provavelmente fizeram isso para balancear motos e karts, pois agora as motos também possuem 2 níveis de mini-turbo ao derrapar (faísca azul e em seguida faísca laranja).

    Outra atualização é a retirada do "toquinho" nas motos que empinam. Em MKW ao encostar em outro jogador com a moto empinada resultava na perca de velocidade e desestabilização do veículo, fazendo ela encostar a roda frontal na pista novamente. Isso foi removido de MK8, motos empinando podem encostar à vontade na concorrência.

    Bem galera, é isso por enquanto. Se alguém reparar em alguma coisa nova ou achar erros no que eu disse comentem!
    Não se esqueçam também de dar aquele joinha e se inscrever aqui embaixo, pois isso ajuda bastante na divulgação do canal!
    Vlw e até a próxima!

    +Observações Bônus
    NPower escreveu:Opa, agora cogumelos triplos ficam em volta do Kart, igual as triple shells!
    1:39 do vídeo, dá pra ver o Mario com os cogumelos em volta. Então é possível roubar o cogumelo igual acontece com o Lucky 7!
    Brunow escreveu:Eu contei quantas pistas foram divulgadas, mas não leve muito em consideração isso pois tinham partes que eu não sabia dizer se era da mesma pista que eu tinha contado antes, e nas minhas contas deram 13 pistas, faltando apenas +3 pra fechar a pistas novas do jogo.

    E temos 3 pistas do 7 que receberam remake no 8, faltando apenas mais uma, pois acho que é um costume do próximo MK pegar 4 pistas do antigo MK. As pistas são
    - Music Park
    - Piranha Plant Slide
    - A pista do DK (acho que é DK Jungle)

    e as outras retros reveladas foram:
    - Pista do deserto de Mario Kart Double Dash (GC)
    - Grumble Volcano (wii)
    - Não tenho certeza sobre isso, queria até que alguém tirasse essa duvida, mas acho que vi Tick Tock Clock (DS) nesse trailer novo também.

    E é isso Very Happy


    Última edição por Huligi em Sex 14 Fev 2014, 18:01, editado 3 vez(es)
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    Mensagem por Felipe Fabricio Qui 13 Fev 2014, 21:57

    Ótima observação!

    Mas fiquei triste. Eu gostava das motos por isso, e por serem mais leves ;-;
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    Mensagem por JonathanAlis Qui 13 Fev 2014, 22:00

    Ae!
    Melhor que o GameXplain!
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    Mensagem por Felipe Fabricio Qui 13 Fev 2014, 22:08

    JonathanAlis escreveu:Ae!
    Melhor que o GameXplain!

    Juro que eu pensei em dizer isso, sério Laughing

    Mas sério, a teoria está ótima. Você deveria ir pra GameXplain mesmo qq Parabéns \o
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    Mensagem por Huligi Qui 13 Fev 2014, 22:16

    Felipefabricio escreveu:
    JonathanAlis escreveu:Ae!
    Melhor que o GameXplain!

    Juro que eu pensei em dizer isso, sério Laughing

    Mas sério, a teoria está ótima. Você deveria ir pra GameXplain mesmo qq Parabéns \o

    Obrigado galera, é sempre bom ver um texto ser reconhecido!
    ;-;

    Já estou mandando meu currículo para a GameXplain  u-u
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    Mensagem por Convidado Qui 13 Fev 2014, 22:17

    Muito bom!
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    Mensagem por shaocam Qui 13 Fev 2014, 22:43

    Impressão minha ou no final se vê mais do q 8 personagens ?

    No 7 não é isso tudo.
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    Mensagem por NPower Qui 13 Fev 2014, 22:58

    Opa, agora cogumelos triplos ficam em volta do Kart, igual as triple shells!
    1:39 do vídeo, dá pra ver o Mario com os cogumelos em volta. Então é possível roubar o cogumelo igual acontece com o Lucky 7!
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    Mensagem por Felipe JJ Qui 13 Fev 2014, 23:06

    Bem notado, valeu por trazer a informação. Razz

    É realmente importante que haja um equilíbrio melhor entre motos e karts dessa vez, e o motivo delas poderem tocar mesmo quando empinadas é que, como você disse, elas só empinarão com o cogumelo, então desestabilizá-las nesse único momento seria muito prejudicial.
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    Mensagem por Felipe Fabricio Qui 13 Fev 2014, 23:08

    shaocam escreveu:Impressão minha ou no final se vê mais do q 8 personagens ?

    No 7 não é isso tudo.

    Certo, são 12. Assim como na versão pra Wii ^^
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    Mensagem por Huligi Qui 13 Fev 2014, 23:09

    shaocam escreveu:Impressão minha ou no final se vê mais do q 8 personagens ?

    No 7 não é isso tudo.

    No Mario Kart Wii eram 12. Se você entrar no meu tópico anterior e assistir o primeiro video que não está em spoiler verá que são 12 personagens também.
    (embora a versão do vídeo seja uma versão beta que ainda usava sistemas de jogabilidade diferentes das atuais). Mas acho que não mexeram nisso e vão ser 12 igual no Wii mesmo.

    NPower escreveu:Opa, agora cogumelos triplos ficam em volta do Kart, igual as triple shells!
    1:39 do vídeo, dá pra ver o Mario com os cogumelos em volta. Então é possível roubar o cogumelo igual acontece com o Lucky 7!

    Muito bem observado, vou adicionar ao final do tópico!  Wink 
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    Mensagem por Yagosbl Sex 14 Fev 2014, 01:05

    koopalings... eca
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    Mensagem por J.Biermann Sex 14 Fev 2014, 09:32

    Koopalings, era isso que faltava. Jogão. Sem mais.
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    Mensagem por p_loc Sex 14 Fev 2014, 11:34

    Roubar itens é divertido, mas é uma pena esse negócio das motos. Era legal empinar Sad
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    Mensagem por Linkdb Sex 14 Fev 2014, 12:17

    Eu até gostava das motos, mas nem usava muito. 

    Mas enfim, é muito bom se eles realmente fizerem essa 'balanceada' nas motos.

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